Los controles HOTAS son muy importantes para los simuladores de vuelo y muchos juegos de acción complejos que implican controles de vuelo. Y aunque Star Wars: Squadrons no es tan complejo como Microsoft Flight Simulator, la acción de los combates aéreos entre las fuerzas del Imperio y de la Nueva República requerirá algunos movimientos elegantes. Cuanto mejor control fino tengas sobre tu nave, mejor podrás jugar. Y con un mando, puede resultar difícil alcanzar a algunos enemigos más ágiles. Buenas noticias, si quieres experimentar la inmersión total del pilotaje, habrá compatibilidad con HOTAS. Ya se ha confirmado que los controles HOTAS estarán disponibles en Star Wars: Squadrons en todas las plataformas.
Tú y otros cuatro pilotos formaréis un equipo para eliminar a vuestros enemigos en un combate masivo basado en flotas en el que participarán varias naves espaciales emblemáticas de la época de la Nueva República. Sí, ese es el canon de Disney para los que estén atentos. Y con toneladas de personalización de naves en el juego, hay espacio para algunas configuraciones salvajes también, así que no te sientas restringido. En fin, volvamos al tema.
A través de un Tweet, se anunció que Motive Studios añadiría soporte para configuraciones HOTAS también en consolas, para las versiones de PS4 y Xbox One. Ian Frazier, director creativo de Star Wars: Squadrons, ha confirmado que HOTAS también llegará a las consolas. La función se incorporará a las distintas versiones del juego tras un parche de día uno. Las consolas no suelen recibir este tipo de cariño, así que me alegro.
El juego saldrá el 2 de octubre para PC y consolas, con un parche de día uno para todas las plataformas. La compatibilidad con HOTAS debería llegar primero a PC, ya que está integrada en la versión de lanzamiento de esa plataforma. Así que los pilotos de PC tienen mucha suerte.
Sin embargo, hay un inconveniente, ya que el HOTAS que utilices solo será compatible si es el específico de la consola. Por ejemplo, hay una línea de mandos HOTAS Thrustmaster T-Flight para PS4 y Xbox One que funcionan. Es posible que en algún momento se lancen soluciones para otras configuraciones, pero estas no tendrán soporte oficial y es probable que tengan problemas y necesiten componentes adicionales para interactuar con las consolas. Un vistazo rápido sugiere que algunos modelos antiguos de Hori podrían funcionar, pero habría que probarlos. Aunque puede ser una apuesta segura que si un HOTAS funciona con otros títulos de Xbox One/PS4, funcionará en este.
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Motive Studios también ha revelado planes para una versión VR de los juegos en algún momento. Se desconocen los detalles de esa versión, ya que es probable que aún se esté trabajando en ella. Sin embargo, jugar en RV sin un HOTAS es casi imposible, ya que se necesita una respuesta más táctil que la que puede ofrecer normalmente un mando. Así que si quieres jugar en RV, tendrás que invertir tiempo en encontrar un HOTAS de calidad que se adapte a tu configuración. Tampoco se sabe nada de los requisitos del sistema para la versión de RV, así que estate atento.
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