Tiny Tina’s Wonderlands – Cómo conseguir y utilizar la refrigeración líquida

Tiny Tina’s Wonderlands es un videojuego de rol en primera persona. Como tal, necesitarás el mejor equipo para vencer a todos los enemigos. Hay una gran variedad de armas que un jugador puede utilizar, hay algunas que son simplemente las mejores. Una de esas armas de las que hablaremos es el arma legendaria, la refrigeración líquida. En esta guía, te mostraré cómo conseguir y utilizar el Enfriamiento Líquido en Tiny Tina’s Wonderlands.

Cómo conseguir la refrigeración líquida en Tiny Tina’s Wonderlands

Tiny Tina's Wonderlands - Cómo conseguir y utilizar la refrigeración líquida

El Enfriamiento Líquido es una Pistola Legendaria en el País de las Maravillas de Tiny Tina. Tiene una afinidad con Cryo, como el nombre sugiere, así como tiene una capacidad de munición infinita. Pero el tamaño infinito del cargador tiene el precio de que la Pistola se calienta. Entonces, ¿qué la hace tan especial? Bueno, cada vez que recibes un golpe de Crit con Enfriamiento Líquido, se enfría el arma. Lo que te permite disparar para siempre o hasta que te quedes sin munición. Esta Pistola es perfecta para las construcciones que se centran en los golpes de Crit como Stabbomancer.

Para conseguir Liquid Cooling en Tiny Tina’s Wonderlands, tendrás que ir a Ancient Obelisk en Crackmast Cove. Desde Coiled Hollow, dirígete al este hasta que encuentres una Cascada, detrás de ella está el Ancient Obelisk que inicia una batalla con la Mini-Boss Lissa, Iron-Wrought y sus secuaces. Después de derrotarla, podrás conseguir la Pistola de Enfriamiento Líquido. Tendrás que farmearla varias veces ya que la tasa de caída es baja.

Cómo usar la Pistola de Enfriamiento Líquido

Enfriamiento Líquido es una Pistola Legendaria de Skulldugger. Como tal, gastarás mucha munición y el arma se calentará rápidamente. Pero gracias a la habilidad de la Pistola de enfriarse a través de los Crits, podrás spamear esta arma. Las mejores clases que deberían usar el Enfriamiento Líquido son Stabbomancer y Brr-zerker. Stabbomancer tiene la habilidad de From the Shadows que hace que cada golpe sea un Crit. Esto te permite tener un rayo láser de balas hasta que tu habilidad dure. Brr-zerker te permite infligir más daño, lo que te permite ahorrar en munición.

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