Como todos sabemos para ganar las batallas en Marvel Snap tu mazo debe ser más poderoso que el del oponente. Para ello, el jugador deberá ir mejorando sus cartas en cuanto tenga la oportunidad. Sin embargo, además de las cartas, la estrategia y las localizaciones también juegan un gran papel en el juego. Y es que, aunque tu carta sea poderosa, las localizaciones y sus efectos pueden cambiar la partida en cuestión de segundos. Así que, sin más preámbulos, vamos a sumergirnos en la lista de localizaciones y sus efectos disponibles en Marvel Snap.
Lista de ubicaciones y efectos en Marvel Snap
Aquí tienes una lista de todas las localizaciones y sus efectos únicos disponibles en Marvel Snap. Por el momento, hay más de 70 localizaciones disponibles en el juego y pronto habrá muchas más.
Ubicaciones | Efectos |
Olympia | Roba 2 cartas |
Ciudadela de Onslaught | Efectos dobles en curso |
Torre Oscorp | Todas las cartas aquí cambian de lado (Después del turno 3.) |
Proyecto Pegaso | 5x Energía para este turno. |
Ruinas | No hay efectos para esta ubicación. |
Sakaar | Pone 1 carta de la mano del jugador. |
Sanctum Sanctorum | Aquí no se pueden jugar cartas. |
Mojoworld | El jugador con más cartas aquí obtiene 100x de poder. |
Monte Wundagore | Descarta una carta, en cuanto juegues una carta aquí. |
Isla de los Monstruos | Cada jugador agrega un monstruo de 9 de potencia. |
Monstruo Metrópolis | La carta con el poder más alto obtiene 3x de poder. |
Isla Muir | Da 1 poder aquí después de cada turno |
Murderworld | Destruye todas las cartas después del turno 3. |
Zona Negativa | Las cartas de aquí tendrán 3 Poderes. |
Nueva York | Los jugadores pueden mover cartas a esta ubicación después del turno 3. |
Necrosha | Cuando una carta se descarta aquí, vuelve al jugador. |
Nidavellir | 5x Poder para las cartas. |
K’un-Lun | 2x Potencia para las tarjetas. |
Kamar-Taj | 2 veces en efectos de revelación en esta ubicación. |
Klyntar | 2- Poder para las tarjetas. |
Knowhere | No hay efectos en Reveal. |
Krakao | Toma el relevo y juega las cartas de ambos jugadores por ellos en el turno 6 |
Kyln | Los jugadores no pueden jugar cartas aquí después del turno 4 |
Asgard | Quien gane aquí roba 2 cartas en el turno 4. |
Atlantis | El jugador con 1 carta obtiene 5x de poder. |
Compuesto de Vengadores | Todas las cartas deben jugarse después del turno 5 |
Embajada de Wakanda | En la mano la carta obtendrá 2x Poder. |
Washington D.C. | Da 3x Poder para las cartas sin habilidad. |
Weirdworld | Los jugadores podrán sacar del mazo de los oponentes. |
Westview | Cambia a la nueva ubicación después del turno 4. |
Worldship | Esto destruye las otras ubicaciones. |
X-Mansion | Cada jugador recibirá una carta al azar después del turno 3. |
Xandar | Las cartas en estas ubicaciones tendrán 1 poder. |
Academia Extraña | Mueve todas las cartas a una ubicación aleatoria después del turno 5. |
Subterranea | Baraja 5 rocas en el mazo. |
La Casa Grande | 4, 5, 6-Cartas de coste no son jugables aquí. |
Bar sin nombre | El jugador con baja potencia gana la partida. |
Edificio Baxter | El jugador que gane esta localización obtiene un poder extra de 3x. |
Parque Central | Esta ubicación añade un squirril a otras ubicaciones. |
Tierra salvaje | Esta localización añade 2 Raptor en ambos extremos a la localización. |
Tierra de las Sombras | Esto añade un Ninja con 2 poderes. |
Londres siniestro | Copia una carta a otro lugar. |
El Trono Espacial | Permite sólo 1 carta para ambos jugadores. |
El Superflujo | Los jugadores sin carta reciben 1x Energía. |
El Triskelion | Da al jugador cartas al azar. |
La Bóveda | No se pueden jugar cartas aquí después del turno 6. |
Taller de Hojalatero | 1 energía después de cada turno. |
Sokovia | Esta localización descarta una carta para ambos jugadores. |
Torre Stark | Da a todas las cartas 5x Poder después del turno 5. |
Ciudadela de la Luz de las Estrellas | Cambia la ubicación de las cartas después del turno 3. |
Titán | 1 descuento para tarjetas de 6 costes. |
Transia | Baraja la ubicación de las cartas. |
Wakanda | Las cartas aquí no pueden ser descartadas |
El Hub | Da una carta al azar a los jugadores. |
La caja de hielo | Da una carta a ambos jugadores con un coste de 1+. |
El Nexo | El poder de aquí puede ser concedido a algún otro lugar. |
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