Total War: WARHAMMER 2 – Se revela la lista de Altos Elfos

Durante un livestream a principios de esta semana, CA mostró un montón de detalles del ejército de Altos Elfos que llegará pronto a Total War: Warhammer 2. El livestream presentó a los jugadores la lista completa de Altos Elfos, así como algunas de sus mecánicas en el juego. Los inteligentes, valientes y arrogantes Altos Elfos llegarán a Total War: Warhammer 2 en algún momento de este año.

Los líderes de los ejércitos de los Altos Elfos, los hermanos gemelos Tyrion y Teclis, llevan vidas muy diferentes y tienen destinos totalmente distintos. Ambos hermanos están afectados por la maldición de Aenarion. Y aunque los dos manifiestan esta aflicción de diferentes maneras, está claro que sus destinos están siendo influenciados por ella. En cuanto a los rasgos de carácter, Tyrion es el joven guerrero impetuoso, que si no fuera por su talento en la batalla, habría sido condenado al ostracismo hace tiempo por su naturaleza impulsiva por otros nobles elfos. Teclis se ha convertido en un sabio y poderoso mago, y aunque la maldición le ha restado fuerza física, su destreza mágica es casi inigualable. Teclis definitivamente se compara favorablemente con su hermano en términos de tacto también.

Los gemelos también difieren mucho en su visión estratégica. Mientras que Tyrion ve la protección de Ulthuan como su principal deber, Teclis busca salvaguardar el mundo entero. En el campo de batalla, estos dos combinados serían una temible y casi imparable fuerza de destrucción.

La edad y la riqueza del imperio de los Altos Elfos le permiten disponer de poderosos ejércitos y armadas. Su destreza naval permite a los Altos Elfos dominar los mares tanto para el comercio como para las bondades estratégicas. Ahora, aquí está el vídeo de recapitulación por el que probablemente has hecho clic en este post. Asegúrate de desplazarte hacia abajo si quieres ver un resumen completo por escrito de la lista de unidades de los ejércitos de los Altos Elfos.

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LISTA

Señores genéricosSeñor Príncipe de cuerpo a cuerpo. Monturas: Pie, Corcel de Ithilmar con barbas, Gran Águila, Dragón del Sol, Dragón de las EstrellasLord Princesa de Misiles. Monturas: Pie, Corcel de los Elfos, Gran Águila, Dragón Lunar, Dragón Estelar

HéroesMelee/Héroe Mágico Loremaster de Hoeth. Monturas: A pie Esta unidad es similar a su variante de 8ª edición del juego de mesa.Caster Hero Mage. Monturas: N/AMelee Héroe Noble. Monturas: A pie, corcel de Ithilmar con barbas, carro de Ithilmar, gran águila

Infantería cuerpo a cuerpoLos Leones Blancos de Chrace (unidad de nivel 2) – Grandes hachas y manto de león que protege de los disparos de proyectilesMaestros de la Espada de Hoeth (unidad de nivel 3) – Grandes espadas, vulnerables a los disparos a distanciaGuardia del Fénix – Unidad de élite, alabardas*Guardia de la Puerta – Mencionada como infantería especial de guarnición, probablemente sólo aparecerá en los nuevos mapas de asedio de la Puerta de la Fortaleza

Infantería de MisilesArqueros – Infantería básica a distanciaGuardia de Mar del Sur – Menos alcance en sus arcos, pero vienen con una lanza para protección de la caballeríaGuardia de Mar del Sur (Escudos) – Como arriba, más Escudos de Torre

Estos guardias marinos de Lothern son algunos de los mejores escaramuzadores del juego, úsalos para embotar eficazmente a la caballería.

Caballería cuerpo a cuerpoYelmos de plata – Caballería pesada de nivel medio, caballeros más rápidosPríncipes del dragón – Caballería pesada, resistente a varios tipos de dañoCorredores ilirios – Caballería ligera, único tipo de unidad con despliegue de Vanguardia en la lista de Altos Elfos

Caballería de proyectilesArqueros de los Segadores Elíseos – Como la versión de cuerpo a cuerpo, pero con arcos (también tienen Vanguardia)

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ArtilleríaLanzador de Pernos Garra de Águila – Dos modos de disparo, Gran Dispersión y Fuego Focalizado

CarrosCarros de Tiranoc (Misiles) – Unidad de artillería de largo alcance para causar daño en ráfagas contra un solo objetivoCarros de Ithilmar (Cuerpo a cuerpo) – Unidad de tanques fuertemente blindados

Monstruos cuerpo a cuerpo(Volando) Fénix de la Víbora de las Llamas – Habilidad de estela de fuego similar al bombardeo del girocóptero, puede revivir cuando la salud baja demasiado(Volando) Fénix del Corazón de Hielo – El aura de ventisca actúa como debuff sobre los atacantes(Volando) Gran Águila – Probablemente similar a la variante de los Elfos de Madera(Volando) Dragón del Sol – Variante del dragón más pequeño y joven(Volando) Dragón de la Luna – Dragón de nivel medio, más daño de fuego(Volando) Dragón de las Estrellas – El mejor dragón del juego, capaz de romper las unidades blindadas más duras

Cada dragón tendrá un ataque de aliento único, y es de esperar que su diferencia de estatus los haga más efectivos en el metajugador, suponiendo que se les mejore lo suficiente. Las unidades del Fénix dependerán de la obtención de más magia para utilizar sus mejores habilidades. Esto significa que una gran cantidad de lanzamiento de hechizos debilitará a las unidades Fénix.

Unas pocas unidades de Señor y de lanzadores de nivel de héroe, así como unidades de grifos y algunas unidades de combate cuerpo a cuerpo para los Altos Elfos están ausentes de la revelación de la lista principal. Aunque todavía hay esperanza de que estas unidades se utilicen para DLC gratuitos o de pago. Es probable que las diversas unidades de Señores y Reina que faltan puedan aparecer como DLC en Total War: Warhammer 2.

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