Skull & Bones se ha retrasado tantas veces que muchas personas que lo esperan con ansias se preguntan si saldrá alguna vez. La última vez que oímos buenas noticias sobre el juego fue en el E3 2018, cuando se publicó el tráiler más reciente del juego. Esos tráilers mostraban el combate de naves y la personalización, pero incluso estas noticias no eran del todo positivas. El tráiler llegó después de que el juego se retrasara antes del E3 de ese año.
Al año siguiente, en el E3 2019, el juego fue un completo ninguneo y no tuvo más noticias que otro retraso. Y luego, hace unos meses, el juego se retrasó por tercera vez. Esta vez también parecía ser indefinida, ya que Ubisoft no tenía nada más que decir sobre cuándo estaría realmente terminado el juego.
Algunas fuentes dijeron a VGC que el desarrollador Ubisoft Singapur, que ha estado trabajando en el juego durante algún tiempo, ha tenido problemas financieros. Según Jason Schreier, el juego está aparentemente atascado en el limbo, y parece que ha estado en silencio durante la mayor parte del año. Según un informe de Video Game Chronicle, el juego ha sido reiniciado internamente.
El reinicio lleva a Skull & Bones a una fórmula de mundo abierto. La fórmula parece seguir los gustos de The Division, con un mundo más desarrollado que incluye misiones, personajes y argumentos que cambian según las acciones de la base de jugadores. Una fuente también señaló que la narración en vivo de Fortnite ha sido una gran influencia en la forma en que Ubisoft planea abordar las actualizaciones y el nuevo contenido.
En cuanto a lo que todo eso significa en detalle, no se sabe realmente. La revelación de esta noticia sigue siendo bastante hermética en general.
Assassin’s Creed: Valhalla, Far Cry 6 y Watch Dogs: Legion son los principales lanzamientos AAA de Ubisoft en 2020, y parece que a pesar del reinicio, Skull & Bones tiene pocas posibilidades de llegar en 2020.
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