Ubisoft retrasa Watch Dogs Legion y otros juegos para dejar pasar la reacción de Breakpoint

Ubisoft ha anunciado un extraño retraso. Un total de tres juegos diferentes, dos de los cuales formaban parte de franquicias establecidas, han sido retrasados. La causa principal ha sido bastante larga en su desarrollo, ya que Ubisoft ha tenido problemas para hacer frente a las reacciones de varios juegos y a las diversas técnicas de monetización que utiliza el editor. Ahora, la compañía francesa ha anunciado retrasos en tres de sus próximos títulos – Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine y Watch Dogs: Legion – debido a dos problemas principales.

La razón principal de este anuncio se basa en la mala acogida de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint por parte de la crítica y de las ventas, en gran parte debido a la mediocridad del juego, pero también a otros problemas que han perjudicado a las ventas. Los jugadores han empezado a odiar la monetización agresiva en los videojuegos, y Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint la tenía a raudales.

Pero aparte de la molesta monetización, la experiencia de juego no era tan buena. Los críticos y los jugadores de a pie han criticado el shooter por una serie de problemas en este sentido, tanto en lo que respecta a los bugs como a la falta de desafíos sustanciales. Ubisoft se compromete a solucionar estos problemas, ya que la compañía intentará añadir más tiempo de desarrollo entre las iteraciones de los juegos en vivo para ayudar a corregir los errores.  El editor también admite que su juego más reciente necesitaba más factores de diferenciación, lo que probablemente significa que era demasiado mundano y similar a otros juegos del género FPS. Esta última parte tiene una crítica bastante válida, ya que Breakpoint daba la sensación de que tomaba demasiado de otras franquicias como Far Cry en su esquema de juego.

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Ghost Recon Breakpoint lo estropeó todo

También se han revisado las expectativas de futuro de la compañía. La compañía ha revisado sus perspectivas financieras para los próximos trimestres a raíz de todo este asunto. Ubisoft espera que la facturación neta caiga de 2.185 millones de euros (2.426 millones de dólares) a 1.450 millones de euros (1.610 millones de dólares) para el año fiscal 2019-20. Una caída mucho más grave se observó en sus perspectivas de ganancias no IFRS, que es esencialmente la base de las ganancias no bursátiles, con un importante descenso de 480 millones de euros (533 millones de dólares) a 20-50 millones de euros (22-56 millones de dólares). Sin embargo, la empresa prevé unas mejores perspectivas en cuanto a los ingresos básicos.  Ubisoft estima una facturación neta y unos ingresos de explotación no IFRS mucho más elevados para el año fiscal 2020-21, con 2.600 millones de euros (2.887 millones de dólares) y 600 millones de euros (666 millones de dólares) respectivamente.

Gods & Monsters, Watch Dogs: Legion y Rainbow Six Quarantine se lanzarán ahora en el año fiscal 2020-21. Probablemente se trate de un error bastante importante para la compañía, ya que este tipo de decisiones de retrasar grandes lanzamientos de golpe no se toman a la ligera. En el peor de los casos, la revisión de las perspectivas financieras probablemente supondrá la pérdida de inversores actuales y futuros, lo que provocará una mayor contracción financiera. La acalorada reacción contra Ghost Recon Breakpoint demuestra que los jugadores ya no aceptan los peores casos de avaricia de los AAA.

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