Un padre increíble crea un mando adaptable de Xbox modificado para que su hija pueda jugar a Breath of the Wild

En una época en la que cada vez más gente quiere disfrutar de los juegos, se han producido grandes avances en el campo de la accesibilidad. Los juegos se adaptan a distintas discapacidades a un ritmo más rápido que nunca. Y el hardware y los controles también se están haciendo mucho más fáciles de usar en situaciones especiales. Uno de los líderes actuales en el campo de los juegos en este ámbito es Microsoft, con su mando adaptable. Diseñado como un medio sencillo para que las personas con distintas discapacidades puedan acceder a los juegos a través de controles básicos, en los últimos dos años lo han llevado a un nivel completamente nuevo. La carcasa básica del mando Adaptive puede ampliarse con una serie de dispositivos de entrada, actuando la base como un pasamuros que traduce las entradas.

Modders, jugadores y cualquiera que sienta pasión por que más gente se aficione a los videojuegos ha utilizado el mando Xbox Adaptive para realizar creaciones muy interesantes y útiles. Sin embargo, un padre del Reino Unido lo ha llevado a un nuevo y adorable nivel. Utilizando el mando Xbox Adaptive como base, ha modificado la configuración para que funcione con Nintendo Switch. Y añadiendo una variedad de entradas adicionales y algunos bits especializados, ahora su hija puede disfrutar de uno de sus juegos favoritos como nunca antes.

¡Terminado! Ava le da el visto bueno a mi #control de #accesibilidad casero V1.0. Ya puede jugar a #BreathoftheWild en su #switch como sus amigos. Todo gracias a 🙌 #adaptiveController

¡Terminado! Ava aprueba mi #control de accesibilidad V1.0 casero. Ya puede jugar a @Nintendo #BreathoftheWild en su #interruptor como sus amigos. Todo gracias a @Microsoft 🙌 #adaptiveController #XAC @brycej @ArranDyslexia @shanselman pic.twitter.com/dOhGnUFZa0

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– Rory Steel (@JerseyITGuy) 19 de enero de 2020

Es un trabajo bastante impresionante por sí solo, pero lo que muchos también señalan como una victoria para la accesibilidad es que Microsoft y Nintendo diseñaron sus productos para funcionar en este tipo de casos de uso especializados. Esto no habría sido posible si la Switch no hubiera sido capaz de soportar entradas de mando tan modificadas. Como dice el impresionante padre antes mencionado: Es tan raro en estos tiempos ver a una gran empresa lanzar este tipo de oro al mundo sin fronteras. Me encanta #Halo, me encanta #Zelda y me encanta mi #PSVR. Ahora también lo harán mi hija y mi hijo gracias a [Xbox Adaptive controller].

El jefe de Xbox, Phil Spencer, está impresionado con los resultados. Retwitteó el trabajo de Steel y lo calificó de increíble, así que es un respaldo bastante fuerte.


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