Xbox One por fin tendrá soporte para ratón y teclado

Microsoft ha considerado oportuno añadir finalmente la compatibilidad con el ratón y el teclado como opción para los juegos de la serie de consolas Xbox One. La compañía también ha anunciado una asociación con el fabricante de periféricos Razer para crear accesorios de marca para la familia de consolas.

Este anuncio es algo que un subgrupo de propietarios de Xbox One llevaba tiempo deseando. Y claro, a algunos jugadores les parecerá raro pasar a jugar a sus juegos de Xbox en sus escritorios con un ratón y un teclado, pero los que jugamos a títulos multiplataforma agradeceríamos el cambio. Y dado que la falta de compatibilidad con el ratón y el teclado ha sido a menudo una excusa para que los propietarios de PC no jueguen a las consolas, este tipo de anuncios puede atraer a algunos nuevos jugadores al redil.

El abismo en cuanto a precisión, entrada y capacidad de comunicación entre los usuarios de mandos y los de ratón y teclado es bien conocido, y es agradable ver cómo se reduce esa brecha. De momento hay relativamente pocos juegos multiplataforma en la consola, pero con una biblioteca en expansión, podemos esperar que este anuncio haga que con el tiempo más gente se sienta cómoda jugando en Xbox en lugar de en un PC.

Fortnite es probablemente la opción más obvia para un título multiplataforma en este momento, pero muchos más juegos están trabajando en la adición de la función, o planean habilitarla en el futuro. Warframe, Bomber Crew, Deep Rock Galactic, Strange Brigade, Vermintide 2, War Thunder y X-Morph Defense añadirán la compatibilidad en noviembre, mientras que Children of Morta, DayZ, Minion Master, Moonlighter, Vigor, Warface y Wargroove lo harán más adelante en 2019.

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El CES se acerca, en enero de 2019 de hecho, y podemos esperar ver más noticias entonces. Una cosa que muchos jugadores esperan es ver qué periféricos produce la asociación entre Razer y Microsoft. Sin embargo, como siempre ocurre con las consolas de Microsoft, podemos esperar pagar mucho dinero por el paquete de ratón y teclado de la marca para Xbox One. Por mi parte, espero que al menos sea un teclado mecánico decente. Sabemos que estos modelos de marca serán compatibles con los modos de iluminación dinámica, lo que permitirá a los desarrolladores de juegos cambiar la retroiluminación en aras de la inmersión. Los teclados de la marca Xbox también tendrán botones dedicados a Xbox Home. Aunque imagino que los jugadores más emprendedores encontrarán la forma de asignar una macrotecla para realizar la misma función en el futuro.

La actualización de la consola para esta función se lanzará la semana que viene, según Microsoft. Más información sobre los planes de Microsoft para la Xbox One en su sitio oficial.


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