Ya está disponible la actualización 1.30 de Soulcalibur VI

Bandai Namco Games ha lanzado la actualización 1.30 de Soulcalibur VI para PlayStation 4, PC y Xbox One, y se trata de un parche bastante importante, con un montón de cambios y correcciones en montones de áreas diferentes

Este parche se centra en los ajustes de la jugabilidad para equilibrar un montón de elementos de juego diferentes con el fin de hacer que el juego sea más justo y atractivo.

Por un lado, el sistema de combate ha sido revisado en varios aspectos. Se han ajustado los tiempos de entrada y el impacto de las habilidades de movimiento para reducir las entradas accidentales y mantener el combate más centrado. Los saltos, las tiradas, los lanzamientos, los bordes críticos y mucho más se han visto afectados por estos cambios. También se han ajustado un montón de animaciones y señales sonoras para hacerlas menos bruscas.

También se han modificado otras áreas con la v1.30. Por un lado, se ha ampliado el tamaño de varias zonas para tener en cuenta el aumento de la velocidad de movimiento. A varios personajes, como Mitsurugi, Taki, Seong mi-Na y muchos más, se les han añadido nuevos comandos o se han ajustado los comandos de ciertos movimientos. Bandai Namco quiere que el combate en Soulcalibur VI sea mucho más equilibrado y divertido.

También se han corregido algunos errores. Bandai Namco sigue trabajando en otros errores, como la corrección de algunos problemas de la cámara, en particular un problema por el que la vista se aleja para detectar un posible anillo de salida, lo que dificulta la detección de algunos movimientos.

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Hay una gran cantidad de cambios, tanto menores como mayores, en el juego con este parche, ve a mirar las notas del parche para enterarte de todo.

Soulcalibur VI ya está disponible en PS4, Xbox One y PC.


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