Ya está disponible la actualización alfa de Star Citizen 3.1

La última actualización de Star Citizen, la 3.1 Alpha, ya está disponible para los patrocinadores. Y hay un montón de nuevas características de las que hablar con esta.

Anteriormente escribimos sobre el trabajo que CIG está haciendo en la IA del Escuadrón 42, y las nuevas naves que se añaden en esta versión, pero hay mucho más que eso.

Las nuevas naves que ya están disponibles con esta actualización incluyen el Tumbril Cyclone, el Aegis Reclaimer, el Anvil Terrapin, el MISC Razor y el Nox Kue, por cierto.

Una de las mayores adiciones es el nuevo sistema de contratación de balizas de servicio incorporado a la interfaz de gestión de contratos de Star Citizen. Con este cambio, los jugadores pueden contratarse mutuamente para el combate o la asistencia en el rescate. También se ha realizado un importante trabajo de modelado facial para el PU, ya que un nuevo motor de personalización de personajes está en marcha con la actualización 3.1.

Las principales características de estas últimas notas de parche de Star Citizen se pueden ver a continuación y las notas de parche completas están disponibles aquí, que incluye las últimas correcciones y cambios.

Star Citizen 3.1.0 alpha Nuevas características

Personalizador de personajes

    • Con esta función, los jugadores pueden ajustar aspectos de la apariencia física de su personaje, como la forma de la cara, el color de los ojos, el peinado y el tono de la piel.

Mejoras en el cierre de sesión

    • Ahora los jugadores pueden cerrar la sesión de forma segura en estaciones importantes como Levski, Grim HEX y Port Olisar. Esto persistirá entre sesiones para cuando los jugadores vuelvan a conectarse al juego.
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Cazador de piratas

    • El jugador ahora ganará reputación de virtud por matar piratas NPC.

Interdicción e interferencia cuántica

    • Los pilotos de la IA ahora pueden llevar Jampones Cuánticos a bordo de sus naves. Estos dispositivos producen un campo que impide el funcionamiento de los motores cuánticos. Los jugadores que sean interceptados tendrán que destruir primero las naves que lleven Jammers antes de poder viajar a un lugar seguro.

Balizas de servicio

    • Las balizas de servicio se han introducido en la economía de la PU. Utilizando el mobiGlas, los jugadores pueden crear y personalizar contratos de Transporte personal o Asistencia en combate que se pondrán a disposición de otros jugadores para que los completen a cambio del pago acordado. Una vez finalizado el contrato, los jugadores podrán revisar el rendimiento de los demás con una calificación positiva o negativa.

Marcadores de combate

    • Los antiguos Marcadores de Combate fueron reemplazados por nuevas versiones en 3D que incluyen corchetes de objetivos, indicación de impactos y bloqueos de misiles.

Pantalla del visor

    • En la pantalla del visor se han añadido efectos de impacto adicionales para los escudos y las zonas del casco a las pantallas de tu nave y de las naves objetivo.
    • Se ha añadido una nueva pantalla MFD que permite a los jugadores personalizar los ángulos de visión de las pantallas de visor de los objetivos y de uno mismo.

Nuevas naves y vehículos

    • Ciclón de Tumbril
    • Aegis Reclaimer
    • Yunque Terrapín
    • Navaja MISC
    • Nox Kue

Nuevas armas de la nave

    • Dispersores de distorsión PRAR
      • Salvación (tamaño 4)
      • Absolución (tamaño 5)
      • Condena (tamaño 6)
    • Pistola de dispersión balística APAR
      • Havoc (tamaño 1)
      • Hellion (tamaño 2)
      • Depredador (tamaño 3)
    • Cañón balístico KBAR Serie 10 (tamaño 2)
    • Cañón láser AMRS Omnisky IX
    • GATS Yellowjacket Ballistic Gatling (tamaño 1)
    • CF-557 Galdereen Repeater (tamaño 5)
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Estrella Marina

  • KSAR Custodian Energy SMG
  • Escopeta balística GMNI R97

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