Anti-Cheat, Capture Rate Buff Añadido en Palworld Parche v0.1.4.1 (Steam), v0.1.1.4 (Xbox)

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La comunidad Palworld ha ardido en discusiones sobre tramposos en servidores públicos. Uno de estos exploits permite a los jugadores malintencionados borrar Palboxes. El parche del 7 de febrero tiene como objetivo combatir el problema de las trampas en Palworld, junto con un aumento pasivo de las tasas de captura de Pal.

Las notas completas del parche de actualización de Palworld para v0.1.4.1 y v0.1.1.4

Los parches v0.1.4.1 y v0.1.1.4 ya están disponibles en Steam y Game Pass/Xbox. Si estás tan cansado de la griefing en los servidores públicos como yo, el mayor cambio en este parche viene en las “contramedidas” destinados a combatir ciertos trucos y exploits. Aún mejor es un aumento ligeramente oculto del poder de captura.

Un punto en las notas del parche Palworld menciona que un error con la “probabilidad de captura mostrada” de Lifmunk Effigies aumentó, pero “la probabilidad de captura en realidad no aumentó … debido a un error de procesamiento interno.” Esto significa que no hemos visto porcentajes precisos de la tasa de captura después de nuestra primera entrega de Efigies Lifmunk. Pals debe ser al menos un poco más fácil de atrapar una vez que actualice su juego.

Anti-Cheat, Capture Rate Buff Añadido en Palworld Parche v0.1.4.1 (Steam), v0.1.1.4 (Xbox)

Imagen vía Pocketpair

Principales correcciones en los parches Palworld v0.1.4.1 y v0.1.1.4

  • Se ha corregido un problema por el que el juego se bloqueaba siempre y los datos guardados se corrompían cuando el número total de Pals capturados por el gremio alcanzaba aproximadamente los 7.000.
  • En el parche anterior, los datos de guardado que ya se encontraban en este estado (para servidores, los datos del mundo del servidor) permanecían en un estado roto que hacía imposible cargarlos, pero tras aplicar este parche, se solucionará y se cargarán correctamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunas armas equipadas por otros jugadores desaparecían cuando un jugador utilizaba una granada en multijugador.
  • Se ha corregido un problema por el que, aunque la probabilidad de captura mostrada aumentaba cuando el poder de captura se reforzaba con Efigies Lifmunk, la probabilidad de captura no aumentaba realmente en absoluto, debido a un error de procesamiento interno.
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Base relacionada

  • Se ha solucionado un problema por el que si un Pal asignado manualmente a una granja de cría se iba a dormir, no se despertaba para siempre.
  • Arreglado un problema por el que no caía madera cuando el Pal de la base talaba un árbol.

Otros

  • Implementación de contramedidas contra algunas trampas y exploits.

Está claro que Pocketpair está trabajando duro para solucionar los problemas que Palworld ha tenido desde su lanzamiento en Acceso Anticipado. Han estado abordando los más importantes primero, y eso es una muy buena señal. Esperemos que no veamos una prolongada sequía de contenidos tras esta serie de correcciones.


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