Apple confirma que no permitirá el streaming de juegos en los dispositivos iOS

Apple ha echado por tierra las esperanzas de que el servicio de streaming de juegos xCloud de Microsoft llegue a los dispositivos iOS. A pesar de la prueba de la plataforma en sus dispositivos, los compradores de Apple no tendrán acceso generalizado a la transmisión de juegos. Apple ha dicho que podría estar abierta a acuerdos limitados, como mínimo, normalmente en función de cada caso.

La compañía ha dicho que no permitirá el acceso general al ecosistema iOS para servicios como xCloud de Microsoft o Stadia de Google. Esto viene durante una entrevista con  Business Insider, un portavoz de Apple afirma que el objetivo es proteger a los clientes y proporcionar un campo de juego justo y equitativo a los desarrolladores.

Su declaración continúa: Nuestros clientes disfrutan de grandes aplicaciones y juegos de millones de desarrolladores, y los servicios de juegos pueden absolutamente lanzarse en la App Store siempre que sigan el mismo conjunto de directrices aplicables a todos los desarrolladores, incluyendo la presentación de los juegos de forma individual para su revisión, y la aparición en los gráficos y la búsqueda. Además de la App Store, los desarrolladores pueden optar por llegar a todos los usuarios de iPhone y iPad a través de la web mediante Safari y otros navegadores de la App Store.

Así que, aunque es una auténtica mierda, no es tan sorprendente. Apple ha sido notoriamente anti-consumidor durante algún tiempo con respecto a los servicios de reparación y reemplazo, incluso para sus productos más caros. Hay innumerables historias de horror sobre reparaciones y soporte técnico que son irrazonablemente difíciles de obtener desde hace años. Así que es lógico que también quieran tener un control indebido en este caso.

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Hasta ahora, xCloud en particular sólo ha visto despliegues muy limitados a través de vuelos de prueba de Android. Aunque Google y Microsoft han ofrecido muchos juegos en el servicio para dispositivos Android, el progreso ha sido lento. Las comparaciones con los dispositivos de Apple son más difíciles de ignorar. Halo: The Master Chief Collection ha sido el único juego en xCloud para los dispositivos de Apple, e incluso eso estaba restringido a sólo 10.000 jugadores. En comparación, la ejecución de Android tenía más de 80 juegos para las pruebas.

Google Stadia también se encuentra bloqueado. El despliegue ha sido mucho menos fluido para los servicios de streaming de Google, y no les ha resultado fácil convencer a los usuarios para que se incorporen. Incluso Valve ha tenido problemas, ya que la App Store ha rechazado los servicios de Valve en algunas ocasiones. Como cuando el Steam Link de Valve fue rechazado de la App Store.

xCloud se lanza oficialmente el 15 de septiembre, sólo en Android. Será muy interesante ver cómo se lo toma Apple en el futuro.


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