Bandai Namco responde a los problemas de rendimiento de Elden Ring

Elden Ring se ha convertido en el mayor lanzamiento de un juego para FromSoftware de todos los tiempos, consiguiendo casi un millón de usuarios en Steam el día del lanzamiento. Pero parece que el hype ha destapado algunos problemas.

En la web oficial de la compañía se ha publicado un post titulado Un mensaje sobre algunos problemas de rendimiento en Elden Ring. En él, la compañía se mostraba muy escueta y disculpándose. En el post, la compañía explica varios problemas de los que son conscientes, y lo que piensan hacer al respecto. Destaca el famoso problema de tartamudeo en la velocidad de los fotogramas que muchos usuarios han reportado en PC. También se ha informado de un problema de corrupción de partidas guardadas en la versión de PS5. El problema está relacionado con que la función de guardado automático no se activa cuando la consola se apaga durante el juego. Somos conscientes de la causa de este problema y estamos trabajando en un parche para corregirlo, dice el post.

Y no es sólo el rendimiento, parece que el DRM también está recibiendo algunas críticas. El sistema Easy Anti-Cheat era uno de los puntos débiles para algunos usuarios, ya que el DRM es conocido por ser muy intrusivo. Y parece que la versión de este juego tiene un pequeño fallo y está impidiendo erróneamente que los usuarios ejecuten el juego si tienen un nombre de cuenta de Steam que incluya un carácter multibyte.

La compañía también ha dicho que el parche 1.02 de Elden Ring se ha lanzado para solucionar algunos de estos problemas. Este pequeño parche incluye algunas correcciones de problemas menores. Los problemas que se abordan en este parche van desde problemas de control hasta la corrección de las molestas fluctuaciones de la velocidad de fotogramas de las que informan muchos usuarios.

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Bandai Namco también ha dicho que habrá más parches. Destaca la adición prevista de la función de trazado de rayos, que se añadirá más adelante. Una nota importante es que la actualización del trazado de rayos se implementará después del lanzamiento y habrá más noticias al respecto. Por el momento, esto es lo que se ha corregido en el parche 1.02 de Elden Ring:

  • Mejora de los controles del jugador
  • Adición y ajuste de la BGM
  • Ajustes de texto
  • Ajustes de equilibrio
  • Correcciones y ajustes de los eventos de los PNJ
  • Se han corregido las caídas de la velocidad de fotogramas en determinadas condiciones
  • Corregido un error de texto en algunos idiomas
  • Se ha corregido un error que impedía que los auriculares inalámbricos de Xbox funcionaran correctamente

Todo esto está muy bien, y es un gran primer paso. Bandai Namco tendrá que seguir lanzando parches a medida que pasen los días. Los problemas de rendimiento de Elden Ring ya se han convertido en un gran problema en PC. E incluso con el éxito masivo del lanzamiento, no hay razón para desperdiciar el bombo con un juego de mal rendimiento.

Si estás jugando y disfrutando del juego, ¡bien por ti! Sin embargo, es posible que tengas preguntas, así que tenemos algunas guías para ayudarte. A la hora de crear un personaje, es importante elegir la clase adecuada. Averigua cómo subir de nivel a tu personaje una vez que estés en el juego. A partir de ahí, puede que quieras aprender a mejorar el equipo, o tal vez a encontrar armas poderosas, como el báculo de meteorito.

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