¿Cómo eliminar y deshacerse de la niebla en Minecraft 1.18 Distancia de Render?

La niebla es Minecraft 1.18 es una vuelta para limitar su distancia de representación. A pesar de que esto añade efecto atmosférico e incluso permite a los menos potentes rigs renderizar reinos masivos para los jugadores, muchos lo odian. Y con el nuevo Minecraft Cuevas y Acantilados Parte 2 muchos jugadores están notando una cantidad sin precedentes de la niebla que aparece en su juego. Así que hoy vamos a ver cómo desactivar, eliminar y deshacerse de la niebla en Minecraft 1.18.

Nuestra imagen de portada es cortesía de dos imágenes compartidas por el usuario bugs.mojang.com/login. jsp?permissionViolation=true&os_destination=%2Fsecure%2FViewProfile.jspa%3Fname%3DTomographix&page_caps=&user_role= target=_blank rel=noopener>Tomographix en la página web de bugs.mojang. Aquí podemos ver como una escena similar se ve muy diferente con zonas cubiertas de niebla que se podían ver claramente en las versiones anteriores a la actualización.

Cómo desactivar la niebla en Minecraft 1.18

¿Cómo eliminar y deshacerse de la niebla en Minecraft 1.18 Distancia de Render?

Muchos jugadores se enfrentan al problema de la niebla en Minecraft cuando se unen a cualquier servidor importante como Aternos. Tus valores de distancia de renderizado y distancia de simulación para el jugador único en tu PC no se reflejarán cuando te unas a estos servidores a partir de la versión 1.18. Así que aquí es cómo desactivar, eliminar y deshacerse de la niebla en Minecraft 1.18 en Aternos para la distancia de renderizado:

  1. Ir a la página web de Aternos.
  2. Ahora ve al servidor en el que juegas.
  3. Ahora haz clic en Archivos.
  4. Ahora seleccione server.properties.
  5. Ahora aumenta el valor de view-distance.
  6. Esto arreglará la niebla de la distancia de representación en Minecraft 1.18.
  7. Ahora usted será capaz de ver más de su mapa, al igual que antes de la actualización.
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Si te has unido a un reino de Minecraft, y también has aumentado la distancia de renderizado y la distancia de simulación a 32 trozos (valor máximo), y todavía te enfrentas a este problema, entonces no hay mucho más que hacer al respecto en este momento. Nosotros también nos enfrentamos a este mismo problema a pesar de que hemos mantenido tanto la distancia de renderizado como la de simulación en 32 chunks. Esperamos que Mojang lo solucione, o incluso nos permita ajustar la distancia de niebla. Sólo tenemos que esperar y ver cómo los desarrolladores van a manejar esto teniendo en cuenta que muchos jugadores están disfrutando de la niebla también.

¿Qué piensa todo el mundo sobre la nueva niebla de distancia de renderizado?

A pesar de que muchos jugadores odian la niebla en Minecraft 1.18, muchos jugadores están amando esta nueva característica según los tweets. Aquí hay algunos ejemplos:

Y aquí están algunos jugadores mostrando su enfado en Twitter respecto a la niebla:


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