Cómo funciona el modo Rally Musical en Gran Turismo 7

La transición a la nueva generación de PS5 ha tenido un gran impacto en Gran Turismo 7. Con más de 400 coches y más de 90 circuitos en los que correr en el momento del lanzamiento, ya hay mucho que hacer. Sony y el desarrollador también se han comprometido a añadir más contenido con el tiempo. El nuevo sistema online de GT7 divide a los jugadores en dos grupos. Con una segregación más definida entre el juego casual y el competitivo, ambas modalidades tienen sus propios modos con los que jugar.

Como el juego se ha retrasado un poco respecto a su lanzamiento previsto, las cosas han cambiado mucho. Hay mucho que hacer offline, pero el multijugador será algo importante. En cuanto a las carreras, hay más de 90 trazados en los que competir, y con 20 jugadores al máximo va a ser un auténtico caos. Es probable que algunos jugadores se quejen de que debería haber más pilotos en una carrera. Pero con la versión de PS4 de por medio, tiene que haber limitaciones por algún lado. Pero eso no ha impedido al equipo hacer algunos cambios importantes añadiendo nuevos modos creativos. Uno de ellos es el nuevo modo Music Rally de Gran Turismo 7.

Cómo funciona el modo Rally Musical en Gran Turismo 7

El modo Rally musical de Gran Turismo 7 tiene un toque único. Sigue siendo un modo carrera, así que aquí no hay fútbol automovilístico. El State of Play de Gran Turismo 7 reveló algunas características planeadas que lo convierten en un modo totalmente nuevo e inventivo. El desarrollador Polyphony Digital ha creado Music Rally para que sea un poco más atractivo mediante el uso de música de fondo. Durante años, la música ha contribuido en gran medida a la inmersión y el ritmo de los juegos de carreras. Con este modo, esto se traslada a las carreras online. Los jugadores no tendrán que centrarse demasiado en la conducción competitiva, ya que la experiencia y la fluidez del modo son el núcleo.

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Este nuevo modo tiene una premisa sencilla: corres al ritmo de la música. En lugar de intentar marcar tiempos de vuelta rápidos, lo que intentas es seguir el ritmo de la música de fondo. El objetivo es correr alrededor de la pista en un sistema de puntos de control, tratando de mantener el ritmo junto con la canción. Los puntos de control gigantes son básicamente lo mismo que una meta de contrarreloj. Los corredores deben completar el rally antes de que termine la canción, lo que añade un poco de desafío.

Para terminar, este podría ser un experimento bastante interesante para Sony y Polyphony Digital. Cuando los jugadores se adentren en el modo, es probable que se produzca cierto caos. El objetivo es crear un entorno que fomente el disfrute de la conducción y que, al mismo tiempo, ofrezca la posibilidad de una conducción ligeramente competitiva.


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