Cómo funciona la personalización de naves en Star Wars: Squadrons

Star Wars: Squadrons consiste en hacer volar a tus enemigos por los aires, y parece que va a ser muy divertido. Para aquellos que no persiguen la nostalgia, hay una capa de personalización de las naves en Star Wars: Squadrons que hace que sea más divertido para los adictos a los equipos que buscan min-max su tiempo en el juego.

Cuando entres en combate, tendrás varios componentes a tu disposición, dependiendo de cómo equipes tu nave. La personalización de la nave en Star Wars: Squadrons es realmente muy compleja. Hay múltiples tipos de piezas, cada una con sus propias estadísticas y toneladas de variación entre ellas. Cada uno de los componentes que atornillas a tu nave pertenece a una categoría determinada, pero cada nave tiene en su mayoría los mismos tipos básicos de componentes que se pueden atornillar.

Los componentes son elementos desbloqueables con los que puedes equipar tu caza estelar. Los consigues ganando puntos de Requisición, y puedes añadirlos a tu nave para cambiar su funcionamiento y las habilidades que tienes disponibles. Hay siete ranuras para componentes que puedes añadir, aunque algunas naves, como el caza TIE, no pueden usar escudos, por ejemplo. Las ranuras son:

  • Armas primarias
  • Ranuras auxiliares (x 2)
  • Contramedidas
  • Casco
  • Escudos (no disponible para cazas TIE, bombarderos e interceptores)
  • Motores

¿Qué son los componentes activos y pasivos?

Cada uno de los tipos de componentes encaja en una categoría general de componente pasivo o activo. Los componentes pasivos confieren mejoras en las estadísticas u otros potenciadores que te hacen más efectivo en el combate de alguna manera. Los componentes activos están pensados para ayudar a través de cambios defensivos u ofensivos en tu nave estelar, y cada tipo se ajusta a una función determinada. Por ejemplo, disparando tus contramedidas para hacer frente a los misiles.

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Armas primarias: son tus cañones láser. Se pueden encontrar diferentes tipos para combates de corto y largo alcance.

Dos ranuras auxiliares – Estas son las habilidades de apoyo que puedes utilizar para mejorar tu persona o apoyar a tu equipo. Los jugadores pueden tener rayos tractores, potenciadores de curación y otros complementos en estas ranuras para diversos fines.

Contramedidas – Son módulos defensivos destinados a reducir el daño entrante. Ya sea esquivando misiles o interfiriendo en los sensores enemigos, tienes muchas opciones de contramedidas en el juego.

Los componentes pasivos constituyen las otras tres partes de la personalización de tu nave. Sin embargo, cada uno de ellos tiene sus puntos fuertes y débiles, así que asegúrate de conocer las ventajas y desventajas de cada uno. Algunos componentes también están diseñados para conferir bonificaciones específicas, como un motor con un aumento de velocidad único. Estos son:

  • Motores – Los motores son el núcleo de los sistemas de la nave. Los motores más potentes son más rápidos, pero hay que prestar más atención a la gestión de la potencia para evitar que se sobrecarguen.
  • Casco – Los cascos son la base del caza estelar. Algunos cascos son más ligeros que otros, cambiando la defensa por la maniobrabilidad.
  • Escudos – Los escudos se utilizarán para formar la base de tus defensas en la batalla. Cualquier proyectil enemigo tendrá que atravesar los escudos para causar daño. Sin embargo, algunos escudos no serán tan efectivos, por ejemplo contra armas explosivas como los torpedos.

¿Puedo personalizar mi Starfighter con cosméticos?

Sí. Los ocho cazas estelares se pueden personalizar. Puedes cambiar la pintura de tu nave, añadiendo calcomanías temáticas y otros ajustes. También podrás añadir elementos exclusivos a tu cabina en el juego.

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Las apariencias de las naves y otros elementos cosméticos estarán presentes en el juego. Ten en cuenta que la personalización de las naves y las apariencias sólo se aplican durante las partidas multijugador. Las naves de un solo jugador seguirán siendo las mismas, tanto en lo que respecta a la pintura externa como al aspecto de la cabina. Ambas cosas pueden ajustarse a través del sistema de cosméticos del juego.


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