Detalles de la prueba de estrés y la beta de Destiny 2 Fireteam Finder: Cómo participar

Muchos MMO tienen matchmaking para algunos de sus contenidos más difíciles, pero rara vez para las actividades realmente finales. La comunidad de Destiny 2 lleva mucho tiempo pidiendo un sistema de búsqueda de grupo en el juego para sus incursiones y mazmorras, y el tan esperado buscador de equipos de fuego pronto tendrá una prueba de estrés y una beta. Aquí tienes cómo participar.

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Cómo entrar en la prueba de estrés y la beta de Destiny 2 Fireteam Finder

Por suerte, no hay inscripción ni lista de espera para la prueba de estrés o beta de Fireteam Finder. Bungie señaló en su artículo sobre la nueva función que les preocupaba probar una adición tan amplia y compleja al juego sin la ventaja de la escala. Por ello, podrían haberla retrasado más o haberla puesto a prueba para ver cómo funciona (o si funciona) cuando cientos de miles o incluso millones de jugadores se conecten para probarla.

La beta de Fireteam Finder se divide en dos periodos:

  • Prueba de esfuerzo: 30 de noviembre de 9:00 AM PST a 5:00 PST para todas las actividades de Raid actualmente disponibles.
  • Beta completa: En algún momento de diciembre tras el lanzamiento de la nueva Mazmorra y en función de los resultados de la Prueba de estrés.

El lanzamiento completo de Fireteam Finder deberíaestar a finales de enero de 2024, unas semanas antes de la fecha de lanzamiento de la expansión (aún sin cambios oficiales) Final Shape, el 27 de febrero. Para acceder a él, puedes abrir la pestaña Lista en el Director o usar el nodo Buscador de equipos de fuego en las pantallas de inicio de actividad.

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Tanto yo como muchos veteranos de Destiny llevamos años deseando esta función y recelando de ella. La preocupación que compartimos tiene que ver con el manejo de las mecánicas más complicadas de una incursión. Por ejemplo, las llamadas de voz al luchar contra Oryx en la Incursión de la Caída del Rey pueden ser caóticas, ya que los jugadores tienen que identificar las cosas rápidamente y tomar decisiones en fracciones de segundo basándose en lo que ven.

La mayoría de los equipos de incursión veteranos pueden, por supuesto, hacer la mayoría de las incursiones con poca o ninguna comunicación. Pero eso se debe a que 1) se conocen y se han conocido durante años, y 2) conocen la Incursión como la palma de su mano. Según sus datos internos, Bungie lleva mucho tiempo afirmando que la gran mayoría de los jugadores de Destiny 2 no juegan incursiones, no hacen mazmorras ni nada que requiera un trabajo en equipo más complicado. Y cada vez que dirijo una Incursión con un equipo establecido en el que un solo jugador es nuevo, cada encuentro recibe una explicación completa de cinco minutos antes de empezar.

Lo peor es que incluso sabiendo exactamente cómo funciona un encuentro o un combate contra un jefe de incursión, es inevitable que la persona nueva cometa un error. Aprender los encuentros de Raid y Mazmorra en Destiny 2 significa hacerlos, no escuchar un vómito de palabras, y que se espere que retengas todo.

Ahora amplía esa dificultad concreta a un equipo de fuego sin historia juntos, sin sinergia de clases, con un montón de personajes a medio construir y sin comunicación por voz. Mantengo la esperanza, pero soy muy escéptico, de que la mayoría de los equipos de Fireteam Finder lo hagan bien en algunos de los contenidos más difíciles de D2. Incluso las cosas fáciles pueden hacer que los equipos desconocidos se vuelvan locos tras unos pocos fracasos.

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Habrá que ver cómo va. Ojalá funcione, pero dada la reciente inestabilidad de Bungie, tengo mis dudas. Para más información sobre Destiny 2, consulta nuestras guías sobre las mejores armas Imparables, cómo usar Checkpoint bot, y más en nuestro.


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