[DEV Post] Reequilibrio de Null Sec Ores

Hola a todos. Como mencionamos en el Fanfest de este año, estamos haciendo algunos cambios significativos en la minería en nuestro lanzamiento de abril, principalmente centrados en el espacio de Seguridad Nula.

Estos cambios están destinados a hacer Nullsec más autosuficiente de lo que es actualmente. Seguimos creyendo que ninguna zona del espacio debe ser completamente independiente de otra, pero hay mucho margen para hacer que Nullsec sea más autosuficiente y mejorar las oportunidades de los mineros e industriales de Cero-Sec.

Estos cambios constan de tres partes:

Aumento del consumo de Zydrine y Megacyte en la fabricación

Reequilibrar el contenido mineral de las menas centradas en Null y Lowsec

Reequilibrio del contenido mineral de las anomalías mineras generadas por la matriz de prospección de minerales

Aumentar el consumo de Zydrine y Megacyte en la fabricación.

Se trata de un cambio bastante sencillo, pero que tendrá algunos efectos significativos. Como dijimos en el programa o7, estamos duplicando el consumo de Zydrine y Megacyte de casi todos los planos del juego. Esto acercará el consumo de Zydrine y Megacyte en todo el universo a algunos de los diseños originales para el consumo total de minerales, y proporcionará un impulso muy significativo a la minería de Nullsec (incluyendo los agujeros de gusano) y, en menor medida, de Lowsec.

Reequilibrio del contenido mineral de las menas centradas en Null y Lowsec.

Este es el gran conjunto de cambios que permitirán un entorno minero más saludable en Nullsec. Cada una de las menas Nullsec se reequilibrará para centrarse en un mineral principal (excepto la Spodumain, que se distribuirá más ampliamente entre cuatro tipos de minerales). Esto nos permite ajustar el suministro de cada mineral en Nullsec para acercar el equilibrio general al consumo real de minerales del trabajo medio de la industria. También hace que sea mucho más fácil para los jugadores decidir qué mineral extraer si se encuentran en necesidad de un mineral específico. También estamos realizando una serie de cambios algo menores en los Lowsec Ores para limpiar su distribución de minerales y aumentar su valor.

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Los siguientes valores son para una refinación teórica del 100% de un lote de cada tipo de mineral. Las versiones mejoradas de cada mineral seguirán conteniendo +5% y +10% de minerales como antes. Los volúmenes de cada mineral no cambian en esta pasada.

Arkonor:

Tritanium: 22000

Mexallón: 2500

Megacyte: 320

Bistot:

Pyerita: 12000

Zydrin: 450

Megacyte: 100

Crokite:

Tritanio: 21000

Nocxium: 760

Zydrin: 135

Ocre Oscuro:

Tritanio: 10000

Isógeno: 1600

Nocxium: 120

Gneis:

Pyerita: 2200

Mexallón: 2400

Isogen: 300

Spodumain:

Tritanio: 56000

Pyerita: 12050

Mexallón: 2100

Isogen: 450

Mercoxit:

Morphite: 300

Hedbergita:

Pyerita: 1000

Isógeno: 200

Nocxium: 100

Zydrin: 19

Hemorfita:

Tritanio: 2200

Isógeno: 100

Nocxium: 120

Zydrin: 15

Jaspet:

Mexallón: 350

Nocxium: 75

Zydrine: 8

Reequilibrio del contenido de mineral de las anomalías mineras generadas por la matriz de prospección de mineral

Con estos cambios, el suministro total de mineral obtenido por la minería de toda una anomalía de la matriz de prospección de minerales (aparte de los pequeños cinturones) se acercará más al consumo medio de minerales en todo el universo EVE, permitiendo a las alianzas obtener más fácilmente la mayor parte de sus minerales en bruto a nivel local para las actividades industriales. Las composiciones relativas de cada anomalía son ligeramente diferentes, lo que permite a cada corporación o alianza decidir cuál se ajusta mejor a sus actividades industriales personales.

Pequeñas

Arkonor: 13000

Bistot: 19000

Crokite: 38700

Ocre Oscuro 30000

Gneis: 210000

Spodumain: 220000

Medio

Arkonor: 28000

Bistot: 38700

Crokite 84730

Ocre oscuro: 25500

Gneis: 270000

Spodumain: 270000

Mercoxit: 2600

Grande:

Arkonor: 29900

Bistot 57650

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Crokite 112600

Ocre Oscuro: 60000

Gneis: 313500

Spodumain 368100

Mercoxit: 3500

Enorme:

Arkonor: 56000

Bistot: 78000

Crokite 169500

Ocre Oscuro: 50000

Gneis: 540000

Spodumain 542000

Mercoxit: 5200

Colossal:

Arkonor: 60800

Bistot: 114300

Crokite: 225200

Ocre Oscuro: 115000

Gneis: 630000

Spodumain 736200

Mercoxit: 7000

Las composiciones de mineral de otras anomalías mineras que se encuentran dentro de Nullsec, Lowsec y Wormhole espacio no va a cambiar, pero los cambios minerales hará que el valor de la minería de esas anomalías para aumentar significativamente también.

Estamos muy interesados en conocer la opinión de mineros, industriales de nullsec y futuros industriales de nullsec. Hacednos saber qué os parecen estos cambios y cómo os gustaría que se modificaran para satisfacer mejor vuestras necesidades. Gracias.

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