Diablo 4 – Ruinas de Eridu XP Granja Nerfed

Los jugadores de Diablo 4 que lleguen al final del juego habrán notado lo lento que puede ser subir de nivel a tu personaje. Especialmente si no eres de los que les gusta machacar sin parar. A pesar de la carrera de los hardcore hasta el nivel 100, muchos jugadores softcore intentan jugar con el sistema para subir de nivel más rápido. Este fue el principal motivo por el que los jugadores acudieron en masa a la mazmorra de las Ruinas de Eridu.

La gente se dio cuenta de que se podía machacar a los enemigos de esta mazmorra de Hawezar para activar de forma fiable las apariciones de élite. Y para los que no lo sepáis, las élites dan más experiencia que los monstruos normales. Por lo tanto, te conviene cultivar tantos como puedas para conseguir experiencia. Sin embargo, los desarrolladores de Blizzard no han tardado en darse cuenta de que los jugadores los están machacando.

Blizzard Nerfea las Ruinas de Eridu a través de la modificación de los Monstruos de Élite

Diablo 4 - Ruinas de Eridu XP Granja Nerfed

Te invitamos a que sigas buscando la ubicación de las Ruinas de Eridu tal y como se muestra en el mapa. Especialmente si estás buscando el Aspecto de Sacrificio para el Nigromante.

Entre la revisión 8 y la revisión 9, Blizzard ha seguido cambiando la forma en que los monstruos de élite aparecen en las mazmorras. Y no sólo en las Ruinas de Eridu, sino en todas las mazmorras. Así que hay una buena posibilidad de que hayan nerfeado todas las mazmorras incluso si estabas ocupado moliendo una diferente en su lugar.

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La revisión 8 hizo específicamente más ajustes a las tasas de monstruos de élite en las mazmorras. Mientras que el Hotfix 9 llegó al día siguiente con un mensaje similar en sus notas de parche, Más ajustes a la densidad de monstruos de élite en las mazmorras. Sin embargo, tenemos un poco de información extra en Hotfix 9 a través de la siguiente nota.

Nota del desarrollador: Estamos estandarizando la densidad de monstruos de élite que aparecen en las mazmorras para asegurarnos de que ninguna mazmorra en particular sea claramente más eficiente de recorrer que otras.

Diablo 4 - Ruinas de Eridu XP Granja Nerfed

Aunque Diablo 4 sólo salió a la venta hace poco más de una semana para todo el mundo, seguro que veremos más cambios. Es muy posible que más adelante aumenten la densidad de mafias o que reduzcan aún más otras mazmorras. Pero sólo podemos especular, ya que aún es pronto para el lanzamiento de un juego de servicio en vivo que seguirá existiendo durante mucho tiempo.

Dicho esto, hemos visto una gran variedad de respuestas a la revisión 9, como era de esperar. Por ejemplo, un mensaje en el foro habla de la decepción de que Blizzard haya reducido las granjas de experiencia divertidas. Específicamente señalando que las Ruinas de Eridu eran divertidas, tenían una alta densidad de mafias y una experiencia decente por hora.

Diablo 4 - Ruinas de Eridu XP Granja Nerfed

Reunir enjambres de enemigos puede darte experiencia rápida si tienes habilidades AoE.

Aunque otros en el subreddit de Diablo 4 lo ven desde una perspectiva diferente. El redditor kestononline anima a jugar sin centrarse únicamente en alcanzar el nivel máximo. Al fin y al cabo, cada jugador tiene un objetivo distinto. Cuando solía retransmitir Diablo 3 con regularidad, siempre intentaba alcanzar un nivel superior de Grieta Mayor.

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Es solo cuestión de tiempo que la comunidad descubra otro truco para subir de nivel. Esperemos que Blizzard pueda encontrar un buen término medio para equilibrar la subida de nivel sin nerfear cada oportunidad. Para aquellos de vosotros que no estéis familiarizados con algunos de los trucos para ganar aumentos de experiencia, hemos enumerado varios a continuación:

  • Usar elixires para aumentar un 5% la experiencia.
  • Jugar con otros jugadores en tu grupo para un 10% de mejora.
  • Usar hogueras para obtener hasta un 15% de mejora.
  • (suponiendo que los enemigos no te ralenticen demasiado)
  • Luchando contra enemigos de un nivel superior al tuyo.

¿Qué opinas de estos cambios en el equilibrio de Diablo 4? Puedo entender que Blizzard evite que los jugadores se pasen el juego demasiado rápido. Pero reducir la densidad de las turbas es decepcionante, ya que es divertido matar hordas de enemigos. Afortunadamente, esto es sólo para las élites, pero me pregunto si no sería mejor reducir directamente la ganancia de experiencia.


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