Divinity: Original Sin 2 Combinaciones de libros de habilidades

Divinity: Original Sin 2 tiene un montón de objetos y hechizos diferentes. Puedes crear prácticamente cualquier personaje que desees utilizando sus sistemas. Gran parte de ello son las habilidades y los libros de habilidades. Un libro de habilidades de Divinity: Original Sin 2 se puede utilizar para crear habilidades específicas utilizando una serie de combinaciones diferentes. Hay libros de habilidades para cada tipo de magia, y cada uno tiene sus propios efectos. Puedes crear una letanía de hechizos y efectos personalizados con este sistema.

Combinando diferentes libros de habilidades, los hechizos también pueden aumentar su poder. Utilízalos para crear Habilidades Fuente que pueden ser increíblemente poderosas. Aquí tienes todas las combinaciones de libros de habilidades de Divinity: Original Sin 2 actualmente en el juego. Ten en cuenta que los mods pueden cambiar estas recetas o las ubicaciones de los vendedores.

Combinaciones de libros de habilidades de Divinity: Original Sin 2 Combinaciones de libros de habilidades

Aquí tienes una lista completa de combinaciones de libros de habilidades en Divinity: Original Sin 2.

  • Fuego + Nigromancia = Explosión de cadáver (detona un cadáver)
  • Fuego + Polimorfia = Sangrar Fuego (los enemigos prenden fuego a los objetos cercanos cuando son golpeados)
  • Fuego + Guerra = Golpes Chispeantes (los ataques físicos se propagan a otros objetivos)
  • Fuego + Cazador = Trampa Explosiva (hace volar en pedazos a los enemigos)
  • Fuego + Canalla = Sabotaje (detonar explosivos en un objetivo)
  • Fuego + Invocación = Infusión de Fuego (enseña una Bola de Fuego a un súbdito)
  • Aire + Nigromancia = Toque de Vacío (daña, sofoca y silencia simultáneamente)
  • Aire + Polimorfo = Vaporizar (cura la petrificación y el congelado, atraviesa superficies)
  • Aire + Guerra = Burbuja Respiratoria (Te hace inmune a las nubes y a la asfixia)
  • Aire + Cazador = Brizna Errática (El objetivo se desvía a un punto aleatorio al golpear)
  • Aire + Canalla = Cobertura de Humo (Crea una nube)
  • Aire + Invocación = Infusión Eléctrica (Enseña a un súbdito Descarga Eléctrica)
  • Agua + Nigromancia = Lluvia de Sangre (Inflige Hemorragia)
  • Agua + Polimorfia = Lágrimas Curativas (cura a los aliados cercanos)
  • Agua + Guerra = Limpiar Heridas (elimina efectos de estado incluyendo quemadura, incapacitado, putrefacción, veneno y hemorragia)
  • Agua + Cazador = Ciroterapia (Usa magia de hielo para mejorar la armadura)
  • Agua + Canalla = Hambre Vampírica (Drena la fuerza vital de los enemigos durante dos turnos)
  • Agua + Invocación = Infusión de Agua (enseña a un súbdito Restauración usando magia de Agua)
  • Tierra + Nigromancia = Rocío Corrosivo (rocía a los enemigos en ácido con un ataque conal).
  • Tierra + Polimorfia = Convertir en Aceite (Transmutar líquidos en aceite para eliminar efectos de estado)
  • Tierra + Guerra = Caparazón Aceitoso (gana armadura física del aceite)
  • Tierra + Cazador = Lanzar Polvo (daña y ciega a los enemigos, anula los estados de nube y superficie)
  • Tierra + Canalla = Capa de Veneno (Inflige Veneno)
  • Tierra + Invocación = Infusión de Veneno (Enseña al súbdito Dardo Venenoso)
  • Polimorfo 2 + Fuego 2 = Piel Flamígera (inmune al daño de fuego, sangra fuego al ser golpeado, resistencia reducida al agua)
  • Polimorfo 2 + Agua 2 = Piel Helada (inmune al daño de agua, sangra hielo al ser golpeado, resistencia al fuego reducida)
  • Polimorfo 2 + Aire 2 = Piel de Medusa (inmune a daño eléctrico, resistencia reducida a veneno y tierra)
  • Polimorfo 2 + Tierra 2 = Piel Venenosa (inmune a veneno y tierra, sangra veneno al ser golpeado, resistencia reducida a aire)
  • Fuego 2 + Nigromante 2 = Explosión Masiva de Cadáveres (detona todos los cadáveres cercanos)
  • Fuego 2 + Guerra 2 = Maestro de las Chispas (aplica Oscilaciones Chispeantes a tu grupo)
  • Fuego 2 + Cazador 2 = Trampas Explosivas Masivas (despliega múltiples explosivos)
  • Fuego 2 + Canalla 2 = Sabotaje Masivo (detonar dos explosivos en el inventario de un enemigo)
  • Invocación 2 + Tierra 2 = Infusión Ácida (enseña al súbdito Dardo Venenoso y Esporas Ácidas)
  • Invocación 2 + Aire 2 = Infusión Eléctrica Maldita (enseña al súbdito Descarga Eléctrica y Circuito Cerrado)
  • Invocación 2 + Agua 2 = Infusión de Hielo (enseña al súbdito Restauración y Lanza de Vapor)
  • Invocación 2 + Fuego 2 = Infusión de Necrofuego (enseña al súbdito Bola de Fuego y Epidemia de Fuego)
  • Invocación 2 + Nigromante 2 = Infusión de Sangre (enseña al súbdito Enjambre de Mosquitos)
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Divinity: Original Sin 2

Si lo deseas, también puedes comprar libros de habilidades. Pueden ser muy caros, así que ten dinero a mano si piensas seguir este camino. Todos los vendedores de libros de habilidades recibirán el siguiente nivel de libros de habilidades cuando el jugador alcance los niveles: 1, 4, 9, 13 y 16. Así que sigue visitando a estos vendedores para encontrar libros de habilidades y otros objetos.

Localizaciones del Libro de Habilidades Aerotheurge (Aire)

  • Gawin – Fuerte Alegría
  • Trader Ovis – Driftwood
  • Gratiana – Santuario de Amadia
  • Almira – Paradise Downs, Lady Vengeance
  • Elf Stormchanter – Elven Camp, Reaper’s Coast
  • Lizard Dreamer – Al sur del Templo de Rhalic, Isla sin Nombre (Región)
  • Trayde el Mercader – Templo de Tir-Cendelius, Isla sin Nombre (Región)
  • Comerciante Aravae – El Arx
  • Trader Friel – El Arx

Geomancer (Tierra) Libros de Habilidades

  • Maol – Fuerte Alegría
  • Trader Ovis – Driftwood
  • Gareth – Ruinas del Norte, Santuario de Amadia
  • Tovah – Campamento de los Elfos, Costa de la Parca
  • Almira – Paradise Downs, Lady Vengeance
  • Alquimista del Anillo Negro – Al sur del Templo de Rhalic, Isla Sin Nombre (Región)
  • Sacerdotisa de Duna – Templo de Tir-Cendelius, Isla sin nombre (Región)
  • Comerciante Friel – El Arx
  • Libros de Habilidades del Cazador
  • Mantequilla – Fort Joy
  • Bahara – Santuario de Amadia
  • Comerciante Haran – Driftwood
  • Elf Treewarden – Elven Camp, Reaper’s Coast
  • Fletcher Corbin Day – Campamento Lobo Solitario, Lady Venganza
  • Paladín Thom Hardwin – Puente Paladín, Costa de la Parca.
  • Black Ring Reaver – Sur del Templo de Rhalic,Isla Sin Nombre (Región)
  • El caballero perdido – Templo de Tir-Cendelius,Isla sin nombre (Región)
  • Trader Non – El Arx

Cazador Libros de Habilidades

  • Mantequilla – Fuerte Alegría
  • Bahara – Santuario de Amadia
  • Comerciante Haran – Driftwood
  • Elf Treewarden – Elven Camp, Reaper’s Coast
  • Fletcher Corbin Day – Campamento Lobo Solitario, Lady Venganza
  • Paladín Thom Hardwin – Puente Paladín, Costa de la Parca.
  • Black Ring Reaver – Sur del Templo de Rhalic,Isla Sin Nombre (Región)
  • El Caballero Perdido – Templo de Tir-Cendelius,Isla Sin Nombre (Región)
  • Trader Non – El Arx
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Hydrosophist (Agua) Libros de Habilidades

  • Rezik – Fuerte Alegría
  • Trader Bree – Driftwood
  • Simone – Santuario de Amadia
  • Elf Stormchanter – Campamento de los Elfos
  • Almira – Paradise Downs, Lady Vengeance
  • Lizard Dreamer – Al sur del Templo de Rhalic, Isla Sin Nombre (Región)
  • Trayde el Mercader – Templo de Tir-Cendelius, Isla sin nombre (Región)
  • Comerciante Aravae, Comerciante Friel – El Arx

Necromancer (Nigromancia) Libros de Habilidades

  • Mona – Fuerte Alegría
  • Kerban – Santuario de Amadia
  • Tarquin – Dama Venganza
  • Trader Bree – Driftwood
  • Eithne – Cloisterwood, Reaper’s Coast
  • Alquimista del Anillo Negro – Al sur del Templo de Rhalic, Isla sin Nombre (Región)
  • Jawbone el Mercader – Templo de Tir-Cendelius, Isla sin Nombre (Región)
  • Comerciante Aravae – El Arx
  • Victor Voss – The Arx Waterfront
  • Polymorph Habilidad Libros
  • Doctor Leste – Fort Joy
  • Exter – Santuario de Amadia
  • Comerciante Ovis – Driftwood
  • Elf Thorndancer – Elven Camp, Reaper’s Coast
  • Black Ring Alchemist – Sur del Templo de Rhalic, Isla sin Nombre (Región)
  • Jawbone the Merchant – Templo de Tir-Cendelius, Isla sin Nombre (Región)
  • Comerciante Friel – El Arx

Pyrokinetic (Fuego) Habilidad Libros

  • Stingtail – fuera de Fort Joy
  • Samadel – Santuario de Amadia
  • Almira – Paradise Downs, Lady Vengeance
  • Trader Ovis – Driftwood, Reaper’s Coast
  • Tovah – Campamento élfico, Costa de la Parca
  • Intendente del Anillo Negro – Al sur del Templo de Rhalic, Isla sin Nombre (Región)
  • Monje lagarto – Templo de Tir-Cendelius, Isla sin Nombre (Región)
  • Comerciante Friel – El Arx

Sinvergüenza (Scoyndrel) Libros de Habilidades

  • Hilde – Fuerte Alegría
  • Exter – Santuario de Amadia
  • Papa Thrash – Driftwood
  • Elf Treewarden – Elven Camp at Reaper’s Coast
  • Intendente del Anillo Negro – Al sur del Templo de Rhalic, Isla sin Nombre (Región)
  • Sacerdotisa de Duna – Templo de Tir-Cendelius, Isla sin Nombre (Región)
  • Victor Voss – La orilla del Arx

Libros de Habilidades de Invocación (Summoning)

  • Nebora – Fuerte Jo
  • Kerban – Santuario de Amadia
  • Comerciante Bree – Driftwood
  • Black Ring Reaver – Sur del Templo de Rhalic, Isla sin Nombre (Región)
  • Monje lagarto – Templo de Tir-Cendelius, Isla sin Nombre (Región)
  • Comerciante Aravae – El Arx

Libros de Habilidades de Guerra (Warfare)

  • Kalias – Cavernas fuera del Fuerte Alegría
  • Comerciante Haran – Driftwood
  • Gareth – Ruinas del Norte, Santuario de Amadia
  • Elf Thorndancer – Campamento élfico, Costa del Segador
  • Intendente del Anillo Negro – Al sur del Templo de Rhalic, Isla sin Nombre (Región)
  • El Caballero Perdido – Templo de Tir-Cendelius, Isla sin Nombre (Región)
  • Comerciante Fionola – El Arx

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