EA abandona la marca Skate, matando el potencial Skate 4

Según datos detectados por varios medios, Electronic Arts no ha presentado la documentación necesaria para renovar la propiedad de la IP de Skate. Hace años que se rumorea que Electronic Arts se ha quedado con la franquicia con la esperanza de revivirla. Y aunque los fans más acérrimos mantenían la esperanza de que eso ocurriera, ahora parece que no habrá un Skate 4, al menos no pronto.

La Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos (UPTO) mantiene un registro de todas las marcas registradas como mecanismo para comprobar a quién pertenece cada propiedad como parte de sus funciones oficiales. Sin embargo, de vez en cuando hay que actualizar los derechos. Hay toda una serie de precedentes legales y leyes en juego, pero lo esencial es esto. Si una empresa no mantiene y defiende efectivamente la propiedad de un bien, éste deja de ser de su propiedad. Por eso, los estudios cinematográficos a menudo sacan un reboot barato de una franquicia cinematográfica antigua, como el infame reboot de Los Cuatro Fantásticos de 2015, simplemente para poder conservar los derechos.

Aunque en el caso de los videojuegos, las líneas son un poco más borrosas, y a menudo puede llevar a algunas confusiones y disputas de derechos sobre quién es dueño de qué IP del juego. Pero este caso concreto es bastante claro.

El último juego de la franquicia, Skate 3, fue un poco mediocre para los fans más acérrimos. El título de 2010 de EA Black Box abandonó la sensación más orgánica de los dos juegos anteriores por una sensación mucho más brillante y a menudo exagerada. El escenario ficticio del último juego era mucho más colorido y amigable en comparación con otros escenarios, lo hizo bien pero no fue estúpidamente exitoso.

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Ya en 2017, EA cerró los rumores de una posible secuela durante una llamada de ganancias, diciendo que Skate 4 no estaba en desarrollo. Las esperanzas de los fans se renovaron cuando el editor volvió a registrar su propiedad de la IP en la Oficina de Marcas y Patentes de Estados Unidos en febrero del año pasado. Sin embargo, desde entonces, a juzgar por el historial de solicitudes, no se ha tomado ninguna medida. Alrededor de diciembre del año pasado, los responsables de la UPTO intentaron ponerse en contacto con EA para iniciar el proceso de renovación de los derechos, pero no obtuvieron respuesta. A día de hoy, la franquicia sigue en el limbo.

Si buscas algo para calmar ese corazón roto, echa un vistazo a Session, un sucesor espiritual del simulador de skate hiperrealista que parece bastante sólido incluso en sus primeras etapas de desarrollo.

Fuente: GamesRadar


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