El cierre de Fortnite será en 2022: ¿los rumores son ciertos o falsos?

Fortnite es uno de los juegos más jugados del mundo y, con sus constantes y exitosas actualizaciones, la fama no parece desvanecerse pronto. Pero de vez en cuando resurge un rumor que hace que los jugadores se pregunten: ¿Fortnite cerrará en 2022? ¿Hubo un tuit de las fuentes oficiales que nos informara del cierre de este juego masivamente popular este año? Aquí tienes todo lo que necesitas saber al respecto.

¿Fortnite cerrará en 2022?

Fortnite es 100% no cerrar en 2022. Muchos están buscando el Fortnite shutting down tweet donde supuestamente, la cuenta oficial de Twitter ha mencionado que Fortnite se cerrará en una fecha determinada. Ten en cuenta que este tuit es falso. A menos que veas un Tweet realmente disponible en la cuenta de Twitter de @FortniteGame, no creas nada más porque puede ser fácilmente photoshopeado.

¿Cuándo se acaba Fortnite?

Según los datos estadísticos de recuento de jugadores e ingresos de Fortnite, los ingresos de Fortnite fueron de 5.100 millones de dólares en 2020. En el mismo año, los jugadores activos mensuales alcanzaron los 80,4 millones. Después de eso, la popularidad no ha hecho más que crecer, ya que siguen rompiendo sus propios récords anteriores. Con el número de Youtubers y streamers de Twitch que juegan a este juego y el hecho de que es free-to-play, es muy dudoso que el juego esté cerca de morir.

El cierre de Fortnite será en 2022: ¿los rumores son ciertos o falsos?

Según la captura de pantalla del tuit que ha circulado, Fortnite ha tuiteado que cerrará debido a la ‘gran demanda que no pueden mantener’. Fortnite es un juego de Epic Games y su valor neto era de 4.500 millones de dólares en julio de 2018. Se esperaba que superara los 8.500 millones de dólares a finales de 2018. Debido a esto, seguramente no habrá problemas por parte de Epic relacionados con el manejo de un número tan grande de jugadores.

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Por lo tanto, Fortnite no cerrará en 2022. Si esto ocurriera, seguramente se producirá una conmoción en la industria de los videojuegos y se sabrá por fuentes oficiales y medios de comunicación.


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