El director creativo de Splinter Cell Blacklist vuelve a Ubisoft

Ubisoft ha tenido una semana bastante dura. Anteriormente, la compañía retrasó varios títulos, como Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine y Watch Dogs Legion, y muchos predijeron que se avecinaban más malas noticias. Estos retrasos se achacan en gran medida a la caída de las ventas de The Division 2 y Ghost Recon Breakpoint. Y con un nuevo esfuerzo. Ubisoft está intentando darle la vuelta a la situación. La compañía anunció ayer que está reorganizando algunos elementos dentro de la empresa, en un esfuerzo por reelaborar el proceso que utilizan para diseñar los juegos. Esto significa, sobre todo, que la compañía francesa está barajando los puestos del personal y reorientando algunos equipos.

Estamos reforzando nuestro equipo editorial para que sea más ágil y acompañe mejor a nuestros equipos de desarrollo en todo el mundo a la hora de crear las mejores experiencias de juego para los jugadores, ha dicho la editora al tiempo que explicaba en qué consistirá este nuevo equipo. Esto ha dado lugar a diferentes teorías sobre lo que Ubisoft podría tener en camino. Una adición en particular tiene un fervor muy interesante en curso.

La franquicia Splinter Cell vuelve a dar un salto a la editora, ya que el director creativo de Splinter Cell Conviction y Blacklist, Maxime Beland, se ha reincorporado a la compañía. Beland es un auténtico veterano de Ubisoft que ha trabajado en la compañía durante más de 20 años, pero que se marchó en 2019 para unirse a Epic Games durante una breve temporada.

Beland tiene una historia establecida con la franquicia. No solo ayudó a fundar Ubisoft Toronto, el equipo detrás de Splinter Cell Blacklist, sino que también sirvió como director creativo tanto en Conviction de 2010 como en Blacklist de 2012. Y con su regreso, los fans tienen la esperanza de ver un renacimiento. Sin embargo, no hay ninguna palabra o confirmación al respecto.

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La editora también ha adelantado otros juegos, insinuando un calendario algo cargado. El último título de Ubisoft llegará pronto, y es un concepto bastante interesante. Según el editor, se trata de un juego de autogestión para 100 jugadores, Might and Magic: Chess Royale. Aunque con los diversos retrasos y cancelaciones, la cosa se antoja un poco decepcionante para algunos fans.


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