El Gremio de Escritores de América ya no premiará a los videojuegos por su escritura

El Writers Guild of America, o WGA, ha anunciado que la organización dejará de conceder ciertos premios a los videojuegos como medio. Los premios de este grupo han otorgado sistemáticamente reconocimientos a la narración sobresaliente en diversos medios de comunicación, pero a partir de la próxima ceremonia y el período de votación correspondiente, ya no habrá oportunidad para que los videojuegos ganen un premio de este tipo. Parece una mala decisión, pero así son las cosas ahora.

Muchas personalidades y veteranos de la industria han expresado su descontento con el anuncio. Neil Druckmann, vicepresidente de Naughty Dog, calificó la decisión de bofetada equivocada, y la escritora de Insomniac Games Mary Kenney dijo que el cambio sería un paso adelante, siete pasos atrás para la industria de los juegos. Parece una muy mala elección para la WGA, al menos desde fuera. La escritura de videojuegos se está volviendo más grandiosa con el tiempo, pero también hay menos juegos de este tipo a medida que la industria AAA se desplaza cada vez más hacia nuevos bucles de juego. Personalmente, creo que la creciente atención a la hipermonetización es al menos parte del problema, ya que la industria AAA parece estar sacrificando la historia en aras de ganar más dinero. No se sabe si esto es realmente así, y la justificación completa de es bastante simple. La única razón real que se ha dado se explica en un comunicado a USGamer. La WGA dijo que suspendía el premio hasta que hubiera una masa crítica de videojuegos, ya que la organización sólo tendrá en cuenta los juegos escritos por sus miembros.

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Pero el problema es que, a juzgar por la reacción de varias personas de la industria, parece que mucha gente se siente menospreciada por el anuncio e incluso se negaría a unirse a la WGA.

El guionista de Portal y Half-Life, Chet Faliszek, declaró que nunca se uniría a la WGA y explicó que para ganar este premio hay que ser miembro. Cuando nos pidieron que nos uniéramos para poder ganar, podíamos pagar la cuota, pero no votar porque la escritura de juegos no es una escritura real, no es como tener un relato corto publicado en un fanzine leído por 12 personas.

Todo el asunto ha sido bastante mal recibido en general también. Pero, por suerte, todo este lío no significa que se haya eliminado toda forma de premio de escritura para los videojuegos. El premio de videojuegos del Gremio de Escritores de Gran Bretaña (WGGB) sigue ofreciendo una categoría para dicho premio. Este premio es independiente de la afiliación, su único calificativo es que la mitad del juego debe estar escrito en Gran Bretaña o por un británico, y el gremio está trabajando estrechamente en una campaña con el Game Workers Union.


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