El multijugador de Gears 5 emite estrictos baneos para los que abandonan.

Las trampas en los juegos en línea son un gran problema, y casi todo el mundo está de acuerdo en que es una mala práctica que merece una prohibición total. Pero una práctica que es probablemente más común, y que a menudo recibe mucha menos atención, es el abandono. Cualquiera que haya jugado a un shooter online lo sabe bien. Tu equipo está perdiendo, y puede que incluso haya una oportunidad para una victoria de rebote si os unís y aseguráis el control del mapa. El problema es que uno de los miembros de tu equipo se levanta y abandona, destruyendo por completo cualquier impulso que tuvieras al convertir la partida en una lucha desigual por la supervivencia. Incluso la pérdida de un solo jugador puede ser desastrosa en la mayoría de los juegos en línea, y la epidemia de abandonos es muy común.

Pero algunos desarrolladores no se toman el problema con calma. Coalition, los desarrolladores del recién estrenado Gears of War 5, son uno de ellos. Con la nueva entrada en la franquicia de shooters, parece que ahora es posible ser expulsado del matchmaking del juego durante más de un año, a veces mucho más, con repetidos abandonos. Gears of War 5 impulsó nuevos modos multijugador, como el nuevo modo Escape, por lo que las durísimas sanciones tienen sentido para algunos, pero otros consideran que el carácter punitivo del castigo es excesivamente largo.

Según una respuesta a esta política encontrada en Internet, la penalización puede arrojar un castigo de apilamiento bastante severo para los peores infractores. Según un tweet, un usuario fue supuestamente baneado durante 640 días debido a esta política. Pero esta historia tiene una vuelta de tuerca, ya que uno de los miembros del equipo de la comunidad de desarrolladores investigó el asunto y encontró algo interesante. De las 21 partidas de un modo que el usuario baneado jugó, abandonó 18 de ellas antes de tiempo. Es una cantidad bastante significativa, e incluso podría revelar un problema más profundo con el matchmaking si está dando constantemente tipos de juego poco divertidos a los mismos usuarios. Quién sabe, de cualquier manera, siguen recibiendo un baneo bastante grande.

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Hemos investigado la cuenta de esta persona y, sólo en el último día, ha jugado 21 partidas de escalada y ha abandonado 18 de ellas.

– Dana Sissons (@danasissons) 9 de octubre de 2019

Esto es algo que parece que es una reacción exagerada, pero piénsalo. Ese jugador puede haber arruinado casi 20 partidos para ambos equipos. No sólo los perdedores se sienten amargados por haber sido abandonados por su compañero de equipo. Sino que los ganadores no tienen la misma sensación de victoria gratificante si un equipo desventajoso hace que el partido pase de ser un final reñido a un ROFLstomp.

Sin embargo, la Coalición decidió dar una segunda oportunidad al jugador mencionado anteriormente. Un tuit posterior reveló una repentina reversión de las sanciones más inmensas, no realmente un mea culpa, más bien una advertencia final. A algunos usuarios se les revocarán los baneos excesivamente largos, pero se les advierte de que los usuarios afectados serán des-suspendidos, pero estarán a un paso de la suspensión.

Los que abandonan han estado recibiendo suspensiones de un mes a un año por su comportamiento anterior.

Este es el tiempo que te pueden suspender por ser un renunciante rampante. Presta atención.

En las próximas horas, los usuarios afectados dejarán de ser suspendidos, pero estarán a 1 abandono de la suspensión.

Ha sido advertido.

– The Coalition Studio (@CoalitionGears) 10 de octubre de 2019


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