El nuevo parche de Dead by Daylight te pone en un estado de ánimo festivo y sangriento

Dead by Daylight tiene un nuevo parche en camino. Esta actualización en particular incluirá un montón de nuevos contenidos que seguro que los jugadores se llevarán un buen susto. Este parche formará parte de la serie de actualizaciones de contenido Cursed Legacy. Ya hemos hablado un poco de esto antes, y es prácticamente lo mismo que la última vez. Las actualizaciones del Legado Maldito, que comienzan con este nuevo parche 1.78, introducen un nuevo asesino, un héroe, un mapa y mucho más.

Dead by Daylight volverá a ampliar el plantel de supervivientes y asesinos, como ya hizo en el pasado. Los desarrolladores ya han recurrido antes a los mitos y las leyendas. Hubo la espeluznante actualización de Demise of the Faithful con otro asesino. Por cierto, ese fue el decimoquinto asesino que añadió el juego. Dead by Daylight también se ha acostumbrado a tirar de la cultura pop. Ghostface, de las películas de Scream, fue una adición reciente muy popular.

El nuevo mapa Sanctum of Wrath es bastante aterrador, pero sigue siendo temáticamente bello. Los locales bañados en sangre están cargados de gritos y pesadillas macabras, todo ello centrado en torno a un santuario bastante terrorífico. Si buscas fantasmas, probablemente los encontrarás aquí. Este nuevo mapa está embrujado por el nuevo asesino, El Oni.

El Oni es un asesino espiritual, y uno de los más de una docena en la lista general. El Oni es todo brutalidad y matanza eficiente.    Zanshin Tactics también permitirá al Oni dar caza a los supervivientes de una manera más sigilosa. Kimura Yiu, el nuevo héroe del parche 1.78 de Dead by Daylight, también tendrá algunas habilidades más hábiles, como Any Means Necessary, que hace que atrapar al asesino sea un poco más fácil.

Incluimos las notas completas del parche de la actualización 1.78 a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.78 de Dead by Daylight

CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDO

  • Característica – Se ha actualizado el vídeo de introducción del tráiler de El legado maldito.
  • Característica – Sanciones por desconexión: Los jugadores que se desconecten antes de tiempo de las partidas recibirán baneos temporales de matchmaking, cuya duración aumentará para los reincidentes.
  • Contenido – Se han añadido cosméticos al inventario de los jugadores (incluidos los exclusivos de convenciones anteriores, el jersey feo de Bill, los ojos helados de The Oni & The Plague y un nuevo amuleto universal de vacaciones de invierno).
  • Contenido – Se ha añadido un nuevo Asesino (El Oni).
  • Contenido – Añadido un nuevo Superviviente (Yui Kimura).
  • Contenido – Se ha añadido un nuevo mapa al tema de Yamaoka Estate (Sanctum of Wrath).
  • Contenido – Se ha añadido un vestíbulo temático japonés para el capítulo del Legado Maldito.

BALANCE

  • Restablecimiento de rango: El restablecimiento de rango ahora restablecerá a los jugadores un color de cresta de rango. Los jugadores que terminen la temporada en los rangos rojos (1-4) serán reajustados a los rangos púrpuras (5), los rangos púrpuras (5-8) serán reajustados a los rangos verdes (9), los rangos verdes (9-12) serán reajustados a los rangos amarillos (13) y finalmente los amarillos (13-16) serán reajustados a los rangos con cresta marrón (17).
  • Las ventajas de las desventajas ya no aparecen en el HUD del juego de los supervivientes hasta que se aplica la desventaja. Esto es así para las siguientes ventajas: Coulrofobia, Presencia abrumadora y Presencia insoportable.
  • Se han actualizado varias cualificaciones de Asesino con el efecto de estado Indetectable: Insidioso, Bestia de presa, Devoción oscura y Hechicero.
  • Golpes de protección: Se han ajustado las condiciones de los golpes de protección. Para desencadenar un golpe de protección, un superviviente debe estar dentro del alcance de un superviviente en apuros, lo que se traduce en estar cerca de un superviviente herido. Ahora los jugadores pueden activar golpes de protección cada 3 segundos en lugar de cada 20 segundos. Cualquier golpe recibido por un superviviente mientras el asesino lleva a otro superviviente contará como un golpe de protección.
  • Herida profunda: El temporizador de Herida Profunda ya no bajará cuando se esprinta o se remienda. Herida Profunda ya no está relacionada con el radio de terror de los Asesinos.

La Legión cambia

  • Se han reducido los tiempos de reparación de la Herida Profunda: 12 segundos mientras te curas a ti mismo, 8 segundos mientras te cura otra persona.
  • Atacar mientras se está en Frenesí feroz ya no será un ataque básico. Esto significa que las ventajas que se activan con un ataque básico ya no se activarán en esta circunstancia.
  • Se ha aumentado la velocidad de Frenesí feroz de 5 m/s a 5,2 m/s.
  • Se ha reducido la duración de la ventana de frenesí feral de 1,1 a 0,9 segundos.
  • Se ha reducido la duración de la bóveda de paletas de Frenesí feroz de 1,35 a 0,9 segundos.
  • Añadido de la Lista de Travesuras: Aumentada la duración de Frenesí Feral añadido de 0,8 segundos a 1 segundo.
  • Complemento de Dibujo Mural: Se ha reducido la duración del Frenesí feral añadido de 1,6 a 1,5 segundos.
  • Complemento de Libro de bocetos robado: Se ha aumentado la duración del Frenesí feral añadido de 2,4 a 2,5 segundos.
  • Complemento de Pin de cara sonriente: Golpear a un superviviente resaltado por Instinto asesino aplica el efecto de estado Ceguera durante 60 segundos.
  • Accesorio de sonrisa desfigurada:  Al golpear a un superviviente resaltado por el instinto asesino, se aplica el efecto de estado Manipulado durante 60 segundos.
  • El complemento del Pin de la Legión:  Golpear a un Superviviente destacado por Instinto asesino aplica el efecto de estado Roto durante 60 segundos.
  • Complemento Cuchilla sucia: Se ha reducido el tiempo de reparación añadido a 2,5 segundos desde 3,5 segundos.

Cambios en el Espíritu

  • La actualización 1.78 de Dead by Daylight ha eliminado la colisión entre The Spirit y otros jugadores mientras está en fase.
  • Se ha ajustado la curva de velocidad de la bonificación de velocidad posterior a la fase de The Spirit para que disminuya gradualmente durante un periodo de tiempo más largo.
  • En Dead by Daylight 1.78 se ha restaurado la animación visible de la 3ª persona al saltar las ventanas.
  • Complemento de la pulsera de cuentas de oración: Hizo que los sonidos de fase fueran globales en lugar de eliminarlos.
  • Complemento de Katana Tsuba: Se ha reducido la duración de la reaparición del phasing de 0,25 a 0,2 segundos.
  • Complemento de Wakizashi Saya:  Se ha reducido la duración de la reaparición de fases de 0,5 a 0,3 segundos.
  • Complemento del amuleto Yakuyoke: Se ha aumentado la duración de las fases de 1 a 3,5 segundos. Se ha reducido la velocidad de fase de +10% a -15%.
  • Complemento de cinta de pelo blanco: Se ha reducido la bonificación de velocidad de carga de activación de +30% a +20%.
  • Complemento de broche de pelo ensangrentado:  Se ha reducido la bonificación de velocidad de carga de activación de +50% a +30%.
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Cambios de pericia

  • Aterrizaje equilibrado: Ya no otorga la reducción de escalonamiento mientras se está Exhausto. Aterrizaje equilibrado tiene la funcionalidad adicional de amortiguar la caída de los gruñidos en un 100% mientras no se está Exhausto.
  • Amistad: Cuando otro Superviviente está en el gancho, ve el aura de todos los demás Supervivientes (y del Asesino si están en el rango).
  • Nadie se queda atrás: Una vez que se abre una Puerta de Salida; gana un 50%/75%/100% más de Puntos de Sangre para curar y desenganchar a otros Supervivientes, la curación y el desenganche de otros se realizan un 30%/40%/50% más rápido y se muestran las auras de otros Supervivientes.

CORRECCIONES DE ERRORES

Relacionado con el asesino

  • La actualización 1.78 de Dead by Daylight ha corregido un problema que permitía a los Asesinos golpear a los Supervivientes a través de un Superviviente enganchado.
  • Se ha corregido un problema que hacía que la Enfermera se rompiera al principio y al final de su parpadeo. La solución de este problema nos obligó a modificar la forma en que el parpadeo de los personajes interactuaba con los sistemas de movimiento, y podía causar efectos secundarios adicionales.
  • Se ha corregido un problema que hacía que la cámara de la enfermera se cortara a través de su brazo cuando atacaba mirando hacia abajo.
  • La actualización 1.78 de DBD ha corregido un problema que provocaba que la personalización de la Sábana Santa Clásica bloqueara una gran parte de la pantalla al utilizar su poder.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que se mostrara el aviso de Acecho para el Rostro Fantasma cuando se cargaba por primera vez en una partida.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el hacha de la Cazadora atravesara las paredes si se abrazaba a ellas.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los Supervivientes estuvieran mal alineados durante la mori de Las Legiones.
  • En Dead by Daylight 1.78 se ha corregido un problema que provocaba que la cáscara de Las Pesadillas fuera brevemente visible antes de teletransportarse completamente a un generador.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las auras de los Supervivientes abatidos fueran visibles para La Plaga cuando se utilizaba el complemento Incienso Negro.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las trampas de fantasma de la Bruja no tuvieran colisión cuando se utilizaba el complemento Mano cicatrizada.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la cámara de The Shapes se inclinara al cancelar la interacción mori.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los RBT de otros Supervivientes aparecieran brevemente en el aire cuando El Cerdo colocaba un RBT sobre un Superviviente.

Mapa específico

  • Se ha corregido un problema que provocaba que la mayoría de los activos de roca en varios mapas carecieran de caja de impacto, lo que permitía que los proyectiles y la motosierra de los caníbales no detectaran la colisión.
  • Se ha corregido un problema que hacía que los ganchos desaparecieran dependiendo del ángulo de la cámara.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados detrás de una caja de rompecabezas o de un reloj despertador cuando aparecían junto al edificio del mirador en el mapa del complejo del Monte Ormond.
  • En Dead by Daylight 1.78 se ha corregido un problema que provocaba que la luna fuera visible al final de las escaleras en el mapa The Game.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar un hueco infranqueable entre la torre de agua y un árbol en el mapa Ironworks of Misery.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los supervivientes atravesaran la taquilla al entrar en la derecha en la mina del mapa Foso de la Asfixia.
  • Se ha corregido un problema que provocaba una costura visible en el suelo al subir las escaleras del sótano en el edificio principal del mapa Almacén del Gemido.
  • La actualización 1.78 del DBD ha corregido un problema que provocaba una costura visible en el suelo a lo largo del borde del edificio principal del mapa Groaning Storehouse.
  • Se ha corregido un problema que provocaba un hueco infranqueable entre una roca y una creación en el mapa del Almacén de los Gemelos.
  • Se ha corregido un problema que provocaba un cuervo flotante en una pared del laberinto en el mapa del Bosque del Refugio.
  • Se ha corregido un problema que impedía que los Asesinos atacaran en el bloque de heno de la cosechadora en los mapas de la Granja Coldwind.
  • Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores atravesar el muro bajo la pendiente en el edificio de la logia en el mapa Logia de Sangre.
  • El DBD 1.78 ha corregido un problema que causaba costuras visibles en el suelo del edificio de la gasolinera en el mapa Gas Heaven.
  • Se ha corregido un problema que provocaba la ausencia de la manguera de aire en la baldosa de la gasolinera del mapa Gas Heaven.
  • Se ha corregido un problema que hacía que los coches de los mapas de Autohaven Wreckers tuvieran texturas incorrectas.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la lona de las paredes del laberinto atravesara las paredes en los mapas de Autohaven Wreckers.
  • Se ha corregido un problema que provocaba el parpadeo de las texturas en las piezas de madera del interior del edificio principal en el mapa de la Residencia Familiar.
  • El DBD 1.78 ha corregido un problema que causaba costuras visibles en el suelo entre varias baldosas en el mapa de la Residencia Familiar.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los proyectiles atravesaran los ganchos en el mapa de la Residencia Familiar.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la colisión fuera demasiado alta en ciertas lianas del mapa Rift Lab de The Underground Complex.
  • Se ha corregido un problema que permitía al Asesino ver fuera del mundo al abrazar una pared específica en el mapa Complejo Subterráneo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que una de las paredes de una baldosa de T tuviera texturas parpadeantes en el mapa Complejo subterráneo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba el parpadeo de las texturas en las paredes de piedra del mapa Templo de la Purgación.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los contenedores rojos de transporte en los mapas del preescolar de Badham se recortaran en la hierba.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que un cuervo atravesara parte de la ventana de una de las casas de los mapas de Badham Preschool.
  • Se han corregido las sombras de las chimeneas de las casas pequeñas en el mapa de Lampkin Lane.
  • Se ha corregido un problema que causaba una colisión invisible delante de un interruptor de la puerta de salida en el mapa de Lampkin Lane.
  • Correcciones y mejoras de LOD.
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Perks

  • En Dead by Daylight 1.78 se ha corregido un problema que hacía que las marcas de arañazos visibles de Fixated desaparecieran cuando La Legión usaba Frenesí feroz.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los generadores afectados por Sobrecarga permanecieran visualmente en el estado dañado cuando la pericia se activaba mientras un Superviviente estaba trabajando activamente en él.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores que se curaban con la columna vertebral equipada vieran el icono de competencia de velocidad de progresión cuando otro superviviente les curaba.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que Dying Light no se desactivara cuando la Obsesión se desconectaba mediante un tirón de cable.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las auras de la caja de herramientas aparecieran de forma incorrecta cuando se mostraban con la cualidad de Instinto de Saqueo.

Varios

  • Se ha solucionado un problema que podía provocar una desconexión por tiempo de espera de la red desde un vestíbulo público o privado.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar la aparición de múltiples mensajes de error al intentar buscar una sala pública después de haber fallado previamente al unirse a una sala que había sido destruida simultáneamente por el anfitrión.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el ritual diario de la Danza de la Sangre no ganara progreso cuando se utilizaba un botiquín.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que un botiquín totalmente agotado diera progreso al Desafío de Apelación a la Curación para todos los usuarios de la prueba si lo tenían como Desafío activo.
  • Se ha corregido un problema que permitía eliminar varios rituales diarios del menú de rituales mientras se estaba en un vestíbulo en línea.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los rangos de los supervivientes fueran visibles en el vestíbulo en línea para otros supervivientes.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el desafío de nivel 1 Ninguno sobrevivirá se completara si un superviviente se desconectaba durante la carga.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los puntos de supervivencia de la fuga no se concedieran a los supervivientes si el asesino se desconectaba por un tirón de cable.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no hubiera puntos en el emblema del Perseguidor al encontrar a un Superviviente en una taquilla.
  • La actualización 1.78 de Dead by Daylight ha corregido un problema que podía provocar un bloqueo al iniciar una partida personalizada como La Bruja.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar una pantalla de carga infinita al salir de la pantalla de recuento de una partida personalizada.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el indicador de ubicación del Superviviente enganchado no tuviera los efectos visuales del gancho dorado.
  • Se ha corregido un problema que a veces podía hacer que los modelos de los jugadores se oscurecieran en la pantalla de recuento.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la curación del botiquín no contara para el trofeo de Sanador Herido.
  • En Dead by Daylight 1.78 se ha corregido un problema que provocaba que los trofeos medidos en porcentajes se reiniciaran cuando el usuario reiniciaba la aplicación. Se ha ajustado la descripción del trofeo En el vacío camina para que refleje el comportamiento correcto del desbloqueo.
  • Correcciones y mejoras cosméticas diversas de los recortes.

Audio y localización

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no hubiera SFX al pasar el ratón por encima de los iconos de recompensa por completar el nivel del Tomo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el audio ambiental de los Archivos se reprodujera durante las animaciones.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los sonidos fueran incorrectos al caminar por las colinas en los mapas de la Granja Coldwind y el Asilo Crotus Prenn.
  • Mejoras varias en la localización y traducción.

INTERFAZ DE USUARIO Y HUD

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los signos + de invitación en las siluetas del vestíbulo desaparecieran al cerrar el menú Loadout.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la XP de los fragmentos de la grieta no se actualizara en el widget de los archivos de la pantalla de recuento si no había ningún desafío activo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el botón de selección de retos se desactivara al volver al vestíbulo previo a jugar como asesino desde un vestíbulo público.
  • La actualización 1.78 de DBD ha corregido un problema que provocaba una caída de los FPS al cambiar de nivel en el Tomo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los tooltips de los cosméticos en la pista libre se superpusieran al progreso del nivel de la Grieta en la Grieta.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el nivel se recargara cada vez que se seleccionaba el nivel de Archivo actual.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la interfaz de usuario del vestíbulo se reposicionara al seleccionar cualquier subcategoría en el Cargador.
  • Mejoras en la interfaz de usuario.

PROBLEMAS CONOCIDOS

  • La Grieta tiene texturas corruptas.

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