El parche 1.1 de New World está provocando el caos y reiniciando el equipo

New World estaba preparado para ser el próximo gran juego en la escena de los MMORPG. Pero unos meses después del lanzamiento, el juego está muriendo. ¿Cómo hemos llegado hasta aquí, y cómo es que el parche 1.1 de New World tiene parte de la culpa? La respuesta corta es que los desarrolladores no tienen ni idea de lo que están haciendo. La gran cantidad de bugs y exploits de este juego ha hecho tambalear la confianza de los jugadores. La duplicación de oro está muy extendida, y el PvP está irremediablemente roto gracias a los exploits de invulnerabilidad.  El desarrollador finalmente ha salido a la palestra y ha prometido soluciones.

Y con el parche 1.1 del Nuevo Mundo, podemos ver los frutos de ese trabajo. Y vaya que la fruta es consentida. El parche llegó después de que Amazon añadiera por fin un reino de prueba público al juego para hacer frente al diluvio de bugs y exploits de duplicación. El problema fue que no probaron los sistemas más explotados en el PTR. Y ahora Amazon está desplegando nerfs sigilosos y eliminaciones de contenido.

Entonces, ¿por qué es esto algo malo? Seguramente los desarrolladores se dan cuenta de que las economías de los MMO viven y mueren por su potencial de creación. Y en las economías impulsadas por los jugadores, esto es aún más cierto. Los jugadores necesitan poder reunir recursos para fabricar objetos. Y aunque la economía del juego está completamente destrozada debido a la duplicación del oro, algunos jugadores aguantaron.

Entrar en el vacío, y la desesperación

Entra en el parche Into the Void, en el que Amazon prometió ocuparse de los rampantes que abusan de los bugs y ayudar al juego con algunas correcciones desesperadamente necesarias. Pero lo que los jugadores obtuvieron fue sólo más frustración.

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Pero con el parche llegó una nueva arma, el Guantelete del Vacío. El Guantelete del Vacío no sólo no funcionaba en el lanzamiento, y no se podía obtener rasgos aleatorios de forma adecuada, sino que además provocó un problema mayor para los crafters y recolectores. Los jugadores que habían pasado semanas subiendo de nivel las habilidades de recolección y creando equipo con bonificaciones a esta actividad se llevaron una gran sorpresa. Tras el parche, todos los que tenían este equipo se han dado cuenta de que ha desaparecido por completo.

Sin este equipo, los jugadores que ya estaban por detrás de los dobladores de oro se encuentran con un retraso aún mayor. Tengo una pregunta seria: ¿alguien de Amazon Game Studios ha jugado antes a un MMO? Es una pregunta seria, porque no hace falta entender la aversión a las pérdidas para saber que los jugadores huirán de un juego que borre su progreso. Y odiarán uno que lo haga sin avisar.

Un post en el Subreddit del juego por el Redditor Rimbaldo resume algunas de las grandes quejas que los jugadores tienen sobre el parche, incluyendo que los jugadores son sorprendidos por este repentino nerfeo. Amazon ha respondido de la manera más insensible posible, diciendo que el equipo de recolección volverá en el próximo parche. Muchos jugadores probablemente no estarán para eso, así que buen trabajo, Amazon.

Algunos jugadores en el Subreddit están incluso reportando que el equipo está siendo nerfeado directamente, con un usuario diciendo: Cambiando los perks y convirtiendo los morados en verdes en el equipo ya adquirido, ya sea hard grinded o comprado. Eso es el clavo en el ataúd.

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