El tiempo de inactividad de SWTOR y otros fracasos de Iokath no son del todo malos

El parche 5.2.1 del 2 de mayo fue un día agridulce para BioWare y los jugadores de SWTOR. En general, el parche fue bastante pequeño, pero aun así el día causó algunas grandes salpicaduras en la comunidad de SWTOR. Lo que originalmente era una ventana de mantenimiento de 4-5 horas se convirtió en casi 10 horas de problemas de inicio de sesión intermitentes para la mayoría de los jugadores. No hace falta decir que Internet no estaba contento.

En el parche 5.2.1 se están solucionando algunos pequeños errores, como el que impedía a los jugadores (re)obtener Dorne o Quinn como compañeros en el planeta. Pero es infinitamente más interesante la noticia de mejores recompensas en Iokath, como más experiencia de mando y explosiones de crédito, por hacer dailies. El estudio también ha añadido botín en el rango de nivel 51 a 64 para los flashpoints de veterano y maestro y ha solucionado algunos problemas con la operación Dioses de la Máquina.

Los fans de SWTOR van a querer conectarse a partir del 4 de mayo. Los jugadores obtendrán una mini-mascota astromecánica gratis hasta el día 8 y disfrutarán de un evento de doble XP hasta el día 14 para celebrar la fiesta no oficial del 4 de mayo.

El 1 de mayo, la cuenta de Twitter de SWTOR también tuiteó un teaser de una nueva sección de las operaciones de Iokath. Aunque no todo es sol y rosas en el planeta de Iokath. Muchos jugadores se quejan de que las secciones PvP del mundo abierto de la expansión están prácticamente muertas. Y para ser justos, la mayor parte del PvP se centra en las zonas de guerra, y el intento de hacer la transición al PvP en mundo abierto ya se intentó, y fracasó, con Ilum. Hay que decir que las diferencias de diseño entre Ilum e Iokath muestran un intento obvio de evitar los mismos escollos por parte de BioWare. Por suerte, la carga del servidor no ha sido un problema enorme y que rompa el juego en Iokath como lo fue en Ilum.

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Para terminar, el futuro del PvP en mundo abierto sigue siendo confuso para SWTOR, pero Iokath sigue manteniendo a los jugadores en el juego, así que al menos tiene éxito en ese aspecto.


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