Este es el plan para el contenido de Legion en Path of Exile

Así que si todavía estás jugando a POE Legion, te estarás preguntando qué planea hacer Grinding Gear Games con el nuevo contenido que estás disfrutando. Después de todo, el Dominio del Conflicto Intemporal ha sido maravilloso para el cultivo en 3.7, y los fans de Path of Exile tienen curiosidad por saber qué planes tiene GGG para el contenido.

Pues bien, no contentos con rehacer este ciclo de contenido actual para el lanzamiento de Path of Exile 3.8 y Blight League este mes de septiembre, Grinding Gear Games también está introduciendo algunos cambios en los principales bucles de juego. Así que aquí están los detalles completos:

Las misiones maestras están siendo reequilibradas para permitir a los jugadores acumular carreras de misiones maestras. Parece que GGG también permitirá a los jugadores aumentar el número de misiones que pueden apilar completando varias misiones seguidas.

Traición – El encuentro final de la Mente Maestra proporciona una sala de recompensas para todos los miembros del Sindicato Inmortal, en lugar de sólo los de esa rama, lo que acelera enormemente el cultivo. Esto significa que el cultivo dirigido es menos poderoso que el de los miembros que llegan al nivel 3, al menos en teoría. Es posible que GGG también reequilibre las recompensas, ya que también han añadido contenido de Legión al conjunto de gotas.

Delve – El contenido de Delve se está haciendo un poco más accesible. La exploración ultra profunda sigue siendo el dominio de las construcciones con cañones de cristal, pero los jugadores podrán acceder a los encuentros con jefes raros de Delve con más facilidad en la 3.8. Y, por supuesto, el contenido de Delve y Betrayal ahora será para toda la cuenta.

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Legión – La expansión Legión recibirá un reequilibrio para adaptarse al contenido de Legión. Todas las mecánicas existentes que se pueden (Incursión, Delve, Traición, Sextantes) ahora tienen una oportunidad de rodar encuentros de Legión en las zonas. Los monolitos ahora aparecerán en el 10% de los mapas.

Los jugadores también verán una serie de cambios en las recompensas de Legión, como dijo GGG:

Para ello, hemos aumentado las recompensas del primer ciclo de monstruos, reduciéndolas cada ciclo de revivir. Las recompensas de los generales de la legión no disminuirán, pero sí las de otros monstruos. No añadiremos una recompensa decreciente por la experiencia obtenida en los encuentros en curso.

Síntesis – De estas cuatro ligas, la Síntesis es probablemente la que peor acogida ha tenido entre los jugadores. Las mecánicas demasiado complejas y dependientes del RNG desanimaron a muchos, y las Raras Sintetizadas tenían algunos modificadores potencialmente interesantes, aunque molestos de obtener. En definitiva, GGG sólo recuperará esta liga de forma limitada, introduciendo un modificador de Zana para los encuentros con los jefes y reintroduciendo las Raras de Síntesis en la mesa de lanzamiento. Los jugadores no tendrán acceso a los objetos de Síntesis ni a los de Fractura.


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