Google culpa a los desarrolladores de los problemas de rendimiento de Stadia

Google Stadia llegó al mercado a principios de este mes. La línea de lanzamiento, que se amplió apresuradamente a 22 juegos antes del lanzamiento, atrajo a muchos jugadores de todo el mundo a los brazos del gran papá Google.

Sin embargo, poco después del lanzamiento del servicio de streaming, la gente empezó a notar algunas rarezas. Según informan varios medios, dos de los juegos estrella de Stadia, Destiny 2 y Red Dead Redemption 2, se renderizan a 1080p y 1440p respectivamente en lugar de a 4K. Y lo que es peor, el marcador 4K sólo se alcanza a través de upscaling una imagen 1080p, por lo que no es verdadera entrega 4K.

Esto es problemático, porque mucha gente compró el servicio esperando una entrega sin problemas de imágenes 4K en una amplia gama de plataformas. Los usuarios empezaron a criticar a Google, diciendo que deberían ser capaces de hacerlo mejor. A modo de comparación, Stadia tiene una GPU de 10,7 teraflops. La PS5 está supuestamente clasificada en 9,2 teraflops, lo que significa que Stadia en Chromecast Ultra debería ser absolutamente capaz de ofrecer imágenes 4K, suponiendo que otros problemas no se interpongan en el camino. Pero a juzgar por los primeros informes, es posible que haya otros problemas.

Si a esto le añadimos el hecho de que algunas funciones solicitadas, como el uso compartido en familia, han desaparecido por completo en el momento del lanzamiento, parece que Google Stadia no estaba realmente listo para el lanzamiento. ¿Qué hace el gigante tecnológico? Desviar la atención, por supuesto. Los usuarios mencionan problemas de calentamiento que provocan problemas en las largas sesiones de juego, Google afirma que no es un problema. Los usuarios señalan la falta de imágenes 4K consistentes, Google culpa a los desarrolladores.

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Stadia transmite a 4K y 60 FPS, reza el comunicado, según recoge GameSpot. Eso incluye todos los aspectos de nuestro pipeline gráfico desde el juego hasta la pantalla: GPU, codificador y Chromecast Ultra, todos emitiendo a 4K a televisores 4K, con la conexión a internet adecuada.

Los desarrolladores que crean los juegos de Stadia trabajan duro para ofrecer la mejor experiencia de streaming en cada partido. Como se ve en todas las plataformas, esto incluye una variedad de técnicas para lograr la mejor calidad general. Damos a los desarrolladores libertad para conseguir la mejor calidad de imagen y velocidad de fotogramas en Stadia, y estamos impresionados con lo que han sido capaces de lograr desde el primer día, afirma Google.

Google se retracta, diciendo que los desarrolladores deben ser los que publiquen correcciones para estos problemas, y que todo está bien. Inserte icónico Esto está bien Gunshow memes a su gusto.


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