Guía de construcción de Path of Exile Ice Crash Juggernaut (POE Legion 3.7)

Esta construcción basada en el cuerpo a cuerpo es una gran elección para Path of Exile 3.7 y Legion. El juego ha recibido una gran cantidad de modificaciones que se centran casi por completo en hacer que la jugabilidad cuerpo a cuerpo, algo torpe, sea mucho más atractiva, y con Legion, GGG lo ha conseguido. El parche ha cambiado por completo la forma en que tanto los jugadores nuevos como los antiguos ven las builds de melee, así que vamos a sumergirnos en algunas buenas ideas de builds y ver cómo manejan los desafíos de Wraeclast.

Aunque esta build no tiene el mayor potencial en SSF o Hardcore, sigue siendo una build maravillosamente divertida de jugar. La configuración es relativamente sencilla, sólo es cuestión de tener el equipo adecuado para empezar a convertir la mayor cantidad de daño en Frío.

Ofensivamente la construcción es muy simple. Sólo hay que dar un salto y lanzar un golpe de hielo en manadas para congelarles y destrozarles la cara. Los jefes son un poco más complicados. Utiliza tu Tótem para hacer DPS extra mientras sueltas Choque de Hielo siempre que puedas. Es un poco más difícil hacer DPS constantemente, pero conocer las peleas de los jefes ayuda mucho a saber cuándo atacar.

Defensivamente necesitarás confiar en la armadura para mitigar el daño físico en muchos casos, y con suficientes mods de vida puedes ser bastante tanky. Sin embargo, el face-tanking puede hacer que te maten más allá de los Mapas Rojos, así que aprende los combates contra los jefes y su mecánica. Las dolencias de estado pueden seguir siendo bastante mortales, así que aprender qué dolencias pueden causar los jefes y orientar tu Dios Menor del Panteón para mitigarlas es útil.

A continuación encontrarás todo lo que necesitas para construir esta build. La guía asume que vas a ir a por todas y que estás maximizando cada aspecto, pero no tienes que ir tan lejos para llegar a un punto en el que la construcción sea agradable. Incluso en los 90 bajos con un equipo que no es perfecto, la construcción funciona muy bien en los mapas y en las excavaciones. Y es una gran opción como construcción de inicio de liga para cualquier jugador de POE. Si eres un nuevo jugador de Path of Exile, no dudes en consultar nuestras diversas guías de POE para novatos.

Construir Pros

  • Buena velocidad de despeje
  • Decente asesino de jefes

Construir Cons

  • Muy caro con el mejor equipo

Árbol(es) pasivo(s)

Primeros 20 puntos40 puntos60 puntos80 puntos100 puntos

Aquí está el árbol de pasivos del final del juego

Árbol final de POE

Panteón

Actualiza todo esto.

Dios mayor: Alma de Solaris

Alma de Lunaris ofrece grandes opciones defensivas para el mapeo. Si te enfrentas a algunos jefes con mucho DoT, opta por un Arakaali mejorado.

Dios menor: Alma de Tukohama

Ya que no te moverás al atacar, más reducción física es genial. Abberath ofrece una ayuda defensiva decente también para el daño de fuego.

Bandidos

Matar a todos para obtener pasivos de bonificación, realmente no se puede superar esto, aunque Alira podría ser útil mientras que el engranaje, la elección personal.

Puntos de habilidad de Ascendencia

Juggernaut

Puntos de ascenso:

Preferiblemente en ese orden:

  1. Sin doblar
  2. Innegable
  3. Irrompible
  4. Inflexible

Enchants

Casco:Aumento del 40% del daño por choque de hielo (mejor)15% del daño físico por choque de hielo obtenido como daño extra por fríoAumento del 12% del área de efecto por choque de hielo

Botas:0,6% de Daño Lechado como Vida y Maná si has Matado RecientementeEl Daño Penetra x% de las Resistencias Elementales del Enemigo si no has Matado Recientementex% de Velocidad de Ataque y Lanzamiento aumentada si has Matado Recientemente

Guantes:Mandamiento de Luz o Fuerza.

También puedes usar estas Corrupciones en el Equipo:

Maldecir enemigos con nivel (10-12) Debilidad elemental al golpear+1 a las cargas de resistencia máxima(4-6)% aumento de la vida máxima(8-10)% aumento de la velocidad de ataque

Consejos generales de nivelación

Ubicaciones de granjas eficientes:

Acto 1: El Salto

Acto 2: Las Ruinas de Fellshrine

Acto 3: Los muelles

Acto 4: El lago seco

Acto 5: La cámara de la inocencia

Acto 6: La cresta

Acto 7: El Templo de la Decadencia lv1-2

Acto 8: El puente del puerto

Acto 9: El acueducto de sangre

Acto 10: El osario

Evita estos mods del mapa:

* Los jugadores no pueden Regenerar Vida, Maná o Escudo de Energía

Ten cuidado con estos mods del mapa:

* Los monstruos tienen #% de probabilidad de golpe crítico aumentada / +#% al multiplicador de golpe crítico del monstruoCon una evasión alta, el ataque casi nunca debería darte un golpe crítico. Hechizo, por otra parte, todavía puede golpear duro.

* Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionalesMod de miedo en algunos jefes y tipos de monstruos. Algunos monstruos todavía son capaces de disparar demasiados proyectiles para manejar.

* El área contiene dos jefes únicos. Tu objetivo para sobrevivir en este modo es un combo de DPS extremo y vida. Cuanto más rápido puedas derribar a los jefes, menos amenaza supondrán.

#% de aumento de la velocidad de movimiento de los monstruos / #% de aumento de la velocidad de ataque de los monstruos / #% de aumento de la velocidad de lanzamiento de los monstruosAlgunos jefes serán demasiado rápidos para golpearlos de forma efectiva, lo que significa que pasarás más tiempo del que normalmente deberías kiteándolos. Esta combinación con Cadenas temporales es EXTREMADAMENTE PELIGROSA.

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* Los jugadores están malditos con VulnerabilityNegated durante el mapeo con un Warding Flask, pero no contra los jefes. Las hemorragias de los jefes pueden matarte fácilmente.

* Los jugadores están malditos con Cadenas TemporalesPersonalmente evitaría esto en mapas de alto nivel.

Configuración de la Gema de Habilidad Final

Encontrarás recomendaciones para diferentes configuraciones de habilidades de ataque para esta construcción a continuación. Las configuraciones básicas de buff y aura también están abajo.

=== ATAQUE PRINCIPAL ===Choque de Hielo -> Daño Físico cuerpo a cuerpo -> Daño Elemental con Ataques -> Despiadado -> (Hipotermia)Efecto Concentrado -> Multigolpe

Cambia Hipotermia por Efecto Conc una vez que hayas conseguido tu equipo de conversión a Frío.

=== HABILIDAD SECUNDARIA ===Jefe ancestral

=== MOVIMIENTO ===

Golpe de Salto -> Ataques más rápidos -> Fortalecer

=== AURA/UTILIDAD ===

Lanzar cuando se recibe daño -> Llamada Inmortal -> Aumento de la duración -> Enfeeble

Invocar Golem de la Luz

Odio

Construir Únicos / Ejemplo de Equipo Raro

En esta sección encontrarás todos los objetos sugeridos para esta construcción. Siempre tratamos de incluir equipo opcional en nuestro listado, o prueba el tuyo propio asumiendo que obtienes tiradas de estadísticas similares. Apunta a las Raras de alta calidad si vas a reemplazar las Únicas. Los requisitos mínimos/opcionales listados asumen que estás usando Raras como reemplazo de las Únicas listadas (cuando sea posible).

Dependiendo de tu elección de equipo, puedes ir por mucho más DPS a expensas de la Vida, o ir por más defensa sacrificando una porción de DPS. Esta es tu elección. En la mayoría de los casos, yo prefiero la Vida, ya que es un poco más tolerante. Si eres un jugador nuevo, este puede ser el camino para ti.

Prioridades de los estados:

La vida es super importante para la supervivencia, especialmente en el final del juego. Aunque ten cuidado de no renunciar a demasiados mods de daño por ella o no podrás matar a los mobs lo suficientemente rápido como para que tus defensas puedan manejar el DPS entrante.

El daño de frío es tu DPS principal, consíguelo de cualquier manera que puedas, siempre y cuando no comprometas las defensas.

Resistencias hasta el tope.

La probabilidad de golpe crítico y el multiplicador pueden ayudar a aumentar tu daño bastante. Esta construcción depende en gran medida de ello.

La Velocidad de Ataque significa que simplemente atacas más rápido cuanto más alta sea. Esta estadística se vuelve vital para escalar el DPS general. La Velocidad de Ataque es muy buena para que tu habilidad de movimiento mantenga la Fortaleza.

Armas

Esta construcción funciona mejor cuando se combina con el manejo de dos armas, pero tienes algunas opciones para los tipos de armas. Las espadas o mazas de 1H son tu mejor opción, ya que dan un Crit y una Velocidad de Ataque decentes. El BIS Único, para ambas manos, sería el Catalizador de Doryani. Una opción decente para subir de nivel podría ser Axiom Perpetuum o si quieres una opción económica, quizás Frostbreath.

Un Raro podría funcionar si tienes suficiente escala de Daño de Frío de otras fuentes, pero no será tan fuerte en términos de DPS.

Requisitos mínimos:50%+ de Daño FísicoIncrementado de Probabilidad de Críticax% de Daño Elemental Incrementado con AtaquesAfijos opcionales:El Daño Penetra x% de Resistencia al Frío (Fósil Frígido)Las Gemas de Zócalo se apoyan en el Daño Elemental con Ataques (Shaper)% de probabilidad de ganar una Carga de Resistencia al Matar (Anciano)

Casco

Un Raro funciona mejor aquí, el encantamiento es donde la mayor parte del poder de esta ranura viene. Yo diría que lo mejor son los encantamientos que aumentan el daño de tu habilidad principal. Starkonja’s Head es un buen reemplazo Único que es bastante barato. Abyssus es, con diferencia, el mejor Unique para esta build por la armadura añadida, que necesitarás absolutamente si usas este Unique.

Requisitos mínimos:90 Vida máximaMáximo de manáAtributos (Destreza, Inteligencia)Afijos opcionales:Resistencia al caosRequisitos de atributos reducidos

Armadura corporal

Hay varias opciones de Unique para esta build, cada una ofrece opciones ligeramente diferentes. Loreweave ofrece un gran DPS y no es demasiado difícil de obtener. Sin embargo, si quieres ser aún más tanquista, la Cúpula de Latón es tu mejor opción para esta construcción.

Sin embargo, un Raro de gama alta puede ir muy bien con esta construcción en un apuro. Busca una base de Fuerza/Vida. Si vas por la ruta Rara, prepárate para conseguir los atributos necesarios en el pecho para obtener más DPS de tus Joyas y otros Afijos.

Hay varias formas de aumentar aún más la eficacia de un Raro aquí, pero aumentarán masivamente el coste de la moneda, ya que una Armadura de gama alta que se ajuste a estos parámetros sería digna de un servicio de Espejo.

  • Un Nivel +1 a la Corrupción de las Gemas Enchufadas es extremadamente útil si se lleva un Raro.
  • Un % de Aumento del Efecto de las Auras sobre ti es bueno también, que viene de Fósiles atados.
  • Conseguir la Reducción de Requisitos de Atributos puede ayudar mucho si tienes problemas con los atributos. Esto también puede liberar otros Afijos ya que no necesitas desperdiciarlos. Esto te permitirá aumentar aún más tu DPS. Aunque conseguir esta combinación de mods será extremadamente difícil, y costará mucha moneda, así que opta por usar un afijo crafteado en su lugar.
  • Conseguir una tirada alta, o posiblemente Legacy, de Aumento de Vida y/o Resistencia al Caos ayuda mucho a la supervivencia.
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Requisitos mínimos:100 de vida máximaIncremento de vida máxima Mod. de ancianoAfijos opcionales:Resistencia al caosRequisitos de atributos reducidos

Cinturón

Los Cinturones de Abismo con Vida y Resistencias son una buena opción para las secciones y jefes finales más difíciles. Otros Rares pueden servir en un apuro, pero no tener buenos rollos puede hacerte mucho más escuálido de lo tolerable. Las Joyas del Abismo también son una gran fuente de mejoras de daño. Mejorar tu daño y tu vida es la mejor apuesta aquí con las Joyas.

Las variantes de Elder/Shaper son buenas también, asumiendo que puedes conseguir un buen combo de Vida y Resistencia en ellas.

Otra buena apuesta es un Cyclopean Coil. Aunque esto será realmente caro, ya que es bastante demandado. La vida y los atributos añadidos son extremadamente útiles, así que esta es una buena opción si quieres evitar gastar otros afijos en atributos a favor de más DPS, asumiendo que te lo puedas permitir.

Requisitos mínimos:70 de vida máximaResistencias sin topeAumento del daño elemental con los ataquesAfijos opcionales:Reducción de las cargas de frasco utilizadasAumento de la duración del frasco

Guantes

La principal fuente de conversión de Daño de Frío con esta construcción para Choque de Hielo proviene de Hrimburn o Hrimsorrow. Cualquiera de los dos funcionará, aunque si vas a por el Frío completo, opta por Hrimburn.

Los Guantes Raros con potenciadores de los principales tipos de daño son buenos si puedes obtener fuentes de DPS equivalentes de la conversión de Frío en un Ojo de Observador, o una tonelada de Daño Físico y Frío añadido en otro equipo.

Requisitos mínimos:70 de vida máximaAumento de la velocidad de ataqueAumento del daño físicoAumento del daño físico/frío a los ataquesAfijos opcionales:Resistencia al caosRequisitos de atributos reducidos

Botas

Las botas raras con el máximo de vida, resistencia y velocidad de movimiento son una gran opción genérica, pero puedes encontrarte un poco más propenso a recibir golpes de lo que te gustaría. Esto es más bien una decisión personal. Aquí están los requisitos básicos para Rare en esta ranura.

Requisitos mínimos:70 de vida máxima30% de velocidad de movimiento aumentadaCualquier resistencia sin tope (>25%)

Una vez que hayas llegado decentemente al final del juego, es posible que quieras cambiar a un Único que esté más adaptado al estilo de juego de la build.

Raíces de Kaom – Este es el mejor par de Botas Únicas para esta construcción, y proporcionará una inmunidad defensiva al aturdimiento decente, sólo asegúrate de no comprometer tus resistencias u otras defensas usando estas.

Amuleto

El Pandemónium tiene una sinergia tan buena con el Daño por frío que es una interacción bastante rota una vez que empiezas a infligir suficiente Frío. Esta es una de las únicas Unicas requeridas para esta build aparte de Hrimsorrow.

Anillos

Los anillos raros probablemente funcionarán mejor aquí, las bases de los anillos de ópalo todavía ofrecen toneladas de potencial para el daño elemental, así que dale una oportunidad a esos. Hay una tonelada de mods de Fósiles y Shaper/Elder que pueden ser útiles aquí, mira esta lista. Y si quieres buscar un mod Fósil específico para saber de qué Fósil proviene, ve aquí.

Requisitos mínimos:50 Vida Máximaex% Daño Elemental con Ataques% Daño de Frío AumentadoResistencias sin topeAfijos opcionales:Daño de Frío Añadido a los AtaquesAtributosEfecto de Aura Aumentado (Corrupción)

Frascos

Promesa de Atziri – Una gran capa defensiva con DPS extra que te ayuda a mantenerte vivo.Rugido de León – Ofrece tanto un buen potencial de aumento de DPS como un pequeño respiro defensivo.

Otros frascos:

  1. Frasco de Diamante de Experimentador de Piel de Hierro (Crit y Buffs de Armadura)
  2. Frasco de vida divina catalizada de estacas (inmunidad a la hemorragia)
  3. Frasco de azufre del experimentador (inmunidad a la maldición)

Puedes cambiar estos mods si es necesario debido al RNG.

Joyas

Las Joyas del Abismo que tienen una posibilidad de ganar Onslaught también pueden ser usadas en una ranura para un aumento de daño. Ojo de Vigilante con buffs a Odio o cualquier otra Aura que utilices puede ser realmente poderoso. Sin embargo, las joyas raras funcionan igual de bien en la mayoría de los casos, y son mucho más baratas.

Las Joyas Raras pueden funcionar con las siguientes estadísticas:

Afijos recomendados:

  1. % Vida Máxima Aumentada
  2. % Aumento de la Velocidad de Ataque con Mazas
  3. % de aumento del daño físico con mazas
  4. % de daño incrementado
  5. % Incremento del multiplicador global de golpes críticos
  6. % Aumento del daño de área

Afijos opcionales:Atributos (Destreza/Inteligencia)


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