Guía de construcción de Tectonic Slam Juggernaut (POE Legion 3.7)

Esta build basada en el cuerpo a cuerpo es una gran elección para Path of Exile 3.7 y Legion. El juego ha recibido una gran cantidad de modificaciones que se centran casi por completo en hacer que el juego cuerpo a cuerpo sea mucho más atractivo, y con Legion, GGG lo ha conseguido. El parche ha cambiado por completo la forma en que tanto los jugadores nuevos como los veteranos ven las builds cuerpo a cuerpo, así que vamos a sumergirnos en algunas buenas ideas de builds y ver cómo se enfrentan a los desafíos de Wraeclast.

Esta construcción en particular es viable tanto para el juego Hardcore como Softcore, ofreciendo una sólida velocidad de limpieza para el mapeado, así como suficiente tanque para hacer frente a los grandes jefes como Uber Elder. Sin embargo, hace uso de algunas exclusivas bastante caras, lo que hace que la versión óptima de la build no sea viable para SSF sin una cantidad increíble de farming. A pesar de esta debilidad,

A continuación encontrarás todo lo que necesitas para construir esta build. La guía asume que vas a por todas y que estás maximizando cada aspecto, pero no tienes que ir tan lejos para llegar a un punto en el que la build sea disfrutable. Incluso por debajo de los 90 con un equipo que no es perfecto, la construcción funciona bien en Mapas y Cavidades. Y es una gran elección para cualquier jugador de POE. Si eres un jugador novato de Path of Exile, no dudes en consultar nuestras guías para novatos.

Construir Pros

  • Gran inicio de liga con equipo barato
  • Buena velocidad clara
  • Decente asesino de jefes

Construir Cons

  • Muy caro con el mejor equipo

Árbol(es) pasivo(s)

Aquí está el Árbol Pasivo Final

Árbol Final POEPlanner

Panteón

Mejora todos estos.

Dios Mayor: Alma de Solaris

Gran opción ofensiva para un poco de DPS extra. Si te enfrentas a jefes con mucho DoT, opta por un Arakaali mejorado.

Dios Menor: Alma de Ralakesh

La inmunidad ciega es realmente útil para algunos contenidos. Abberath ofrece una ayuda defensiva decente también para el daño de fuego.

Bandidos

Ayuda Alira para las bonificaciones Resistencias

Ascendencia puntos de habilidad

Juggernaut

Puntos de ascendencia:

Preferiblemente en ese orden:

  1. Sin doblar
  2. Innegable
  3. Inquebrantable
  4. Inquebrantable

Encantadores

Casco:40% más de daño de Golpe tectónico (Mejor)Golpe tectónico tiene un 20% de probabilidad de crear un Golpe cargado

Botas:0.6% de Daño Lechado como Vida y Maná si has Matado RecientementeEl Daño Penetra x% de las Resistencias Elementales del Enemigo si no has Matado Recientementex% de Velocidad de Ataque y Lanzamiento aumentada si has Matado Recientemente

Guantes:Mando de Mando de Luz o Fuerza.

También podrías usar estas Corrupciones en Guantes:

Maldición Enemigos con Nivel (10-12) Debilidad Elemental al Golpe+1 a Cargas de Resistencia Máxima(4-6)% de Vida Máxima aumentada(8-10)% de Velocidad de Ataque aumentada

Objetos de nivelación y consejos generales

Únicos de Nivelación:

  • Vuelo de Victario (Botas)
  • Tabula Rasa (Armadura)
  • Wanderlust (Botas)
  • Lochtonial Caress (Guantes)
  • Slitherpinch (Guantes)
  • Le Heup of All (Anillo)
  • Goldrim (Yelmo)
  • Meginord’s Girdle (Cinturón)
  • Worm’s Molt (Cinturón)
  • Blasón de Perandus (Cinturón)
  • Giantsbane (Guantes)
  • Blackheart (Anillo)
  • Wideswing (Hacha 2H)

Ubicaciones de granjas eficientes:

Acto 1: The Ledge

Acto 2: Las Ruinas de Fellshrine

Acto 3: Los Muelles

Acto 4: El Lago Seco

Acto 5: La cámara de la inocencia

Acto 6: La cresta

Acto 7: El Templo de la Decadencia lv1-2

Acto 8: El puente del puerto

Acto 9: El Acueducto de Sangre

Acto 10: El Osario

Evita estos mods de mapa:

* Los jugadores no pueden Regenerar Vida, Maná o Escudo de Energía

Ten cuidado con estos mods de mapas:

* Los monstruos tienen un #% más de probabilidad de golpe crítico / +#% al multiplicador de golpe crítico del monstruoCon una evasión alta, los ataques casi nunca te harán un golpe crítico. Hechizo por otro lado todavía puede golpear duro.

* Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionalesMod de miedo en algunos jefes y tipos de monstruos. Algunos monstruos son todavía capaces de spam a cabo demasiados proyectiles de manejar.

* Tu objetivo para sobrevivir en este modo es un combo de DPS extremo y Vida. Cuanto más rápido puedas derribar a los jefes, menos amenaza supondrán.

* Algunos jefes van a ser demasiado rápidos para golpearlos con eficacia, lo que significa que pasarás más tiempo del que normalmente deberías kiteándolos. Esta combinación con Cadenas Temporales es EXTREMADAMENTE PELIGROSA.

* Los jugadores están Malditos con VulnerabilidadNegada durante el mapeado con un Frasco de Protección, pero no contra jefes. Las hemorragias de los jefes pueden matarte fácilmente.

* Players are Cursed with Temporal ChainsPersonalmente evitaría esto en mapas de alto nivel.

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Gema de Habilidad Final

Encontraras recomendaciones para diferentes configuraciones de habilidades de ataque para esta build abajo. Las configuraciones básicas de buff y aura también están abajo. La idea básica es cambiar a tu habilidad de un solo objetivo antes de enfrentarte al jefe, así que tenlo en cuenta.

=== HABIL SECUNDARIA ===Ancestral Warchief -> Melee Physical Damage -> Elemental Damage with Attacks -> Combustion

=== ATAQUE PRINCIPAL ===Tectonic Slam -> Daño Físico cuerpo a cuerpo -> Daño Elemental con Ataques -> Penetración de Fuego -> Daño de Fuego Añadido -> Multigolpe

=== MOVIMIENTO ===

Golpe de Salto -> Ataques Más Rápidos -> Magia de Sangre -> Fortificar

=== AURA/UTILIDAD ===Herald of Ash

Ira

Estandarte de guerra

Blood Rage (Una vez que tengas una Regeneración de Vida decente)

Construir Únicos / Ejemplo de Equipo Raro

En esta sección encontrarás todos los objetos sugeridos para esta construcción. Siempre intentamos incluir equipo opcional en nuestro listado, o prueba el tuyo propio asumiendo que obtienes tiradas de estadísticas similares. Apunta a Raros de alta calidad si estás reemplazando Únicos. Los requerimientos Mínimos/Opcionales listados asumen que estás usando Raras como reemplazo de las Únicas listadas (donde sea posible).

Dependiendo del equipo que elijas, puedes ir por mucho más DPS a expensas de Vida, o ir por más defensa sacrificando una porción de DPS. Tú eliges. Personalmente, en la mayoría de los casos prefiero Vida, ya que es un poco más indulgente. Si eres un jugador nuevo, este puede ser el camino para ti.

Prioridades de Stat:

La vida es super importante para la supervivencia, especialmente al final del juego. Aunque ten cuidado de no renunciar a demasiados mods de daño por ella o no serás capaz de matar turbas lo suficientemente rápido como para que tus defensas puedan manejar el DPS entrante.

El Daño de Fuego es tu DPS primario, consíguelo de cualquier manera que puedas, siempre y cuando no comprometas las defensas.

Resistencias hasta el tope.

Critical Strike Chance y Multiplier pueden ayudar a aumentar tu daño un poco. Esta build depende bastante de ello.

Velocidad de Ataque significa que simplemente atacas más rápido cuanto mayor sea. Esta estadística se vuelve vital para escalar el DPS general. Velocidad de Ataque es genial para tu habilidad de movimiento para mantener Fortificar arriba.

Armas

Oni-Goroshi es una opción, ya que tanto el alto pDPS como la precisión añadida la convierten en una elección de arma sólida, y la inclusión de un eslabón de seis por defecto podría ahorrarte algo de dinero, dependiendo del precio de liga de este drop tan raro. Existe la opción de usar un 2H Raro en su lugar.

Requisitos mínimos:300+ DPS físico50%+ Daño físico aumentado+ al índice de precisiónAumento de la probabilidad de críticoAfijos opcionales:Requisitos de atributos reducidos

Casco

Un Raro funciona mejor aquí, el encantamiento es de donde viene la mayor parte del poder de esta ranura. Yo diría que lo mejor son los encantamientos que aumentan el daño de tu habilidad principal. Starkonja’s Head es un buen reemplazo Único que es bastante barato.

Requisitos mínimos:90 Vida máximaMáximo de manáAtributos (Destreza, Fuerza)Afijos opcionales:Resistencia al caosRequisitos de atributos reducidos

Armadura corporal

Corazón de Kaom es la mejor opción. El Daño de Fuego añadido y la cantidad insana de Vida extra son pura felicidad para esta build.

Sin embargo, un Raro de gama alta puede funcionar muy bien con esta build en caso de apuro. Busca una base de Vida. Si vas por la ruta Rara, prepárate para obtener los atributos necesarios en el pecho con el fin de obtener más DPS de tus Joyas y otros Afijos.

Hay varias maneras de aumentar aún más la eficacia de un Raro aquí, pero aumentarán masivamente el coste de moneda, ya que una Armadura de gama alta que se ajuste a estos parámetros sería digna del servicio Espejo.

  • Un +1 Nivel a la Corrupción de las Gemas de Zócalo es extremadamente útil si se ejecuta un Raro.
  • Socketed Gems son Apoyados por Nivel 1 Maim de Serrated Fossils es bueno también.
  • Conseguir Requisitos de Atributo Reducidos puede ayudarte mucho si tienes problemas con los atributos. Esto también puede liberar otros Afijos, ya que no tendrás que malgastarlos. Esto te permitiría aumentar aún más tu DPS. Aunque conseguir esta combinación de mods será extremadamente difícil, y costará mucho dinero, así que opta por usar un afijo fabricado.
  • Conseguir una tirada alta, o posiblemente Legado, de Aumento de Vida y/o Resistencia al Caos ayuda mucho a la supervivencia.
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Requisitos mínimos:100 de Vida máximaMod de Anciano de Vida Máxima AumentadaAfijos opcionales:Resistencia al CaosRequisitos de Atributo Reducido

Cinturón

Los Cinturones de Abismo con Vida y Resistencias son una buena opción para las secciones y jefes finales más difíciles. Otros Rares pueden servir en un apuro, pero no tener buenos rollos puede hacerte mucho más squishy de lo tolerable. Las Joyas del Abismo también son una gran fuente de potenciadores de daño. Aumentar el daño y la vida es la mejor opción con las joyas.

Las variantes Elder/Shaper también son buenas, suponiendo que puedas conseguir un buen combo de Vida y Resistencia en ellas.

Otra buena apuesta es un Cyclopean Coil. Aunque esto será realmente caro ya que es bastante de alta demanda. La vida añadida y los Atributos son extremadamente útiles, así que esta es una buena opción si quieres evitar malgastar otros afijos en atributos a favor de más DPS, suponiendo que te lo puedas permitir.

Requisitos mínimos:70 Vida máximaDuración aumentada del frascoDaño elemental aumentado con ataquesAfijos opcionales:Cargas de frasco utilizadas reducidasAtributos (Destreza, Fuerza)Resistencias no limitadas

Guantes

Los guantes pueden ser una de las ranuras de equipo más flexibles mientras subes de nivel, elige cualquier guante único que se centre en mejorar los atributos necesarios o los tipos de daño y estarás bien para subir de nivel. Una vez que llegues al final del juego, opta por un Raro de gama alta lo antes posible. Un conjunto raro de guantes con pinchos es ideal para aumentar los pDPS. Si necesitas ayuda para elegir Guantes Únicos, consulta la sección de objetos de subida de nivel anterior, o ve a esta lista.

Los Guantes Raros con potenciadores de los principales tipos de daño son geniales.

Requisitos mínimos:70 Vida máximaAtributos (Destreza, Fuerza)Daño físico aumentadoAfijos opcionales:Resistencia al CaosRequisitos de atributo reducidos

Botas

Las botas raras con Vida, Resistencia y Velocidad de Movimiento al máximo son una buena opción genérica, pero puede que te encuentres un poco más propenso a recibir golpes de lo que te gustaría. Esto es más una decisión personal. Aquí están los requisitos básicos para Rare en esta ranura.

Requisitos mínimos:70 de Vida máxima30% de Velocidad de Movimiento aumentadaCualquier Resistencia sin tope (>25%)

Una vez que hayas llegado decentemente al final del juego, puede que quieras cambiar a un Único que esté más adaptado al estilo de juego de la build.

Raíces de Kaom – Este es el mejor par de Botas Únicas para esta build, y proporcionará una inmunidad defensiva al aturdimiento decente, sólo asegúrate de no comprometer tus resistencias u otras defensas usándolas.

Amuleto

Si usas un Rare, consigue un Shaper/Elder y acumula tanta Vida como puedas en tu Amulet para evitar sentirte demasiado débil. El daño extra plano añadido de múltiples tipos es bueno aquí también. Ganar x% de Físico como Elemental o Penetración elemental también funcionan muy bien en esta ranura. Apila varios mods de daño físico y elemental para una configuración óptima.

Requisitos mínimos:50 de vida máximaAñadir daño físico como daño elemental adicional10% Todas las resistencias elementalesAmplificadores de críticoAfijos opcionales:Atributos (Destreza/Inteligencia)

Anillos

Si estás usando los otros Únicos, es absolutamente necesario que uses los anillos Kaom’s Way aquí. Si usas un Anillo Raro mientras mueles para permitirte los Kaom’s, usa las siguientes prioridades de inicio para ayudarte a guiar tu selección.

Requisitos mínimos:60 Vida máximaex% Daño Elemental con AtaquesResistencias sin topeAfijos opcionales:Daño de Fuego añadido a los Ataques

Frascos

Promesa de Atziri – Una gran capa defensiva con Escala de daño del caos que te ayuda a mantenerte con vida.Sabor del odio – Otra gran opción defensiva para ciertas situaciones.Rugido del león – Ofrece tanto un buen potencial de aumento de DPS como un pequeño respiro defensivo.El roble sabio – Ofrece Escala de penetración de fuego, aumentando el DPS. Ten en cuenta que tu resistencia al fuego debe ser la más alta o igual a la resistencia más alta para obtener penetración. La resistencia más baja obtiene una mejora defensiva.

Otros Flasks:

  1. Diamond Flask of Curing (Elimina el veneno – útil si se utiliza un panteón diferente)

Puedes cambiar estos mods si es necesario debido al RNG.

Joyas

Abyss Joyas que tienen una oportunidad de ganar Onslaught también se puede utilizar en una ranura para un aumento de daño.

Las Joyas Raras pueden funcionar con las siguientes estadísticas:

Afijos recomendados:

  1. % Vida Máxima Aumentada
  2. % Velocidad de Ataque Incrementada con Espadas
  3. % Mayor Daño Físico con Espadas
  4. % Daño Incrementado
  5. % Multiplicador de Golpe Crítico Global Incrementado
  6. % Daño de Área Incrementado
  7. % Daño cuerpo a cuerpo aumentado

Afijos opcionales:Atributos (Destreza/Inteligencia)


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