Guía de lucha de Arconte – Stoneshard

Ahora que has aprendido lo básico para jugar a Stoneshard, probablemente te estés divirtiendo mucho y recogiendo toneladas de botín, pero puede llegar un momento en el que te sientas un poco desafiado. El primer jefe de batalla de Stoneshard, el Arconte, es ese punto para algunos. El Arconte de Stoneshard es uno de esos combates que hace que los nuevos jugadores se rasquen la cabeza. Aquí está nuestro desglose del combate contra el jefe y cómo vencerlo fácilmente.

Si buscas más guías sobre Stoneshard, tenemos todo lo que necesitas. Tenemos guías sobre cómo gestionar tu inventario en este nuevo juego de rol. También hay una guía para elegir la mejor clase. Y con todas las diferentes formas de jugar, tienes mucho donde elegir. La gestión del tiempo es clave aquí, ya que no querrás perder ni un solo turno, así que tenlo en cuenta a la hora de considerar el equipo que llevas y las habilidades que tiene.

Qué herramientas llevar

Cualquier clase puede superar este combate contra el jefe, es sólo cuestión de habilidad. Sin embargo, si te sientes menos seguro de ti mismo, hay algunas opciones de armas y habilidades que te facilitarán la lucha. Independientemente de las herramientas que lleves, tu mejor opción es mantener la distancia cuando luches contra el Arconte. Los hechizos que lanza pueden ser muy mortíferos. Y tener que moverte y cambiar de objetivo por la mecánica es más fácil si eres capaz de dañar al jefe desde una larga distancia. Esto hace que la clase Arquero con un arco, y algunas habilidades a distancia de elección, puede hacer que la lucha sea un poco simple de tratar.

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Si eres un jugador centrado en el combate cuerpo a cuerpo, hay algunos consejos a tener en cuenta. Un gran espadón tiene toneladas de potencial de DPS, pero no tienes ninguna defensa real. La estrategia de Zerging de entrar y salir corriendo, infligiendo todo el daño posible a los enemigos lo antes posible, es el mejor enfoque con un arma tan enorme. Si quieres jugar de forma más conservadora, un caballero con un buen escudo puede ayudarte mucho. Usar la habilidad de levantar escudo puede ayudarte a salvarte contra algunos de los ataques realmente terribles de los jefes sin sacrificar otro turno.

Fase Uno

La primera fase se centra en el movimiento táctico y en los ataques. El Arconte de Stoneshard invocará un escudo en esta fase, y tienes que centrarte en otros objetivos para esquivarlo. Las dos estatuas de bronce dentro de la arena son tus verdaderos objetivos para la fase uno.

La estatua de la derecha también tiene muertos vivientes que aparecen aleatoriamente dentro de la arena, mantente al tanto de matar a los muertos vivientes para evitar ser enjambrado. Entre la matanza de muertos vivientes, céntrate en las dos estatuas.

Ten cuidado con la estatua del lado izquierdo también, engendra AoEs de sangre que necesitas esquivar ya que pueden eliminarte fácilmente.

Durante ambas fases, el Arconte tiene un ataque básico cuerpo a cuerpo, así como la habilidad de devorar cadáveres. La habilidad de devorar cadáveres hace que el Arconte se cure muy fácilmente, así que mantente encima de él y mantén el DPS alto, ya que no puedes detener el efecto de curación en este momento.

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Fase Dos

En esta fase, después de ocuparte de las estatuas, el Arconte se transforma en un enorme murciélago. También ganará dos nuevas habilidades, Carga Bestial y Murciélagos Fantasma. Ambos ataques generan marcadores en el campo de batalla para indicar dónde caerán, aléjate si es posible. La carga bestial genera una fina línea en el suelo que indica por dónde cargará el arconte. Si puedes alinear su Carga para que se estrelle contra una pared u otro objeto, esto te permitirá hacer algo de daño gratis. La habilidad Murciélagos fantasma generará un marcador de AoE de color púrpura.


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