Guía de objetos de nivelación de Path of Exile [POE 3.11]

Path of Exile es un juego realmente complejo con una enorme cantidad de objetos y habilidades, el volumen de interacciones posibles es increíblemente alto. Debido a este nivel de profunda complejidad, el conocimiento del juego existe en una prima en este particular ARPG. Ser capaz de entender cómo funcionan las diferentes habilidades y objetos es un proceso largo y laborioso, por lo que la mayoría de los jugadores optan por desarrollar un conjunto de buenas prácticas para subir de nivel a un nuevo personaje.

Ha llegado de nuevo el momento de actualizar nuestra guía de objetos de nivelación para la última liga de contenido. El lanzamiento de las versiones de consola y PC de POE 3.11 y la liga de la Cosecha está en marcha, y la gente está entusiasmada. La nueva mecánica de jardinería ha añadido una nueva capa al ya inmenso sistema de artesanía, haciéndolo mucho más divertido.

Lo que no es tan divertido para los nuevos jugadores es tener que esforzarse por subir de nivel. Asegúrate de leer nuestra guía para principiantes de POE si eres realmente nuevo antes de sumergirte en esto, te ayudará. Una vez hecho esto, asegúrate de actualizar tu filtro de botín para poder manejar la montaña de objetos de POE 3.11. Una vez que estés listo para empezar, echa un vistazo a nuestra lista de construcción de la liga de la cosecha para algunas recomendaciones de construcción también.

Si ya estás metido de lleno en la mecánica de la liga, puede que quieras consultar nuestra guía de la Cosecha, o quizás nuestra estrategia de disposición perfecta del jardín para saber cómo optimizar tu tiempo con el juego estos próximos meses.

La forma más común de esta idea es la elección de los objetos de nivelación. Y dado que los objetos más poderosos del principio del juego son únicos en rareza, siempre habrá un elemento de conocimiento del metajuego dedicado a saber qué objetos únicos funcionan mejor. Y desarrollar ese conocimiento básico es exactamente lo que pretende esta guía. Así que empecemos.

¿Gastar dinero o tiempo?

La eterna elección en las economías de mercado: ¿cuánto vale tu tiempo? Siempre va a ser una pregunta difícil de responder, pero en POE el problema es un poco más sencillo. Prácticamente todos los objetos de nivelación utilizados en Path of Exile pueden obtenerse por precios relativamente baratos en términos de moneda del juego. Aunque hay algo que decir sobre tener suerte con un drop único.

La decisión que tomes respecto a si cultivar o comprar tus Únicos depende de dos cosas: una es tu nivel de conocimiento del juego, mientras que la otra es la disponibilidad de objetos en la liga en la que estás jugando.

Si sabes lo suficiente sobre el juego, puedes potencialmente apuntar a la granja para ciertas Uniques. Esto es realmente útil en las ligas de auto-fundación en solitario (SSF) donde no es posible el comercio. Las unidades de cultivo, como una Tabula Rasa o un Loreweave, permiten algunas opciones de construcción muy fuertes, pero en las ligas de comercio a menudo es mejor centrarse en la obtención de la moneda para comprar estos artículos para un segundo personaje y más allá.

Al final, todo es una elección personal, aunque yo recomendaría a los nuevos jugadores que se centraran en aprender el juego siguiendo una guía de construcción. Puedes encontrar más ayuda con eso al final del artículo también.

Tantas opciones, ¿qué debería usar?

Siempre es un problema tratar de averiguar qué objetos usar debido al enorme volumen de objetos en el juego. También está el problema de saber cuándo reemplazar los objetos con los que has subido de nivel. En la mayoría de los casos, es aquí donde las guías de construcción ayudarán más a los nuevos jugadores. Y una guía bien escrita ofrecerá recomendaciones de objetos y árboles de habilidades para el proceso de subida de nivel. Y en la mayoría de los casos, está bien seguirlas.

No todas las guías de construcción te darán una variante de nivelación, así que ahí es donde tiene que entrar tu propio conocimiento del juego. Así que estamos actualizando esta guía con cada liga para dar a los jugadores de Path of Exile que son nuevos en el juego la oportunidad de entender lo que está pasando. Vamos a dividir la guía en secciones para que tengas más posibilidades de analizar todo esto, porque es mucho.

Armadura

Los distintos objetos con los que adornas a tu avatar en Path of Exile tienen un gran impacto en la viabilidad de tu build a lo largo de la enorme cantidad de contenido de Wraeclast. Cuando se trata de subir de nivel, estas piezas de equipo suelen ser la máxima prioridad, ya que proporcionan la mayor parte de tus mejoras ofensivas y defensivas. El potencial de DPS variará enormemente dependiendo de tu equipo en estas ranuras, así que elige bien. Una vez más, es imperativo que los nuevos jugadores intenten seguir una guía de construcción si tienen una para poder entender el tipo de equipo que funciona mejor con su estilo de juego deseado.

Armadura corporal

Tabula Rasa – El cofre de nivelación por excelencia, y es una de las formas más fáciles de conseguir un 6-link al principio de la liga. Si puedes conseguir cultivar varios de ellos y corromperlos con éxito con +# al nivel de las gemas encajadas o #% de daño aumentado, entonces estás sentado en una increíble pieza de equipo de nivelación. El único problema es que la falta de resistencias y de vida hacen que esta sea una mala opción para pasar los últimos actos de la historia.

Ashrend – Una gran elección para cualquier construcción elemental desde el Acto 2 hasta el Acto 6 más o menos. Conseguirlo con 5 o incluso 6 enlaces ofrece un gran potencial de daño. Y si estás usando una construcción de ataque rápido, las bonificaciones añadidas a los ataques a distancia hacen que sea una gran pareja con un arco de nivelación como Nube de tormenta.

Mil Cintas – Otra gran opción para una construcción basada en el arco o cualquier cosa que necesite una escala de daño elemental. La mejora temprana de las resistencias y otras estadísticas defensivas también facilita mucho las cosas con esta pieza de pecho. Es imperativo que la sustituyas por una buena Armadura Rara con resistencias y vida después del Acto 6 o así para mantener la capacidad de supervivencia.

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Piel del leal – Las bonificaciones a las capas defensivas y el aumento del potencial de daño de las gemas de habilidad en el eslabón 6 incorporado hacen que esta sea una mejor opción de base en comparación con una Tabula Rasa de serie, pero es mucho más difícil conseguir una de estas, por lo que está restringida a los jugadores que pueden tener la suerte de conseguir una o tener suficiente moneda para comprar una para otro personaje.

Botas

Wanderlust – La primera opción que muchos jugadores de POE recomendarían. Wanderlust también proporciona una tirada de velocidad de movimiento del 20%. Esto es más que suficiente para la mayor parte del proceso de subida de nivel, incluso funciona hasta que lo sustituyes por un 30% de velocidad de movimiento Raro entrando en Mapas.

Victario’s Flight – Es mucho más situacional y una opción secundaria debido a los posibles problemas de maná. Sin embargo, ofrece atributos decentes y velocidad de movimiento, así que depende de ti.

Estela de Destrucción – Es excelente para el Acto 2 y posteriores debido a la enorme cantidad de daño potencial. Las construcciones de hechiceros que puedan usarla deberían considerar seriamente obtenerla si pueden.

Guantes

Toque de Sadima – Esta es una de las opciones más engañosas de esta lista debido a su utilidad para construcciones específicas. Las builds de Magic Find casi siempre lo usan. Así que incluso después de que todas las demás builds hayan superado el nivel de DPS que ofrece, todavía puede valer algo.

Hrimsorrow – Esta y/o su versión predestinada, Hrimburn, pueden ser muy útiles para builds como Blade Vortex. También funciona con cualquier build de frío, como por ejemplo Orbe invernal.

Lochtonial Caress – Esta es un poco más situacional debido a los problemas de maná que puedes encontrar. Sin embargo, las bonificaciones a las estadísticas de ataque y defensa son muy útiles.

Cascos

Goldrim – Una muy buena opción general independientemente de tu build. Si estás buscando resistencias fáciles en el juego temprano, esta es una elección fácil.

Heatshiver – Otra gran elección general debido a las bonificaciones a las resistencias y al gran potenciador de la regeneración de maná, con el que muchas builds tienen problemas. Combinar su escala de daño elemental es una gran forma de potenciar el daño si puedes manejar la rotación. Por ejemplo, si combinas una Bomba de Escarcha con una construcción de Explosión de Llamas, obtendrás una bonificación de DPS fácil.

El Barón – Un objeto orientado más a aquellos que desean subir de nivel una construcción de tipo Invocador. Sin embargo, con los nerfs a los Zombies y similares en POE 3.10, esto puede ser incluso más vital que antes.

Escudos

Lycosidae – Uno de los mejores escudos del juego. El aumento del daño es sorprendentemente útil, y la posibilidad de bloqueo defensivo ofrece una buena dosis de supervivencia. Si no lo usas, se puede vender por unos cuantos orbes del caos, financiando tu otro equipo.

Armas

En la mayoría de los casos, tu ataque dependerá de las armas que elijas. Las armas son un caso especial, ya que no son tan claras como la armadura y los accesorios. La enorme variación de uso y poder en los niveles es engañosa, porque no siempre puedes confiar en mirar sus requisitos de nivel y atributos para saber cuál usar.

Esta es una de esas áreas en las que debes tener al menos un conocimiento básico de tu construcción y de los tipos de estilo de juego que vas a utilizar. Un hechicero que trata en un tipo de daño específico debe ir para las armas que o bien escala que directamente o indirectamente. Un personaje de combate cuerpo a cuerpo suele apuntar al daño directo o indirecto. En esencia, es la diferencia de estilo de juego entre una build de Ciclón y una build de Jefe Ancestral. Ambas son cuerpo a cuerpo, pero varían mucho en cuanto a sus necesidades y elecciones de equipo.

Mazas de una mano

Axiom Perpetuum – El daño elemental añadido lo convierte en una gran opción para algunas clases de combate cuerpo a cuerpo, y las bonificaciones al daño de hechizo funcionan muy bien con los potenciadores de auto-lanzamiento en la Liga de Síntesis.

Mazas a dos manos

Quecholli – Los atributos añadidos hacen que esta sea realmente genial para las builds de cuerpo a cuerpo que carecen de Inteligencia o Destreza. El efecto de explosión y el daño físico añadido son sorprendentemente potentes para las construcciones de sanguijuela.    La recuperación de vida de su versión predestinada, Panquetzaliztli, también es muy útil para las builds de sanguijuela con el nerfeo 3.6 a la sanguijuela.

Bautismo de Geofri – Se puede utilizar a partir del nivel 27, y encaja perfectamente en cualquier build que utilice la Técnica resuelta.

Himno de Hrimnor – Es una buena opción para el final del primer acto, ya que proporciona buenas bonificaciones al daño elemental y un ligero efecto de sanguijuela.

Espadas de una mano

Redbeak – Este objeto sólo es realmente útil durante unos pocos niveles en el Acto 1, pero si te las arreglas para conseguirlo en un drop, ve y úsalo.

Aurumvorax – Proporciona un buen daño y una gran cantidad de resistencias, por lo que puede ser una opción útil.

Espadas a dos manos

Shiversting – La espada de dos manos de nivel más bajo disponible, y puede ser equipada a partir del nivel 14. Tiene partes iguales de daño Físico y Elemental, y el buff de No se puede congelar puede ser una gran ventaja si no estás usando ya un par de botas Wanderlust Wanderlust.

Hitless – Este es un objeto fenomenal para los Slayers con la Ascendencia del Jefe, ya que no pueden recibir daño físico reflejado. Agarra esto para terminar las últimas partes después del Acto 8 más o menos.

Hachas de una mano

El Águila Gritona – Las bonificaciones añadidas a la velocidad de movimiento, combinadas con las bonificaciones defensivas basadas en la vida, la convierten en una gran opción al principio. Sin embargo, el daño se verá rápidamente superado más allá del segundo acto.

Furia implacable – La velocidad de ataque y el exceso de velocidad de despeje del efecto Golpe de sacrificio la convierten en una gran opción para el combate cuerpo a cuerpo. Es sorprendentemente útil, aunque su atractivo es un poco limitado.

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Hachas a dos manos

Wideswing – Principalmente centrado en las habilidades AoE, este es un decente pickup para Sunder, Cyclone u otros arquetipos de construcción.

Limbsplit – Ofrece una buena dosis de estadísticas y una útil bonificación a los niveles de gemas. Cualquier construcción de Slayer que no lo utilice se está perdiendo.

Persecución del segador – Una excelente opción para las builds que no utilizan la pasiva Técnica resuelta. Las bonificaciones de Golpe de exterminio y de velocidad de movimiento también la convierten en una opción excelente para la velocidad de despeje.

Dagas

Goredrill – La única opción viable desde el principio del juego en términos de un único nivel fácilmente accesible para una daga. El daño físico escalable y el emparejamiento con la hemorragia la hacen algo atractiva, pero se quedará atrás rápidamente después de los primeros actos en términos de daño.

Ungil’s Gauche – No es una mala elección como mejora de Goredrill. El daño elemental añadido y otras estadísticas lo hacen algo atractivo como medida provisional en las zonas del Acto 3-5. Acompáñalo con un montón de mejoras a los Golpes Críticos para obtener los mejores resultados.

Garras

Último recurso – Esta arma, sorprendentemente fácil de usar, tiene un daño relativamente fuerte a pesar del bajo requisito.

Hand of Thought and Motion – Esta es una excelente arma de daño elemental. Es una buena opción a mitad de la historia, sobre todo a partir del tercer acto.

Arcos

Nube de tormenta – Esta y la versión predestinada, La Tempestad, ofrecen una gran velocidad de ataque y mucho daño elemental, lo que las hace increíbles para progresar a lo largo de gran parte de la historia, y sólo necesitan ser repaladas con un Raro fuerte alrededor del Acto 7 o así.

Silverbranch – El arco de nivelación de facto. Es el que la mayoría de las guías de construcción recomiendan para empezar.

Roth’s Reach – Si lo combinas con otro cofre único que escala el daño elemental, tendrás oro para gran parte de la historia.

Carcajadas

Craghead – Esta y su versión predestinada Cragfall pueden ser usadas en el nivel 5. No son súper OP, pero aún así son útiles como un parche.

Asphyxia’s Wrath – Para una construcción de arco basado en el frío, esto literalmente no puede ser vencido en el juego temprano. Y con la escala de daño adecuada, puede incluso funcionar hasta el Acto 7 y más allá.

Varitas

Lifesprig – Cualquier construcción de caster que no use esto se está perdiendo unos primeros Actos fáciles. Y como es bastante barato, incluso al principio de la liga, es fácil de encontrar si no tienes suerte con un drop.

Prisión de la Tormenta – Una opción más específica para cualquier hechicero elemental, el potencial de daño te dará una cantidad decente de DPS hasta la cola del Acto 2 o así, aunque con otro buen equipo, puede durar más tiempo antes de necesitar ser reemplazado.

Pluma de poeta – Este objeto único en particular es más útil como arma para definir la construcción que como objeto para subir de nivel. También se ha reducido en la versión 3.6, aunque todavía se utiliza. Así que, aunque no la uses, se puede vender por un poco de dinero que puedes usar para financiar otro equipo.

Accesorios

Algunas de las opciones más cruciales en POE para llenar los agujeros de resistencia y escalar el daño van a ser tus anillos, amuleto y cinturón.

Típicamente las Únicas de nivelación más deseadas en esta categoría cuestan al menos varios Orbes del Caos, lo que las hace ligeramente más caras que las Armaduras y Armas de nivelación estándar. Esto significa que conseguir las mejores puede estar fuera del alcance del primer personaje que subas de nivel en una liga, ya que no tienes la moneda para pagarlas. Además, el objetivo de la agricultura para estos

Amuletos

Astramentis – Esta es una gran opción para ciertas clases y construcciones, como el Ascendente que lucha con las estadísticas. La bonificación de este ofrece mucha flexibilidad de atributos. Se puede utilizar a partir del nivel 20.

Daresso’s Salute y Carnage Heart – Ambas son grandes opciones para las builds de Slayer que utilizan el famoso nodo de Ascendencia overleech.

Piedra de Lazhwar – Las builds de Hechicero obtendrán un buen buff de esto. También es muy común y muy barato para el comercio.

Sidhebreath – Una opción para las builds de Invocador que ofrece un montón de diferentes buffs para ayudar con el proceso de nivelación. Sólo el mantenimiento de maná merece la pena para muchas builds, especialmente cuando se combina con la Tabula Rasa de 6 enlaces.

Anillos

Sello de Perandus – Este objeto será bastante caro de obtener si lo intercambias, y su cultivo dependerá de la obtención de varios conjuntos de cartas de adivinación. A pesar de este obstáculo, es un objeto extremadamente poderoso para las construcciones que necesitan ayuda con la regeneración de maná.

Corazón negro – Es una gran adición a cualquier construcción cuerpo a cuerpo, aunque rápidamente será superada por las Raras más adelante en la historia.

Empuñadura de Berek – Una opción sólida si puedes conseguirla. El potencial de la escala de daño con las builds elementales, y especialmente en 3.6 con las mejoras a varios hechizos, hacen de esta una gran opción para aquellos que la tienen.

Le Heup of All – Una elección un tanto situacional basada en la build, aunque debería funcionar con casi todo gracias al DPS añadido, las resistencias y otras capas que proporciona este anillo.

Cinturones

Molde de Wurm – La resistencia adicional y los efectos de sanguijuela son muy importantes para la supervivencia de muchas construcciones de cuerpo a cuerpo. Y con los nerfs de 3.6 a la sanguijuela, va a ser aún más importante acumular todo el efecto de sanguijuela posible lo antes posible.

Cinturón del Engañador – Una opción increíble para las builds de daño físico y es bastante común.

Darkness Enthroned  – Una opción un tanto nicho, pero las opciones extremadamente flexibles del Abyss Socket la convierten en una gran opción para un personaje secundario, suponiendo que puedas conseguir las costosas Abyss Jewels que necesitarás para tu build.


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