Si has empezado a fabricar objetos en New World, te habrás dado cuenta de la cantidad de cosas que hay que hacer en este juego. Hay muchas armas y armaduras diferentes en el juego, pero es un proceso realmente intrincado. Parte del sistema de artesanía consiste en cortar gemas y utilizarlas para mejorar el equipo de diversas maneras. Estas gemas en bruto son parte integral de las habilidades comerciales de cosecha, minería y cantería, por lo que necesitarás encontrar muchas de ellas para esos fines.
Si quieres una forma rápida de encontrar cualquier recurso, utiliza el mapa del Nuevo Mundo que ha elaborado la comunidad. Si quieres saberlo sin tener que trastear con él, sigue leyendo. Si estás buscando Motes, también tenemos una guía sobre eso. También hay una guía para encontrar Madera Petrificada si tienes problemas con eso. Si tienes problemas para llevar todo esto, intenta ampliar el espacio de tu inventario.
Cómo encontrar Piedras Preciosas en el Nuevo Mundo
La mayor fuente de diferentes niveles de Gemas está en los nodos de mineral en bruto. Puedes encontrar piedras preciosas de varios tipos en casi todos los nodos de mineral que también dan algún tipo de metal en bruto. Están dispersas por todas las regiones del mapa, normalmente en cuevas. Al igual que muchas menas como el Hierro, el Oro y la Piedra de Silla, tendrás que buscar en las cuevas de estas regiones. También se pueden encontrar dentro de los cofres de los nodos de pesca y se pueden comprar en el Puesto Comercial.
Las gemas se fabrican en una mesa de cantería, pero primero tendrás que adquirir la materia prima. Así que sal ahí fuera y ponte a minar.
¿Qué hacen las Gemas en el Nuevo Mundo?
Hay múltiples tipos de daño de las armas y puedes usar estas gemas para alterar el tipo infligido. Puedes convertir el daño bruto en Hielo o Vacío, por ejemplo. Sin embargo, si se aplica a la armadura, un jugador puede anular parte de ese tipo de daño que se le inflige. Otros efectos serán útiles en PvE ya que puedes reducir el aggro con algunas Gemas en el Nuevo Mundo.
Dependiendo del grado de la Gema cortada, el efecto varía. Además, necesitarás una determinada habilidad para fabricar y utilizar dicho nivel de Gema. Éstas pueden llegar a ser piedras de corte épico con 150 habilidades comerciales. Este es el desglose por nivel de habilidad comercial.
- Piedra tallada defectuosa – Común (0)
- Piedra tallada – No común (50)
- Piedra Brillante Cortada – Rara (100)
- Gema cortada prístina – Épica (150)
Mira abajo una guía de lo que puede hacer cada tipo de Gema en el Nuevo Mundo.
Gema | Efecto Armadura | Efecto Arma |
Ámbar | Nature Ward – Absorción de daño de la naturaleza | Arbóreo – Porcentaje de daño de arma convertido en Naturaleza |
Amatista | Abyssal Ward – Absorción de daño del vacío | Abyssal – Porcentaje de daño de arma convertido en Vacío |
Aguamarina | Ice Ward – Absorción de daño por hielo | Congelado – Porcentaje de daño de arma convertido en hielo |
Cornalina | Calmante – Genera menos amenaza | Burlón – Genera más amenaza |
Diamante | Protección de las tierras vírgenes – Aumento de la absorción de daño físico y ligeramente de daño elemental | Reagrupamiento – Aumento del daño cuando se está al máximo de salud |
Esmeralda | Thrust Ward – Aumento de la absorción de daño por empuje | Oportunista – Aumenta el daño contra oponentes con menos del 30 por ciento de salud |
Jasper | Strike Ward – Aumento de la absorción de daño de golpe | Represalia – Aumenta el daño después de recibir tres golpes |
Malaquita | Spectral Ward – Aumento de la absorción de daño elemental y ligeramente mayor de daño físico | Cruel – Aumenta el daño contra oponentes que tengan un efecto de control de masas activo |
Piedra lunar | Slash Ward – Aumento de la absorción de daño de Slash | Exhilarate – Aumenta el daño cuando estás por debajo del 30 por ciento de salud |
Onyx | Physical Ward – Aumento de la absorción de daño físico | Brillante – Aumenta el daño contra objetivos que están al máximo de salud |
Ópalo | Elemental Ward – Aumento de la absorción de daño elemental | Gambito – Aumenta el daño cuando tu resistencia no está completa |
Rubí | Fire Ward – Aumento de la absorción de daño de fuego | Encendido – Porcentaje de daño de arma convertido en Fuego |
Zafiro | Arcane Ward – Aumento de la absorción de daño arcano | Potenciado – Porcentaje de daño de arma convertido en arcano. |
Topacio | Lightning Ward – Aumento de la absorción de daño de los rayos | Electrificado – Porcentaje de daño de arma convertido en Rayo. |
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