Halo Infinite: ¿Cómo funciona el sistema de clasificación?

Halo Infinite es un juego FPS con múltiples modos de juego. Sin embargo, la molienda en Ranked Arena es lo que se necesita para llevar su rango más allá. En Halo Infinite, hay un total de 6 rangos conocidos como Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante y Ónix. A excepción de Ónix, todos los rangos tienen seis niveles. Además, Onyx es el rango más alto que puedes alcanzar en este juego. ¿Pero cómo funciona este sistema de clasificación? Aquí tienes nuestra guía que destaca todo lo que debes saber sobre el sistema de rangos en Halo Infinite.

Cómo funciona el sistema de clasificación en Halo Infinite

Halo Infinite: ¿Cómo funciona el sistema de clasificación?

Este juego utiliza el sistema de clasificación TrueSkill 2 para determinar los rangos del jugador. TrueSkill 2 es un sistema de clasificación basado en la habilidad que determina la capacidad de un jugador para luchar contra sus oponentes. A partir de ahí, determina el rango. Además, TrueSkill 2 ha demostrado tener una precisión del 68%. La versión anterior de TrueSkill sólo tenía un 52% de precisión. Esto decide el proceso de matchmaking y asegura que el jugador entre en un lobby justo.

En Halo Infinite, tendrás que jugar 10 partidos en la lista de juego clasificada para que el sistema de clasificación decida tu rango de habilidad competitiva. Además, la RSC juega un papel importante en la determinación de las habilidades. Factores como la experiencia del jugador, la pertenencia a un escuadrón, el número de muertes de un jugador, la tendencia a abandonar y la habilidad en otros modos de juego determinan el CSR.

La queja más común respecto a este sistema de clasificación en Halo Infinite es que los jugadores pierden mucho CSR después de una derrota. Por otro lado, ganan comparativamente menos CSR después de ganar. Las ganancias y pérdidas de CSR vienen determinadas por la persona contra la que se empareja el jugador. Si pierdes contra una persona a la que no debes, entonces afecta a una cantidad decente de pérdidas en RSC. Además, otros factores como quién está en el equipo y qué historia y estadísticas llevan también afectan a la fluctuación de la RSC.

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Además, los jugadores deben saber que la RSC y la clasificación de Matchmaking son diferentes. Esto se debe a que, el CSR es el factor en base al cual se obtienen rangos como el oro o cualquier otra cosa. Mientras que el MMR es un rango oculto utilizado por el sistema del juego para determinar las habilidades. En Halo Infinite, ambos sistemas funcionan de manera acorde para proporcionar a los jugadores sus respectivas clasificaciones.


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