Helldivers 2 – Qué nivel para cada dificultad

Saber qué nivel para cada dificultad debes tener en Helldivers 2 puede resultar intimidante al principio. Afortunadamente, no depende completamente del nivel de tu personaje, sino también de tu habilidad. Y también de lo bien que trabaje tu equipo.

Al igual que en los juegos roguelike, donde tus conocimientos son lo más importante, también pueden marcar una gran diferencia en Helldivers 2. Ciertos trucos, como la forma en que nuestra lista de consejos y trucos explica cómo tratar con los Cargadores, son más importantes que tu nivel. Sin embargo, si no tienes las estratagemas adecuadas, puede que aún te cueste luchar contra ellos.

Helldivers 2 - Qué nivel para cada dificultad

Por eso es un equilibrio decidir en qué nivel de dificultad debes estar. Una estrategia segura es empezar por un nivel bajo e ir subiendo hasta conseguir un reto agradable. Muchos jugadores encontrarán fácil la dificultad más baja de trivial, pero funciona bien para aprender lo básico.

Mientras que alguien que juegue en Imposible sentirá inmediatamente lo duro que puede llegar a ser Helldivers 2. En cualquier caso, antes de desbloquear la siguiente dificultad, tendrás que completar una operación por debajo de ella. Para los que no lo sepan, una operación es un conjunto de misiones dentro de un área al hacer clic en un planeta.

Helldivers 2 - Qué nivel para cada dificultad

Esto te da orgánicamente una idea de la dificultad que puedes completar. Porque en cierto punto, no podrás progresar si no puedes completar tus misiones. Asumiendo que otros jugadores no te lleven a través de las más difíciles.

La única razón por la que importa tu nivel es para cumplir los requisitos de más estratagemas. Afortunadamente, algunas te sientan mejor que otras, así que no las necesitas todas. Esto hace que sea más fácil cuando usted está moliendo Requisición Slips para pagarlos. Personalmente, me encanta el Antitanque Prescindible para Cargadores. También uso el Gas Orbital y los Ataques EMS.

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Helldivers 2 - Qué nivel para cada dificultad

Aunque tu nivel no sea el factor decisivo, necesitarás dinero y muestras para desbloquear mejoras. Aparte de las estratagemas, también hay módulos de nave que proporcionan mejoras menores. Y si quieres probar otros tipos de armaduras y armas, tendrás que gastar medallas en el pase de batalla. Pero, a mi me va bien con la primera armadura y primera arma del pase de batalla.

Dicho esto, a continuación se muestran algunos puntos rápidos sobre qué esperar en las dificultades más difíciles. Después, la siguiente sección muestra las descripciones de cada dificultad de Helldivers 2. Lo que no te dice demasiado sobre qué nivel para cada dificultad, pero te da una idea general.

Cómo Helldivers 2 se vuelve más difícil con cada dificultad

  • Empiezan a aparecer enemigos pesados como los Cargadores, los Lanzadores de bilis y los Titanes de bilis. Después de introducirlos, serán más comunes a medida que aumente la dificultad.
  • Las misiones se volverán más complejas requiriendo pasos extra y a veces más sub-objetivos.
  • Las patrullas se vuelven más comunes lo que lleva a frecuentes brechas de bichos y dropships.

Todos los Helldivers 2 Rasgos de Dificultad

Helldivers 2 - Qué nivel para cada dificultad

Vale la pena mencionar que hay una gran disparidad en la dificultad al pasar de luchar contra los bichos Terminid a los Autómatas. Yo recomendaría bajar la dificultad si es la primera vez que pruebas los Autómatas.

  • 1 – Trivial– Objetivos Primarios, Patrullas Enemigas (Muestras Comunes)
  • 2 – Fácil– Objetivos Tácticos Aliados, Puestos Avanzados Ligeros (Muestras Comunes)
  • 3 – Medio– Objetivos secundarios, puestos avanzados medios, enemigos muy blindados (Muestras comunes)
  • 4 – Desafiante– Objetivos tácticos enemigos, puestos avanzados pesados, enemigos fuertemente blindados (Muestras comunes, Muestras raras).
  • 5 – Difícil– Modificadores de Operación, Enemigos Masivos, Enemigos Fuertemente Blindados (Muestras Comunes, Muestras Raras)
  • 6 – Extremo– Aumento de Objetivos Tácticos, Enemigos Masivos, Enemigos Fuertemente Blindados (Muestras Comunes, Muestras Raras)
  • 7 – Misión suicida– Aumento de objetivos tácticos, enemigos masivos, enemigos fuertemente blindados (muestras comunes, muestras raras, supermuestras)
  • 8 – Imposible– Presencia Enemiga Aumentada, Modificadores de Operación Múltiples, Enemigos Fuertemente Blindados (Muestras Comunes, Muestras Raras, Súper Muestras)
  • 9 – Helldive – Mayor presencia enemiga, múltiples modificadores de operación, enemigos muy blindados (muestras comunes, muestras raras, supermuestras)
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En general, yo no prestaría demasiada atención a tu nivel. Lo aumentarás sin siquiera intentarlo y sólo importa para los requisitos de las estratagemas. Mientras te diviertas, es lo único que importa.


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