HERO y PL se pelean por la V-3

A medida que la guerra entre HERO y PL en Catch se calienta.    Otra gran batalla ha tenido lugar en el sistema estratégico de V-3YG7.    El IHub del sistema permite a HERO mantener su red de Puentes de Salto, vital para su defensa del Oeste de Catch.

La Coalición HERO, compuesta por Brave Collective, Test Alliance, Spaceship Samurai, The Explicit Alliance, Nerfed Alliance Go Away, Of Sound Mind y Bloodline, se formó para defender V-3YG7, uno de sus sistemas centrales adyacente a su sistema de preparación de GE-8JV, contra las fuerzas agresoras de Pandemic Legion, que habían reforzado siete sistemas HERO, incluyendo MB-NKE, HED-GP, ZXIC-7, WQH-4K, 2J-WJY, U-QVWD.

Cuando las flotas se formaron para HERO, se dispusieron en sistema y esperaron a PL.    Cuando la flota de 250 hombres de PL, formada por Tempest y Armageddon, apoyada por T3 y Arcontes, comenzó la batalla.

También estaban en el sistema La Iniciativa. Systematic-Chaos, el Culto de la Volición y la Alianza Curatores Veritatis, que estaban acosando a los rezagados y a cualquiera que consiguieran atrapar.

La batalla comenzó a las 22:21 hora de la víspera y HERO inmediatamente comenzó a sufrir pérdidas consistentes, la mayoría de las cuales eran la inmensa ala de fragatas de HERO, y aunque PL también estaba sufriendo pérdidas eran a un ritmo mucho más lento. Durante un tiempo, los combatientes casi intercambiaban valor ISK por valor ISK a medida que la lucha se prolongaba. Después de que varios Armagedones de PL fueran reducidos a escombros, HERO empezó a sufrir una falta de disciplina y comenzó a dividir su DPS entre múltiples objetivos, lo que permitió a los Arcontes de triaje de PL tener tiempo para bloquear y reparar a sus compañeros de flota.

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Al darse cuenta de que los portaaviones de triaje suponían un problema importante, el comandante de la flota HERO cambió los objetivos de los acorazados y apuntó a su primer arconte de triaje, que cayó rápidamente ante la potencia de fuego combinada de la flota, un segundo arconte fue entonces apuntado y, aunque logró durar considerablemente más, también sucumbió finalmente a la embestida HERO. La razón de esto se hizo evidente cuando el Killmail de 3.500 millones de ISK del Arconte estuvo disponible. Con la pérdida de dos Arcontes de triaje, las fuerzas de HERO pudieron empezar a infligir un daño serio a la flota de PL con la caída de 14 de sus acorazados en rápida sucesión. Esto no quiere decir que HERO no sufriera también pérdidas considerables; en promedio, HERO perdió 20 naves por minuto durante la batalla hasta las 23:15, casi una hora después del comienzo de la lucha. PL volvió a recuperar la ventaja después de que llegaran refuerzos adicionales en forma de más arcontes de triaje.

La campana final sonó para el HERO poco después, ya que su capacidad para matar a los acorazados de PL se detuvo, incapaz de romper los implacables repliegues que el ala de triaje de combate de PL aplicó con una eficiencia aterradora. Lo que decantó la balanza a favor de PL fue una oportuna ejecución de bombas de vacío y electrones por parte de la Iniciativa contra el ala de logística de HERO, que hizo que un gran número de cruceros de logística se fundieran antes de que sus hermanos pudieran prestar ayuda.

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Después de esto, HERO fue incapaz de recuperarse, ya que su flota principal de DPS fue incapaz de destruir las naves de PL y no pudo sobrevivir a los daños de PL ahora que su logística había sido destruida. HERO se vio obligado a retirarse y ceder el campo, permitiendo a PL poner el Centro de Infraestructura en el siguiente temporizador.

El comienzo del nuevo año parece ser explosivo en Catch. Todavía está por ver hasta dónde llegará este conflicto, pero en cualquier caso, con varios temporizadores aún por resolver, Catch sigue siendo el lugar más caliente de Nuevo Edén.

El informe de la batalla se puede encontrar aquí. La cuenta total de la carnicería de la batalla: 51.000 millones perdidos, 909 naves destruidas con 1470 implicadas.


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