Paradox ha lanzado la última gran actualización de su nuevo título de gran estrategia, Imperator: Rome. Con la nueva actualización Pompeyo, Imperator: Rome a la versión 1.1, introduciendo una serie de cambios y optimizaciones en el juego de estrategia.
La jugabilidad, por supuesto, está recibiendo una enorme revisión, con cambios significativos en aspectos económicos como el mantenimiento militar y la estabilidad. Las conversiones de Religión y Cultura son ahora un poco diferentes, haciéndolas más difíciles de explotar.
Se ha rediseñado la interfaz de usuario y la interfaz de usuario del juego. Una mala noticia es que la resolución mínima es ahora de 1080p. Como buena noticia, se ha racionalizado el flujo de varios menús. También se han introducido cambios en los tooltip para que las fuentes de información sean más claras para el jugador.
Se han ajustado un montón de modificadores de unidades, con cambios en las posibilidades de que aparezcan diferentes atributos, y Paradox también ha incluido un montón de nuevos activadores de eventos y objetivos para que los modders los utilicen. Las interacciones entre personajes ahora también pueden tener objetivos de selección de provincia y país. Se han añadido varias listas de unidades y archivos modificadores para facilitar la organización de los datos modificados en Imperator: Roma ahora.
Y, por supuesto, hay una tonelada de correcciones de errores en scripts, archivos y otros aspectos del juego. Todo esto debería mejorar la estabilidad y hacer que los fallos de la interfaz de usuario sean menos frecuentes. Se ha mejorado el modo multijugador con la resolución de varios errores de desincronización.
Si eres una persona más visual y quieres un resumen rápido de los cambios del parche, echa un vistazo al vídeo de resumen de Paradox a continuación. Puedes encontrar un resumen básico debajo del vídeo, o dirigirte al foro oficial para ver las notas completas del parche.
Imperator: Roma – El Pompeyo Notas del parche
- Gobernantes duales: Los históricos segundos cónsules de Roma y sufetes de Cartago están ahora representados en estas repúblicas, y el cónyuge de un monarca contribuye al gobierno del reino.
- Patrimonio: Las naciones tienen ahora perfiles tradicionales que reflejan sus fortalezas históricas, lo que añade más diferenciación entre las naciones.
- Combate naval: Más tipos de barcos y nuevas opciones tácticas para el combate, similares a las disponibles en tierra.
- Alcance Naval: Los barcos pueden viajar una distancia limitada desde un puerto amigo antes de sufrir desgaste. Este desgaste puede reducirse mediante inventos.
- Piratas: Los piratas ahora operan desde un refugio pirata en una provincia específica. Despejar esta base reducirá la actividad pirata durante un tiempo. Además, ahora los piratas pueden ser contratados como mercenarios.
- Liberar súbditos: Reduce el descontento cediendo independencia limitada a las provincias que no les gusta tu gobierno.
- Mejoras provinciales: Las ciudades pueden construir proyectos especiales con importantes bonificaciones permanentes, creando una gran metrópolis para tu reino.
- Estabilidad: La estabilidad es ahora una escala de 100 puntos (base de 50) con las correspondientes bonificaciones y penalizaciones a lo largo del rango.
- Nuevas Interacciones de Gobierno: Dar mayor poder a una familia específica, convocar un Consejo de Guerra en tiempos de emergencia.
- Ríos Navegables: Ahora las flotas pueden navegar por los grandes ríos de la región (Nilo, Tigris y Éufrates) abriendo nuevas estrategias militares.
- Nuevos rasgos de comandante: Los almirantes y generales ganan nuevos rasgos mientras lideran fuerzas.
- Mover Capital: Traslada tu centro de poder nacional o capitales provinciales.
- Nuevos Eventos: Nuevas cadenas de eventos, incluyendo eventos de sabor para Roma, Italia y Cartago. Nuevos eventos relacionados con los comandantes militares y la esclavitud.
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