Instantánea de Minecraft 21W03A Notas del parche

Otra semana, otra nueva instantánea para Minecraft está en el horizonte. La nueva actualización de Minecraft: Java Edition añadirá algunas mejoras y nuevas adiciones a la actualización de Cuevas y Acantilados. Hay dos nuevas adiciones principales aquí, así como una serie de correcciones de errores que llegan a la tierra.

La instantánea añade calamares luminosos y líquenes luminosos como dos nuevos tipos de criaturas. Los calamares brillantes fueron algo que la comunidad votó para que se incluyeran en el juego el año pasado, así que es bueno ver que se mantiene esa promesa. La instantánea no incluye completamente la nueva característica como mob de desove. Por el momento, los calamares brillantes solo podrán aparecer manualmente a través de los huevos del modo creativo. Puedes usarlos para conseguir sacos de tinta brillante para nuevos efectos de artesanía que pueden añadir nuevos efectos brillantes. Los marcos de objetos brillantes son uno de los nuevos objetos.

Los Glow Lichens son otro nuevo ítem, con sus propios ítems de crafting que pueden ser agregados también. El Glow Lichen puede ser cosechado con tijeras para proporcionar una fuente de luz tenue similar a la Redstone, así como otros usos.

Muchas de estas correcciones de errores se centran en el perfeccionamiento de características de parches anteriores. Los Shulkers de las actualizaciones anteriores tenían algunos fallos, así que Mojang ha añadido un montón de cambios centrados en arreglar eso. Así que en cuanto a lo que se puede esperar, hay muchos cambios en este sentido. Ahora es menos probable que los Shulkers y los Shulkerboxes se asusten. Además, Dripstone ha tenido algunos ajustes menores en la generación de los bloques.

Echa un vistazo a la instantánea completa Minecraft 21W03A notas del parche a continuación.

Minecraft Snapshot 21W03A Notas del parche

Nuevas características

  • Se ha añadido un liquen luminoso.
  • ¡Añadido calamar brillante!

Liquen brillante

  • Una fuente de luz tenue que se genera en las cuevas
  • Usa tijeras para recogerlo
  • Usar harina de huesos para extenderla a lo largo de la superficie de los bloques

Calamar brillante

  • Los calamares brillantes han sido añadidos, pero todavía no aparecen de forma natural. Puedes encontrar huevos de desove para ellos en el inventario creativo
  • Los calamares brillantes están bien iluminados y se pueden ver incluso desde lejos.
  • Cuando mueren, los calamares luminosos sueltan sacos de tinta luminosa
  • Los sacos de tinta brillante se pueden utilizar en los carteles para que el texto sea súper visible, ¡incluso de noche! ¡Funciona con colores!
  • Crea un marco de objeto luminoso combinando un saco de tinta luminoso con un marco de objeto en una mesa de creación. Cualquier objeto en un marco de objeto luminoso se ilumina perfectamente, ¡incluso de noche!
  • Utilizar un saco de tinta en un cartel para eliminar el efecto de brillo
  • Los Axolotls atacarán a cualquier calamar brillante que vean, así que… ten cuidado
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Cambios

  • Los bloques de piedra de goteo se pueden fabricar con piedra de goteo de 4 puntas

Corrección de errores

  • Los mobs se asfixian / atraviesan los bloques cuando crecen cerca de un bloque sólido
  • El spawner con peso 0 se bloquea en el juego
  • Desincronización de la posición de renderizado del shulker y genera un shulker fantasma al destruir un barco o un minecart con shulker
  • Los jugadores no pueden tentar a los animales con comida mientras otros jugadores están más cerca del animal
  • Establecer el valor del texto Json en null lanza excepciones y se bloquea
  • Los shulkers en los barcos y carros de minas no se sientan si previamente se han unido a los bloques de forma lateral
  • Los Shulkers no pueden ser empujados hacia atrás
  • Usar un engendrador de monstruos para engendrar shulkers engendra shulkers blancos
  • Los shulkers no pueden ser empujados dentro de bloques no sólidos
  • Línea transparente aleatoria en la textura GUI de la caja de los shulkers
  • Gaps in an animation’s used frames throws ArrayIndexOutOfBoundsException
  • Los Shulkers no se teletransportan correctamente cuando atraviesan un portal
  • Las cajas de los shulkers no se pueden abrir si están al lado de un mob shulker
  • Los shulkers se teletransportan con las coordenadas de la dimensión original después de pasar por los portales
  • Los shulkers tienen miedo de estar al lado de otro shulker
  • Los shulkers se abren en bloque cuando no pueden teletransportarse
  • Los Shulkers no están alineados con la rejilla durante una fracción de segundo después de ser engendrados
  • Los barcos no intentan desmontarte en tierra
  • El servidor no puede evitar que un jugador desmonte un vehículo, provocando una desincronización
  • Los subtítulos de las balas de Shulker no se escriben correctamente en mayúsculas
  • Al hacer clic con el botón derecho en un bulto vacío, a veces se reproduce la animación de la mano
  • La estadística de uso del paquete nunca aumenta
  • La selección del modo de juego se ordena de forma diferente
  • El tipo en los proveedores de números de la tabla de botín ya no es opcional
  • El juego se bloquea cuando se intenta poner un cofre en el inventario de un burro cuyo cofre se está eliminando
  • block.pointed_dripstone.drip_[liquid/cauldron] no tiene subtítulos
  • Las piedras de goteo puntiagudas pueden colocarse unas encima de otras, incluso si el jugador está dentro de la caja de impacto de la piedra de goteo inferior
  • Los subtítulos de las piedras de goteo no están en mayúsculas
  • El nombre del bioma Dripstone caves no está bien escrito en mayúsculas
  • Las cuevas de dripstone generan la fusión de dripstones de forma imposible
  • La piedra de goteo generada en las cuevas de piedra de goteo puede reemplazar las fuentes de lava, lo que parece extraño
  • Los mobs no pueden aparecer en las cuevas de piedra de goteo
  • Problemas con el renderizado de trozos cuando el límite de altura es grande
  • La invocación de partículas de polvo o dust_color_transition patea a los jugadores cercanos cuando está en un servidor
  • El subpredicado de jugador del predicado entity_properties sólo pasa si se especifica el modo de juego
  • Las cajas/paquetes de shulker duplican elementos cuando son destruidos por dos bloques de fuego simultáneamente
  • Las cajas y fardos Shulker dejan caer sus objetos dos veces cuando se lanzan a un caldero de lava
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