Japón prohíbe la reventa de claves de juego robadas y el pirateo de archivos de guardado

El gobierno japonés ha disparado una importante salva de trampas y revendedores de juegos del mercado gris con una nueva legislación que promete penas de prisión y fuertes multas para los que incumplan las nuevas normas.

Lo siguiente procede de Gamesindustry.biz, ya que la información oficial sólo está en japonés:

  1. Distribución de herramientas y programas para alterar los datos de guardado
  2. Vender números de serie o claves de producto no autorizadas por el fabricante del software en subastas en línea
  3. Ofrecer servicios que modifican los datos guardados en nombre del cliente

En términos sencillos, esto significa que los jugadores que intenten hacer trampas en los juegos o comprar claves de juego robadas podrían enfrentarse a un proceso judicial en Japón. Las multas y otras sanciones son de hasta 5 millones de yenes [46.000 dólares], hasta cinco años de prisión, o ambas cosas.

La primera parte de esta legislación es mucho más preocupante y controvertida. Los tramposos en los juegos multijugador son una plaga, pero este tipo de respuestas generalizadas y de mano dura suelen castigar más a los jugadores normales que a los tramposos. Prohibir la modificación de los datos de guardado tiene como objetivo, sin duda, golpear a los jugadores que hacen trampas en los juegos multijugador, apuntando a los tramposos de pago como los entrenadores. CheatHappens, uno de los mayores sitios para crear y diezmar estas herramientas, ya ha sentido el aguijón de este asunto en particular. Han retirado sus entrenadores para Monster Hunter World, por temor a las acciones legales de Capcom, después de haber trabajado bastante en la creación de herramientas para el juego.    Y eso es sólo un ejemplo de los momentos recientes en los que las compañías han perseguido agresivamente a los tramposos, quedando atrapados en el fuego cruzado aquellos que sólo quieren divertirse en los juegos para un solo jugador.

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Otras empresas están retirando sus productos de la venta, temiendo que haya más problemas en el horizonte. Un ejemplo es el Cyber Save Editor para PS4, que ha sido descatalogado.

Sin embargo, esta legislación en particular es mucho más agresiva que la de acabar con los creadores de trampas, ya que puede utilizarse para perseguir también a los jugadores. La industria del cine y el entretenimiento lleva mucho tiempo sentando un precedente de diversas payasadas tóxicas cuando se trata de defender los derechos de autor. Desde los trolls de los derechos de autor que realizan retiradas masivas que perjudican a los contenidos legítimos, hasta la imposición de sanciones económicas insensatas a los minúsculos piratas, era sólo cuestión de tiempo que una organización aplicara tácticas igual de duras en la industria de los juegos.

Y aunque la práctica de acabar con los piratas informáticos y los ladrones es un elemento noble y necesario, y una intención bastante clara, es difícil justificar la forma en que está redactada hasta que veamos cómo se está aplicando.


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