Kinect Xbox One debe desaparecer, según los jugadores y desarrolladores

El Kinect, originalmente llamado Proyecto Natal, se lanzó en 2010. Desde entonces, los jugadores más acérrimos han permanecido en gran medida apáticos al intento de Microsoft de seguir la tendencia de la exitosa Nintendo Wii. El Kinect ha tenido problemas desde el primer día en la Xbox 360, siendo las principales quejas la falta de precisión de los sensores, así como la naturaleza artificiosa del dispositivo y los juegos. Estos problemas no impidieron que Microsoft sacara el periférico con la Xbox One en noviembre de 2013, cuando se lanzó la consola.

Al parecer, esto hizo que el precio del modelo de lanzamiento se disparara hasta los 499 dólares, un precio elevado para una cámara de movimiento que la mayoría de la gente no va a utilizar. Y parece que tanto los jugadores como los desarrolladores están en el mismo bando. Ambos grupos parecen querer una variante de la nueva consola sin Kinect y a un precio más barato.

Peter Molyneux se hace eco de estas opiniones. El legendario diseñador ayudó en su día a Microsoft a promocionar el producto, y ahora se ha puesto bastante en contra.

En realidad, me gustaría que Kinect no fuera un requisito, dice Molyneux. Me parece un añadido innecesario. Tal vez sea porque estamos en Inglaterra, y no se utiliza realmente el tema de la televisión, pero se siente cada vez más como una broma. Dijo sobre el dispositivo. Podrían reducir los costes [eliminando Kinect]. Estoy seguro de que van a lanzar una Xbox One sin Kinect. Sería impensable que no lo hicieran.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, no está tan convencido de que sea un problema tan grande. La Xbox One sin Kinect no es la petición número uno de los consumidores, sino los grandes juegos, dice Spencer. Sin embargo, las afirmaciones se acumulan contra su idea, al menos en lo que respecta a la demanda de Kinect. Siempre intentamos estar a la altura de lo que piden los consumidores, afirma Spencer. Siempre quiero asegurarme de que estamos en sintonía con lo que los clientes actuales o potenciales nos piden. Ahora mismo, [dejar de usar Kinect] no es la petición número uno de la gente. Normalmente es: ‘¿Dónde están los grandes juegos?

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