Kingdom Come: Deliverance v1.3 ya está aquí. Y, oh, chico, es una gran arma.
Los mayores cambios son algunos ajustes importantes en los sistemas de guardado y varios minijuegos. Ya no es necesario estar borracho para guardar la partida. También es mucho más fácil abrir cerraduras gracias a un nuevo diseño de la interfaz de usuario del sistema. El parche también incluye cientos de correcciones de errores en las misiones y en el rendimiento gráfico.
Como señalamos en el análisis de Kingdom Come: Deliverance, algunos de los principales problemas del juego tienen que ver con los problemas corregidos en este parche. Esto definitivamente ayuda a que Kingdom Come: Deliverance sea mucho más atractivo ahora que se han solucionado algunos de los principales problemas.
También hay cambios específicos para PC, como diferentes tipos de antialiasing, opciones de Vsync y la posibilidad de guardar en Steam Cloud. Aquí tienes el parche completo de Kingdom Come: Deliverance v1.3:
Kingomo Come: Deliverance parche 1.3 Notas
- El juego ahora tiene la función de guardar y salir.
- El guardado es mucho más robusto y los guardados no se corrompen incluso si el juego se bloquea mientras se guarda.
- Rendimiento mejorado
- El cambio de LoD se ha ajustado, reduciendo el pop-in y mejorando el flujo de texturas.
- Se ha reducido el tartamudeo en algunas zonas.
- Velocidad de fotogramas ligeramente más suave en Vsync 30. (Consolas y algunos PC)
- Mejora de la ganzúa
- El nuevo diseño de la interfaz hace que sea mucho más fácil mantener el punto dulce mientras se gira la cerradura.
- Los troncos fáciles y muy fáciles son ahora más fáciles de abrir cuando se juega con el mando. (La dificultad del ratón no ha cambiado)
- Mejora del carterismo
- Ya no te pillarán si te paras al principio del minijuego. (A menos que alguien te vea)
- El indicador de riesgo es ahora mucho más preciso. Cuando está en verde, es seguro que no te atraparán.
- El banco de alquimia ya no te disparará al aire.
- La última búsqueda con Lord Capon ahora es visible en el mapa cuando él está listo para asignártela.
- Los guardias no te cachean tan a menudo.
- Tu caballo no debería atascarse al saltar las vallas.
- Los objetos del caballo se limpian junto con los objetos del jugador en los baños.
- Al mirar una cama se puede ver si se guarda la partida.
- Puedes dormir en las camas sin tener que sentarte primero.
- Subir de nivel el sigilo pasando a hurtadillas entre los enemigos es más consistente.
- Pasar a hurtadillas entre los NPCs dormidos es ahora más fácil.
- Se han eliminado algunos baúles de fácil acceso con un botín muy bueno.
- Los hongos de la cueva ahora se pueden encontrar en muchos otros lugares húmedos.
- Ya no puedes autococinar pociones que no hayas elaborado a mano al menos una vez.
- Las voces en alemán ya no se cortan a mitad de frase en las escenas.
- Se ha modificado la fuerza del jugador en las últimas fases del juego.
- Se han ajustado algunas ventajas de combate que eran involuntariamente demasiado potentes.
- Las armas se ajustan menos a las estadísticas de nivel alto.
- Ahora debería ser mucho más difícil matar a los enemigos de alto nivel de un solo golpe. (A menos que no tengan casco. Estúpido Runt…)
- Otros ajustes del sistema de combate
- Arreglado el fallo de ataque sin objetivo.
- Se ha mejorado la IA del arco de combate enemigo.
- Los guardias ahora reaccionan al combate de forma más agresiva.
- Y muchos otros ajustes menores.
- (Sólo para PC) Ahora es posible seleccionar diferentes tipos de antialiasing.
- (Sólo para PC) Ahora es posible ajustar el VSync a 30 o 60, o desactivarlo por completo.
- (Sólo para PC) Se ha habilitado el ahorro de Steam Cloud.
- Y más de 300 arreglos más en varias misiones.
- Se han añadido subtítulos en turco.
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