Kingdom Come: Deliverance parche 1.3 trae un nuevo sistema de guardado – Notas del parche

Kingdom Come: Deliverance v1.3 ya está aquí. Y, oh, chico, es una gran arma.

Los mayores cambios son algunos ajustes importantes en los sistemas de guardado y varios minijuegos. Ya no es necesario estar borracho para guardar la partida. También es mucho más fácil abrir cerraduras gracias a un nuevo diseño de la interfaz de usuario del sistema. El parche también incluye cientos de correcciones de errores en las misiones y en el rendimiento gráfico.

Como señalamos en el análisis de Kingdom Come: Deliverance, algunos de los principales problemas del juego tienen que ver con los problemas corregidos en este parche. Esto definitivamente ayuda a que Kingdom Come: Deliverance sea mucho más atractivo ahora que se han solucionado algunos de los principales problemas.

También hay cambios específicos para PC, como diferentes tipos de antialiasing, opciones de Vsync y la posibilidad de guardar en Steam Cloud. Aquí tienes el parche completo de Kingdom Come: Deliverance v1.3:

Kingomo Come: Deliverance parche 1.3 Notas

  • El juego ahora tiene la función de guardar y salir.
  • El guardado es mucho más robusto y los guardados no se corrompen incluso si el juego se bloquea mientras se guarda.
  • Rendimiento mejorado
  • El cambio de LoD se ha ajustado, reduciendo el pop-in y mejorando el flujo de texturas.
  • Se ha reducido el tartamudeo en algunas zonas.
  • Velocidad de fotogramas ligeramente más suave en Vsync 30. (Consolas y algunos PC)
  • Mejora de la ganzúa
  • El nuevo diseño de la interfaz hace que sea mucho más fácil mantener el punto dulce mientras se gira la cerradura.
  • Los troncos fáciles y muy fáciles son ahora más fáciles de abrir cuando se juega con el mando. (La dificultad del ratón no ha cambiado)
  • Mejora del carterismo
  • Ya no te pillarán si te paras al principio del minijuego. (A menos que alguien te vea)
  • El indicador de riesgo es ahora mucho más preciso. Cuando está en verde, es seguro que no te atraparán.
  • El banco de alquimia ya no te disparará al aire.
  • La última búsqueda con Lord Capon ahora es visible en el mapa cuando él está listo para asignártela.
  • Los guardias no te cachean tan a menudo.
  • Tu caballo no debería atascarse al saltar las vallas.
  • Los objetos del caballo se limpian junto con los objetos del jugador en los baños.
  • Al mirar una cama se puede ver si se guarda la partida.
  • Puedes dormir en las camas sin tener que sentarte primero.
  • Subir de nivel el sigilo pasando a hurtadillas entre los enemigos es más consistente.
  • Pasar a hurtadillas entre los NPCs dormidos es ahora más fácil.
  • Se han eliminado algunos baúles de fácil acceso con un botín muy bueno.
  • Los hongos de la cueva ahora se pueden encontrar en muchos otros lugares húmedos.
  • Ya no puedes autococinar pociones que no hayas elaborado a mano al menos una vez.
  • Las voces en alemán ya no se cortan a mitad de frase en las escenas.
  • Se ha modificado la fuerza del jugador en las últimas fases del juego.
  • Se han ajustado algunas ventajas de combate que eran involuntariamente demasiado potentes.
  • Las armas se ajustan menos a las estadísticas de nivel alto.
  • Ahora debería ser mucho más difícil matar a los enemigos de alto nivel de un solo golpe. (A menos que no tengan casco. Estúpido Runt…)
  • Otros ajustes del sistema de combate
  • Arreglado el fallo de ataque sin objetivo.
  • Se ha mejorado la IA del arco de combate enemigo.
  • Los guardias ahora reaccionan al combate de forma más agresiva.
  • Y muchos otros ajustes menores.
  • (Sólo para PC) Ahora es posible seleccionar diferentes tipos de antialiasing.
  • (Sólo para PC) Ahora es posible ajustar el VSync a 30 o 60, o desactivarlo por completo.
  • (Sólo para PC) Se ha habilitado el ahorro de Steam Cloud.
  • Y más de 300 arreglos más en varias misiones.
  • Se han añadido subtítulos en turco.
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