La actualización de Finales añade un banco de colas en solitario limitado: Notas del parche de la actualización 1.5.0

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Nada de este juego es un esfuerzo en solitario. Al menos, nada de este juego era un esfuerzo en solitario. Hoy (17 de enero), con el parche 1.5.0, se ha añadido un modo Solo Bank It por tiempo limitado, junto con una larga lista de cambios de equilibrio. Aquí estánLas Finales notas de parche para la actualización 1.5.0.

Notas de parche de la actualización 1.5.0 de The Finals: Banco en solitario limitado It, cambios de equilibrio y corrección de errores.

El nuevo modo Solo Bank It limitado es el gran atractivo del parche de hoy para The Finals. El modo no difiere demasiado de tus rondas normales de Bank It 3v3, salvo que no hay equipos y te enfrentas a otros 11 jugadores para luchar por el dinero. Si estás harto de que los equipos acaparen el dinero, o eres más de los que hacen cola en solitario, Bank It en solitario puede ser para ti.

Los desarrolladores no han especificado cuánto tiempo durará Solo Bank It en The Finals. Si te gusta el nuevo modo y quieres que se mantenga, quizá quieras ir a Discord y dejar tu opinión. Han creado un canal en el servidor específicamente para dejar comentarios sobre este nuevo modo. Vamos con las notas completas del parche 1.5.0.

La actualización de Finales añade un banco de colas en solitario limitado: Notas del parche de la actualización 1.5.0

Imagen vía Embark Studios YouTube

Los cambios de equilibrio de Finalas: Actualización 1.5.0

Habilidades

Charge N’ Slam

  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían cargar estando parados y robando una extracción.

Dispositivo de camuflaje

  • Aumento del coste de activación de 1s a 2s.
  • Aumentado el tiempo mínimo de carga necesario para activarse de 1,5s a 2,5s.

Garfio

  • Ya no se enganchará a objetos que estén enganchados a carriables.

Torreta Guardiana

  • Ahora disparará a maniquíes en el campo de prácticas.

Escudo de malla

  • Disminución de la salud de 1.100 a 1.000.

Recon Senses

  • Aumento del coste de activación de 1s a 1,5s.
  • Disminuido el tiempo mínimo de carga para activarse de 2,5s a 2s.

Gadgets

C4

  • El daño al jugador disminuyó de 210 a 155.
  • El daño mínimo del jugador ha bajado de 120 a 100.

Flashbang

  • Enfriamiento reducido de 20s a 18s.

Mina de Gas

  • Enfriamiento aumentado de 25s a 27s.

Mina Incendiaria

  • Enfriamiento reducido de 30s a 27s.

Bomba Desvanecedora

  • Enfriamiento reducido de 20s a 18s.

RPG

  • El daño al jugador se ha reducido de 150 a 140.

Pistola aturdidora

  • Disminución de la duración del efecto de aturdimiento de 5s a 3,75s.

Dardo rastreador

  • Enfriamiento reducido de 15s a 13s.
  • Añadido nuevo Multiplicador de Sensibilidad de Zoom de Alcance a la pantalla de ajustes que afecta al Dardo de Seguimiento.

Modos de Juego

Banco

  • La hora de inicio del concurso se ha reducido del minuto seis al minuto cuatro.

Dinero rápido

  • La hora de inicio del concurso se ha reducido del minuto seis al minuto cuatro.
  • El tiempo de reaparición de los equipos ha aumentado de 17 a 18 segundos.

Torneo Clasificado

  • El tiempo de reaparición de los equipos ha aumentado de 25 a 26 segundos.

Torneo

  • El tiempo de reaparición de los equipos ha aumentado de 25 a 26 segundos.
  • Los torneos ahora se desbloquean después de que los jugadores hayan completado una ronda, reducido de 12.

Mapas

Las Vegas

  • Actualizado el comportamiento de destrucción para conseguir una destrucción más realista.
  • Actualizado el sistema de deformación para conseguir una destrucción más realista.
  • Actualizadas varias tirolinas del nivel.

Lanzables

  • Los explosivos lanzables como el C4, las cargas de ruptura y las minas explosivas ahora añadirán masa a los objetos lanzables, lo que hará que se desplacen menos lejos cuando se lancen.
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Armas

Lanzallamas

  • Daño aumentado de 28 a 30.

LH1

  • El daño aumentó de 47 a 49.

M11

  • Patrón de retroceso actualizado, para hacer el arma más fácil de controlar.

Escopeta SH1900

  • Daño disminuido de 12 a 10 de daño por perdigón.

M60

  • Daño aumentado de 21 a 22.

Escudo Antidisturbios

  • Se han actualizado las animaciones de ataque y los barridos de golpe, para que el arma responda mejor.
  • Se han solucionado los problemas por los que el escudo antidisturbios podía ser invisible y bloquear las balas.
  • Se ha corregido un problema por el que el Escudo Antidisturbios podía bloquear las balas mientras el jugador subía una escalera.

SA1216

  • Se ha solucionado un problema que permitía disparar el arma más rápido de lo previsto.

SR-84 Rifle de Francotirador

  • Añadido nuevo Zoom Scoped Multiplicador de sensibilidad a la pantalla de configuración que afecta a la SR-84.

Cuchillos Arrojadizos

  • Añadidos nuevos efectos de estela para que los proyectiles sean más fáciles de ver.
  • Acortada la vida de los Cuchillos clavados en superficies metálicas.

V9S

  • Daño aumentado de 35 a 36.

Contenido y corrección de errores

Animación

Actualizadas algunas animaciones de armas del menú principal. Animaciones de inspección del lado izquierdo añadidas a los siguientes elementos:

  • AKM
  • CL-40
  • FCAR
  • Lanzallamas
  • Pistola Goo
  • Lewis Gun
  • LH1
  • M11
  • M60
  • MGL32
  • Modelo 1887
  • R.357
  • SA1216
  • SH1900
  • SR-84
  • Pistola aturdidora
  • Dardo rastreador
  • V9S
  • XP-54

Audio

  • Reemplazado un viejo sonido no atenuado en el Glitch Trap.
  • Arreglar un sonido de enganche de cremallera que podía sonar en el menú principal.

Personajes

  • Arreglados algunos problemas por los que el pelo podía cortarse visualmente con varios tocados.
  • Arreglados algunos problemas de desollado que se producían en las muñecas.
  • Arreglados algunos problemas de despellejamiento en los guantes.

Controlador

  • Se ha añadido una opción que permite a los jugadores con mando elegir el orden de prioridad de las acciones de los botones Recargar/Recoger.

Consola

  • Se ha solucionado un problema que permitía activar el ratón y el teclado en algunas consolas.

Crashes

  • Se ha corregido un fallo del servidor por el que los jugadores podían engancharse a las tirolinas y desconectarse al mismo tiempo.
  • Arreglado un fallo del cliente que podía ser causado por ciertos atuendos en las pantallas de Pase de Batalla y Tienda.
  • Desconexiones.
  • Se ha solucionado un problema por el que los servidores de juego podían cerrarse antes de tiempo en muy raras ocasiones debido a la forma en que se conectaban los jugadores.

Mapas

General

  • Mejora de la visualización del número de planta en los ascensores.
  • Arregladas las nubes de humo persistentes que podían aparecer durante la secuencia de fin de ronda.
  • Corregidos los logotipos de los equipos que no siempre aparecían durante la secuencia de final de ronda.

Mónaco

  • Arreglado un toldo que recortaba parcialmente la trayectoria de una tirolina.
  • Optimizada la iluminación para los tipos de clima Niebla y Tormenta.

Seúl

  • Arreglado un spawn inicial en Hospital que se topaba con un pequeño callejón sin salida.
  • Arregladas algunas barandillas que podían bloquear balas.

Vegas

  • Se ha solucionado un problema por el que el borde del mapa bloqueaba las balas y las granadas.
  • Arreglada una escalera que a veces provocaba que los jugadores se quedaran atascados.
  • Arreglados algunos problemas con activos intersecantes y flotantes.
  • Se ha corregido un problema por el que los focos de Las Vegas a veces se eliminaban inesperadamente.
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Movimiento

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían lanzarse con la honda (también conocido como “superdeslizamiento”) al chocar contra obstáculos durante las interacciones con bóvedas.

Bóvedas

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían ganar velocidad extrema al recoger objetos que estaban siendo. abovedados en
  • Se ha actualizado el salto para que sea más rápido y esté más alineado con los salientes.

Melee Rápido

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían usar el cuerpo a cuerpo rápido en escaleras.

UI

  • Se ha solucionado un problema por el que el texto del marcador se podía acortar.
  • Se ha corregido una etiqueta “Nuevo” que podía engancharse con el botón Reproducir del menú principal.
  • Se ha corregido un problema por el que el texto “Ganadores del torneo” podía ser parcialmente visible en ambos lados de la pantalla.
  • Se ha corregido un problema por el que los nombres de los jugadores podían aparecer sobre su cara en las pantallas de final de ronda.
  • Se ha corregido un problema por el que la pantalla de Carrera podía saltar durante el primer fotograma.
  • Se ha solucionado un problema por el que los efectos visuales no se reproducían en las miniaturas de vídeo.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos amuletos y pegatinas de armas no se podían equipar.
  • Se ha corregido un problema por el que el tiempo total de juego se restablecía a 0 en la pantalla de Carrera después de 24 horas.
  • Se ha solucionado un problema por el que se perdían las vinculaciones actuales del gamepad al restablecer las vinculaciones del teclado.
  • Se ha corregido un problema con la retícula que hacía que los indicadores de impacto de los disparos a la cabeza se mostraran en función del daño realizado, en lugar de en función de la ubicación del impacto.
  • Se ha corregido un problema por el que los nombres de los jugadores situados encima de la barra de salud a veces podían quedar cortados.
  • Se ha corregido un problema por el que la vista previa de subtítulos no se ocultaba correctamente al salir de la configuración.
  • Se ha solucionado el problema de que los nombres de los miembros del equipo a veces permanecían transparentes después de reaparecer.
  • Se ha corregido un problema que impedía que aparecieran los contornos de los enemigos al mirar a través de vallas metálicas.
  • Se ha corregido un problema por el que algunos ajustes de la pantalla de ajustes no se veían afectados al restaurar los valores predeterminados.

Configuración

VoIP

  • Configurar VoIP para que se active por defecto en el PC, con Push To Talk configurado como entrada por defecto (sólo nuevas instalaciones).
  • Configurar VoIP para que se active por defecto en la consola, con Activación por voz como entrada por defecto (sólo instalaciones nuevas).

Armas

  • Se ha corregido un problema por el que la dispersión/extensión de las balas no se actualizaba si el jugador cambiaba de objeto.
  • Los cuchillos arrojadizos tendrán ahora la piel correcta al ser lanzados.
  • Arreglado un truco con armas cuerpo a cuerpo.3

Eso es todo para Los Finales notas de parche para la actualización 1.5.0. Incluso aparte de Solo Bank It, hay algunos cambios de equilibrio considerables aquí. Algunos artilugios y habilidades se golpeó duro este parche. Busque más cobertura y en el sitio.


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