La nueva Warzone no llegará con el parche 5.6 de SWTOR

Bioware ha decidido retirar la nueva zona de guerra del contenido que se entregará con el parche 5.6 de SWTOR el 28 de noviembre. En su lugar, la nueva fecha de lanzamiento es ahora 2 semanas más tarde – junto con el parche 5.6.1.

El parche 5.6 se centrará ahora principalmente en más cambios de equilibrio para varias clases del juego. Casi todas las disciplinas de SWTOR han sido mejoradas o mejoradas esta vez. Estate atento a las notas de parche de swtor.com/patchnotes target=_blank rel=noopener>SWTOR para más detalles.

Actualización rápida sobre la actualización 5.6 del juego. A medida que nos acercamos al lanzamiento de la actualización, creemos que necesitamos un poco más de tiempo para mejorar la calidad de la nueva zona de guerra de Yavin. Vamos a retirarla de la actualización 5.6 (que se lanzará el 28 de noviembre), y en su lugar se lanzará como parte de la 5.6.1 dos semanas más tarde, el 12 de diciembre. Pedimos disculpas por el retraso en la Warzone, sabemos que hay mucha expectación por ella y estamos ansiosos por tenerla lo antes posible.

Este cambio de fecha no afecta a ningún otro elemento de la actualización del juego. Como recordatorio, estas son algunas de las cosas más importantes que llegarán en dos semanas con la 5.6 (no es una lista exhaustiva):

  • Nuevo Flashpoint en Copero, un planeta de la Ascendencia Chiss (modos Historia en solitario, Historia en grupo, Veterano y Maestro) y la continuación de la historia del traidor de la Alianza.
  • El regreso del Templo de Raina.
  • Nahut, el tercer jefe de la operación Dioses de la Máquina (modos Historia y Veterano).
  • Nuevo mapa GSF Deathmatch ambientado en la órbita sobre Iokath.
  • Cambios significativos en el buscador de grupos (nueva interfaz, todas las colas en un solo lugar, recompensas mejoradas, actividades en solitario añadidas).
  • Créditos y componentes no ensamblados para todo el legado.
  • Cambios en la desintegración del Mando Galáctico (el equipo ahora se desintegra directamente en Componentes Desensamblados para ayudar a mitigar el RNG).
  • Nuevo objeto, el Datacron del Maestro. Esto te permite tomar cualquier personaje existente y aumentarlo a nivel 70; este aumento no progresa la historia.
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► Fuente: swtor.com


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