Lanzamiento de la actualización del 25 de noviembre de Red Dead Redemption 2

Siguiendo con la tendencia de intentar arreglar este port de PC estropeado, Rockstar acaba de lanzar un nuevo parche para Red Dead Redemption 2. Desde su lanzamiento, este bronco videojuego ha sido especialmente difícil de romper, y por romper me refiero a que funcione. Rockstar ha intentado estar al tanto del problema. Pero incluso después de varios parches, las cosas siguen siendo bastante difíciles. Según las notas del parche, la actualización del 25 de noviembre (que tiene un tamaño de unos 300 MB) pretende mejorar aún más la estabilidad general del juego. Esto es algo que muchos jugadores han estado pidiendo, así que esperemos que al final funcione.

Los modders también han trabajado duro para mejorar el juego. Por ejemplo, se está trabajando para introducir una nueva versión de Undead Nightmare en Red Dead Redemption 2.

Se han corregido algunos fallos por todas partes. Hay algunas correcciones de los cuelgues al cargar y salir que se han anulado. También se han eliminado un montón de cuelgues del modo historia y de las pantallas de carga online. También se han corregido la mayoría de los cuelgues relacionados con los dispositivos de audio y vídeo y algunos errores.

Notas del parche del 25 de noviembre de Red Dead Redemption 2
  • Mejoras para solucionar un problema que provocaba un fallo al cambiar los dispositivos/configuraciones de audio de Windows mientras el juego se estaba ejecutando
  • Mejoras para solucionar un problema que provocaba un fallo al iniciar el juego después de cambiar entre Vulkan y DirectX 12
  • Mejoras para solucionar un problema que provocaba un fallo cuando se cambiaban los ajustes gráficos y se aplicaban cuando se estaba cerca del límite de VRAM
  • Mejoras para solucionar un problema que provocaba un fallo durante las pantallas de carga al iniciar el Modo Historia o Red Dead Online
  • Mejoras para solucionar un problema que provocaba un fallo al intentar salir del juego
  • Mejoras para solucionar un problema que provocaba un fallo al cambiar entre varios dispositivos de entrada
  • Mejoras para solucionar un problema que provocaba un fallo durante el juego al utilizar los controles del teclado y el ratón
  • Mejoras para solucionar un problema que provocaba un fallo al pasar del modo Historia a Red Dead Online
  • Mejoras para solucionar un problema que provocaba un fallo al entrar en el Modo Foto mientras el jugador estaba en el modo de cámara cinemática
  • Mejoras para solucionar un problema que provocaba un fallo durante ciertas condiciones meteorológicas en sistemas con múltiples tarjetas gráficas
  • Mejoras para solucionar un problema que provocaba errores gráficos y otra inestabilidad al utilizar Vulkan con varias tarjetas gráficas
  • Mejoras para solucionar un problema que provocaba un bloqueo aleatorio durante el juego cuando se utilizaba DirectX 12
  • Mejoras para solucionar problemas que provocaban bloqueos aleatorios durante el juego en el modo Historia y en Red Dead Online

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