Lanzamiento de los controladores Nvidia GeForce 441.41, incluye Game Ready para Halo: Reach

Volvemos con más actualizaciones de Nvidia. El equipo verde ha estado sacando un montón de productos estos últimos meses para ofrecer un rendimiento mejorado de la GPU para un montón de juegos nuevos. Y ahora los jugadores de PC están recibiendo una serie más de controladores Game Ready para un nuevo lanzamiento. Esta vez, el nuevo conjunto de controladores Game Ready es compatible con un nuevo port de un viejo clásico, Halo: Reach.

Halo: Reach está a punto de llegar, y 343 Industries espera que los fans disfruten del port de la clásica historia de consola en PC cuando se lance el 3 de diciembre. El desarrollador lleva un tiempo realizando vuelos de prueba, que han tenido una acogida generalmente positiva.

También hay otras correcciones específicas de los juegos. Red Dead Redemption 2, Forza Horizon 4 y Shadow of the Tomb Raider reciben algunas correcciones de rendimiento con estos controladores. Red Dead Redemption 2 también acaba de publicar hoy otro parche de corrección de fallos, así que querrás tanto ese parche como estos nuevos archivos de Nvidia si tienes una GPU de este tipo.

El nuevo paquete de controladores WHQL 441.41 de Nvidia también incluye otras optimizaciones. Nvidia ha mejorado la compatibilidad con la nueva tecnología de Image Sharpening integrada en sus productos. Con esta nueva versión, la compatibilidad se ha ampliado desde ciertos títulos DirectX, hasta una gama de juegos OpenGL y Vulkan. Los títulos más modernos que utilicen estas otras API gráficas ofrecerán ahora imágenes más nítidas y refinadas en las GPU Nvidia. Para activar Image Sharpening, abre el Panel de control de NVIDIA y selecciona Manage 3D Settings -> Image Sharpening.

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Los interesados pueden descargar este nuevo controlador desde aquí. A continuación también pueden encontrar las notas completas del parche.

Notas del parche del controlador NVIDIA GeForce Game Ready 441.41 WHQL

Juego listo para Halo: Reach

El nuevo controlador Game Ready proporciona las últimas optimizaciones de rendimiento, perfiles y correcciones de errores para Halo: Reach. Además, esta versión también ofrece una compatibilidad óptima con la actualización de Quake II RTX v1.2, que proporciona interesantes mejoras de calidad para el trazado de rayos y las texturas.

Soporte para el afilado de imágenes en Vulkan y OpenGL

El mes pasado, presentamos una nueva función de NVIDIA Control Panel Image Sharpening que permite a los jugadores de GeForce mejorar la claridad y la nitidez en los títulos DirectX, así como aumentar la escala y la nitidez con facilidad. Con este nuevo controlador Game Ready, esta función también está disponible para los juegos OpenGL y Vulkan.

Problemas solucionados

  • [SLI][Red Dead Redemption 2][Vulkan]: El benchmark puede bloquearse mientras se ejecuta en modo Vulkan con SLI activado y utilizando la configuración de gráficos Ultra.
  • [Red Dead Redemption 2][Vulkan]: Se produce un bloqueo en algunos sistemas con CPUs de 4 y 6 núcleos.
  • [Shadow of the Tomb Raider]: El juego puede bloquearse cuando se lanza en modo DirectX 12.
  • [Forza Horizon 4]: Puede producirse un error de bajo ancho de banda de transmisión después de un juego prolongado.

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