Lanzamiento de Star Citizen 2.0… ¡Por fin!

La versión 2.0 ha estado en pruebas en la PTU durante algún tiempo; y después de esa tensa espera, por fin se ha lanzado a la comunidad en general.

Generation Zero Dark Skies Update T…

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Generation Zero Dark Skies Tráiler de actualización

CIG ha publicado una larga actualización que explica que 2.0 está ambientado en los alrededores de Crusader, un gigante gaseoso en el Sistema Stanton y que han llenado esta zona del espacio con múltiples puntos de interés.

Por otro lado, ya está disponible el informe mensual de los estudios, que pone al día a todos los patrocinadores sobre el trabajo que se está realizando en los distintos estudios.

Si quieres seguir el progreso de desarrollo del juego, consulta nuestro calendario de desarrollo.

Lista de características

Misiones en mundo abierto

  • 8 misiones Comm Array que implican combates aéreos y EVA, 8 misiones de Investigación que implican proteger a civiles o recuperar datos perdidos y 1 misión de Exploración de una estación abandonada.
  • Más de 20 encuentros aleatorios: la mayoría son combates aéreos aleatorios, a menudo con una mezcla de enemigos y enemigos. 4 son misiones de exploración aleatorias que implican encontrar restos de naufragios perdidos.

Disparos en primera persona

  • Recarga de armas de energía.
  • Recogidas en el juego, incluidas armas balísticas, munición y MediPens.
  • Curación del jugador.
  • Debido a la arquitectura de mundo abierto del sistema Crusader, el combate FPS puede ocurrir en estaciones espaciales, en las cubiertas de las naves, o incluso mientras se participa en EVA.
  • Una estación espacial específicamente diseñada y dedicada al combate FPS, que incluye numerosos almacenes y depósitos de armas personales.
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Vuelo espacial

  • Escaramuzas y combates espaciales constantes y continuos entre facciones piratas y fuerzas de seguridad del sistema en el cinturón de asteroides de Yela.
  • Restos que buscar en el cinturón de asteroides de Yela.
  • Reparación de naves, repostaje y reabastecimiento en Cry-Astro.
  • EVA – Actividad extravehicular.
  • Naves de tripulación múltiple.
  • ¡Juego de naves con tripulación múltiple! No estás atado a tu asiento, puedes pasear por el interior de tu nave con tus amigos y asumir diferentes responsabilidades en diferentes puestos de la tripulación, como piloto o copiloto de la nave, ingeniero o artillero de torreta.
  • Transiciones de la nave al espacio.
  • ¡Juego en primera persona sin interrupciones! ¡Transita entre el interior de tu nave al espacio exterior y viceversa sin ninguna pantalla de carga! Vuela, lucha y haz caminatas espaciales en el mismo juego.
  • Viaje cuántico, con mecánica de combustible limitado.
  • Todas las naves no-nub tienen un Propulsor Cuántico que les permite viajar a través del espacio local a una velocidad genuinamente 0,2 de la luz.
  • Misión Mobiglass y sistema Journal.
  • Guerra EMP en el Avenger Warlock.
  • Tecnología de grandes mundos que permite explorar grandes extensiones de espacio sin pantallas de carga.
  • Nuevos modelos de vuelo IFCS.
  • Reparación y reabastecimiento de buques.
  • Sistema de fiestas.
  • Estaciones de tripulación de varias naves.
  • Modos de vuelo IFCS – Modos de vuelo de precisión, SCM y crucero.
  • Postcombustión.
  • PEM de nave a nave y daño por disrupción.

Localizaciones

  • 1 planeta: Cruzado.
  • 3 lunas: Yela con su cinturón de asteroides, Cellin con una estación y Daymar con una estación.
  • 3 estaciones distintas: Puerto Olisar (El nuevo centro de embarque local, un hotel espacial donde los jugadores se inician), Puesto de Seguridad Kareah (nuestra ubicación FPS PvP), Centro de Embarque Covelex (Centro de embarque abandonado, que actúa como un lugar de exploración EVA para los jugadores).
  • 1 estación de reparación y reabastecimiento Cry-Astro.
  • 9 matrices de comunicaciones con encuentros, misiones y exploración EVA.
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