Uno de los aspectos más atractivos de Sombras de Guerra es el sistema Némesis, que toma la bien recibida característica del primer juego y la amplía completamente para llevar la jugabilidad a lugares nuevos e interesantes. Uno de los principales cambios es la introducción de diferentes tribus de orcos, que son clases especializadas de orcos con diferentes habilidades especiales. La tribu a la que pertenezca un orco también tendrá un impacto en su personalidad y en su potencial impacto en la historia, gracias al sistema Némesis ampliado.
Hay múltiples tribus, y la más reciente que se nos ha presentado es la tribu de nigromantes conocida como los Místicos. A diferencia de la Tribu de las Máquinas, que depende de las máquinas, o de los sanguinarios pícaros de la Tribu Oscura, los Místicos confían en la magia oscura para destruir a sus enemigos. Aunque sean principalmente hechiceros, las nuevas imágenes de La Tierra Media de Sombras de Guerra muestran que estos orcos son capaces de combatir cuerpo a cuerpo, utilizando maldiciones, rituales de sacrificio y otros tipos de brujería para ganar la supremacía sobre los demás.
El gran reto a la hora de enfrentarse a esta tribu es su capacidad para resucitar y manipular a los muertos. El tráiler muestra claramente que los orcos muertos se reaniman con sus característicos ojos verdes. Así que prepárate para luchar contra hordas de orcos necróticos si haces enfadar a esta gente.
Con un total esperado de nueve tribus, los jugadores tendrán sin duda una variedad mucho mayor de orcos para dominar y utilizar en el nuevo modo de conquista online o también durante la campaña para un jugador.
Middle-earth: Sombra de Guerra se lanza el 10 de octubre de 2017 para PC, PS4 y Xbox One.
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