Las actualizaciones de Mario Tennis Aces traen un nuevo modo de juego, Yoshi’s Ring Shot

Ya está disponible la nueva actualización del popular crossover deportivo de Switch, Mario Tennis Aces. La nueva actualización lleva el juego a la versión 3.0 y añade algunos cambios bastante sustanciales y nuevas características. La gran novedad del parche 3.0 es el modo Yoshi’s Ring Shot. El Ring Shot tiene múltiples modos de juego, tanto para individuales como para dobles, y también se puede jugar en modo cooperativo.

El objetivo general es golpear los anillos que aparecen en la cancha mientras se mantiene un rally y se mantiene el juego. Es aparentemente sencillo y muy divertido. Mira algunas imágenes de juego de Nintendo a continuación.

El parche también ajusta un montón de habilidades de los personajes. Boo, Mario, Wario y otros han recibido una ligera mejora en la potencia de sus disparos. También se ha modificado el movimiento de un puñado de personajes. Un puñado de ajustes de la interfaz de usuario en el sistema de disparos del juego también debería facilitar la comprensión del juego. El último gran lote de cambios se refiere a los ajustes de los mapas de varios tipos.

Mario Tennis Aces ya está a la venta para Nintendo Switch, Desde su lanzamiento en junio de 2018, el juego ha sido un éxito masivo. Con el título deportivo vendiendo casi 3 millones de copias desde su lanzamiento, los jugadores han estado clamando por más contenido y personajes. El juego ha obtenido actualizaciones anteriores que añadieron a Birdo y Boom Boom como personajes, al tiempo que introdujeron más ajustes de equilibrio y similares.

Puedes encontrar las notas completas del parche para la actualización más abajo.

Versión 3.0.0

  • Nuevo modo: Ring Shot
    • Se ha añadido Ring Shot, un nuevo modo en el que se compite por una alta puntuación apuntando a los aros que aparecen en la pista mientras se mantiene un peloteo.
    • Incluye tres modos de juego: Ring Shot Singles, Ring Shot Doubles y Yoshi’s Ring Shot, que pueden jugar hasta cuatro personas en una misma consola Nintendo Switch al mismo tiempo. Cada modo de juego cuenta con un modo cooperativo que permite cooperar con otro jugador para mantener un rally mientras se busca una alta puntuación. También incluyen el Desafío cooperativo para principiantes hasta el Desafío cooperativo avanzado, en el que se compite por una alta puntuación golpeando más bolas a través de los anillos que el oponente para superar el nivel.
    • Ring Shot Singles y Ring Shot Doubles pueden jugarse en todas las pistas con obstáculos. Además, se han añadido efectos de peligro al juego de Ring Shot para crear una mayor variedad de formas de jugar.
    • Cuando superes el Desafío Avanzado VS en Yoshi’s Ring Shot, podrás conseguir un Yoshi morado para utilizarlo en los partidos normales. Esta es la única forma de conseguir este Yoshi morado.
  • Desafío cooperativo: Yoshi’s Ring Shot
    • Este Desafío Cooperativo volverá a estar disponible a partir de la distribución de la versión 3.0.0 hasta las 09:00 del 1 de junio de 2019. El Desafío Cooperativo es un modo para jugar en línea disponible solo durante un periodo de tiempo determinado.
      • Para jugar al Desafío cooperativo se requiere una suscripción a Nintendo Switch Online.
    • Yoshi’s Ring Shot añade una vuelta de tuerca a las reglas habituales de Ring Shot: ganarás cuatro veces más puntos si golpeas una bola a través de un anillo del mismo color que el Yoshi que controlas.
    • Se forma un equipo de cuatro jugadores entre amigos o jugadores online para conseguir un objetivo juntos.
      • Si cada jugador tiene un mando, pueden jugar hasta cuatro jugadores en una sola consola Nintendo Switch.
      • Si no hay cuatro jugadores en total, se añadirá el número necesario de jugadores de COM después de que haya pasado un tiempo determinado.
    • Puedes adquirir tres Yoshis de diferentes colores (rosa, azul claro y naranja) completando objetivos.
  • Se ha añadido una película de apertura al modo Aventura.
    • Se ha añadido una película de apertura al Modo Aventura.
    • Se reproducirá una nueva película de apertura cuando se inicie una nueva partida por primera vez. Incluso si ya has iniciado el Modo Aventura, puedes ver esta película de apertura en cualquier momento seleccionando Bono en el menú del Modo Aventura y luego seleccionando Apertura (Ver. 3) para la nueva película, o Apertura (Ver. 2) para la película anterior.
      • Para ver los contenidos extra que no sean las películas de apertura, debes borrar el Modo Aventura.
  • Cambios en las habilidades de los personajes
    • Se han cambiado las habilidades de algunos personajes.
      Nombre del personaje Cambiar
      Pauline
      • Aumentó su capacidad de apuntar a los bordes de la línea de banda.
      Bowser Jr.
      • Ha aumentado ligeramente su capacidad de apuntar a los bordes de la línea de banda.
      • Hizo un poco más difícil resbalar al moverse.
      Kamek
      • Se ha hecho un poco más difícil el deslizamiento en movimiento.
      Birdo
      • Aumenta ligeramente la capacidad de Birdo para apuntar a los bordes de la línea de banda.
      Boo
      • Aumenta ligeramente el tiempo de congelación después de saltar por una pelota.
      Mario
      • Ha aumentado ligeramente la potencia de sus golpes de volea.
      Espiga
      • Ha aumentado ligeramente la potencia de sus golpes de volea.
      Wario
      • Se ha disminuido ligeramente el tiempo de congelación después de saltar por una pelota.
      Chomp de cadena
      • Ha disminuido ligeramente su capacidad de apuntar a los bordes de la línea de banda.
      • Disminuyó levemente la fuerza de su devolución de la tajada.
  • Se ha añadido un nuevo rango, As, al torneo en línea
    • Se ha añadido el nuevo rango As a la escala existente de D- a A+, siendo el As el más alto. El rango As es para los jugadores con una puntuación de 5.000 o superior.
    • Los jugadores de As serán emparejados con oponentes con la misma clasificación de A+.
  • Ajustes añadidos
    • Cuando juegas con dos o más jugadores en el Modo Libre o Swing, ahora puedes elegir la opción Servicio (qué lado sacará primero). Puede elegir entre Random, P1 Side Serves, o P1 Side Receives si está jugando en Singles o Doubles.
      • Sin embargo, esta configuración sólo es posible cuando las personas están jugando entre sí. Un equipo con dos jugadores COM siempre comenzará a recibir. Cuando sólo juegue una persona, no aparecerá el menú de ajustes de servicio.
    • Antes de la selección del personaje en el modo de juego libre o en el modo swing, ahora puedes seleccionar el mismo personaje que tu oponente cuando tu pareja de dobles ha sido decidida. Esto se encuentra en Pareja de Dobles cuando se selecciona P1 y P2, o cuando se selecciona Equipo en Juego Local y Juego Online.
      • En una futura actualización, planeamos añadir una opción de menú Seleccionar cada vez para Compañeros de Dobles, para que puedas seleccionar el mismo personaje que tu oponente cuando tu compañero haya sido decidido incluso antes de la selección del personaje.
  • Ajustes en el sistema de disparo
    • Se ha añadido un efecto visual cuando los jugadores utilizan la Velocidad de Zona. También se ha hecho que el efecto de movimiento de la Velocidad de Zona sólo aparezca para el personaje que inició la Velocidad de Zona.
      • El jugador que no muestra el efecto de movimiento aún puede recuperar la mitad de su energía completando con éxito un bloque sin usar Velocidad de Zona.
    • Se ha cambiado el color del punto de smash de amarillo a turquesa cuando se puede activar el Tiro de Zona (cuando la energía es 1/3 o mayor y el personaje está en una estrella giratoria).
    • Cuando un Tiro Especial esté disponible para jugar durante un partido, el icono del personaje cambiará al icono del Botón L.
    • Se mostrará una guía de texto para los controles de los tiros en el Modo Aventura, en el Modo Aventura Barco de Batalla y en el Torneo COM Copa Champiñón Ronda 1 (solo cuando el comentario de Toad esté desactivado).
  • Otros cambios
    • Isla del Infierno: Los Mechakoopas que aparecen cuando se activan los peligros aumentarán su número a un ritmo más lento en Dobles.
    • Mar Salvaje: Se producirá una falta cuando un saque golpee la base del poste que está presente cuando se activan los peligros.
    • Una prueba antigua: El punto de smash aparecerá por medio de un artilugio donde es necesario un tiro plano.
    • Modo Swing: La bola se hará más pequeña después de cada 10 tiros en lugar de cada 30 tiros cuando se juega en el Modo Swing Desafío de Rally.
    • Torneo en línea: Cambiados los efectos de sonido cuando tu rango mejora.
    • Menú principal: El fondo del menú principal no cambiará de fondo normal aunque se esté celebrando un Desafío Cooperativo.
    • Se han realizado otros ajustes para mejorar la jugabilidad y solucionar problemas.
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